Notes de mise à jour de la mise à jour 7.29c de Dota 2: modifications de l’équilibre des objets et des héros

Notes de mise à jour de la mise à jour 7.29c de Dota 2: modifications de l'équilibre des objets et des héros
Dans la dernière mise à jour du gameplay, Valve a apporté plusieurs changements d’équilibrage des héros et des objets. Consultez les notes de mise à jour de Dota 2 7.29c pour plus de détails.

Depuis la mise à jour de Dawnbreaker, Valve a continué à déployer des correctifs pour équilibrer le jeu pour les fans de Dota 2. Dans la dernière mise à jour du gameplay publiée le 30 avril 2021, le développeur a apporté une autre série de changements d’objet et d’équilibre, y compris des nerfs à Beastmaster, le dernier héros Dawnbreaker, et bien plus encore. Découvrez tous les changements d’équilibrage via les notes de mise à jour complètes de Dota 2 7.29c, que nous avons décrites dans cet article pour votre commodité.

Notes de mise à jour de Dota 2 7.29c: modifications de l’équilibre des objets

Les joueurs de l’assistance devraient être heureux de savoir que Sentry Ward a un temps de réapprovisionnement plus rapide maintenant, tandis que ceux qui aiment utiliser Solar Crest pourraient ne pas être très satisfaits des changements d’équilibrage des objets de Valve dans les notes de mise à jour de Dota 2 7.29c.

Notes de mise à jour de Dota 2 7.29c Mise à jour du gameplay Valve Hero Balance Modifications des éléments(Image: Valve)

Découvrez ci-dessous tous les changements de solde des objets dans la dernière mise à jour du gameplay de Dota 2 publiée le 30 avril.

Crête solaire

  • Bonus de vitesse d’attaque réduit de 65 à 55

Anneau de Basilius

  • Bonus de régénération de self mana réduit de +0,6 à +0,5

Sange et yasha

  • Amplification de régénération réduite de 30% à 25%

Kaya et Sange

  • Amplification de régénération réduite de 30% à 25%

Sentinelle

  • Temps de reconstitution des stocks réduit de 85 à 75

Modifications de l’équilibre des héros dans les notes de mise à jour de Dota 2 7.29c

Comme mentionné au début de l’article, Beastmaster et Dawnbreaker ont reçu une claque du puissant nerfbat de Valve. En parlant de cela, Batrider a en fait reçu des améliorations, et il y a pas mal d’autres héros qui reçoivent également des changements d’équilibre.

Notes de mise à jour de Dota 2 7.29c Mise à jour du gameplay Valve Hero Balance Modifications des éléments(Image: Valve)

Cela rend les notes de mise à jour de Dota 2 7.29c assez intéressantes. Découvrez tous les changements d’équilibrage des héros dans la dernière mise à jour du gameplay de Dota 2 ci-dessous.

Batrider

  • Vitesse de déplacement augmentée de 295 à 300
  • Portée d’attaque augmentée de 375 à 400

Maître des bêtes

  • Haches sauvages – Le sceptre n’offre plus de dégâts supplémentaires
  • Inner Beast – Vitesse d’attaque augmentée de 10/20/30/40 à 15/25/35/45
  • Talent de niveau 15 augmenté de +300 Santé Beastmaster contrôlé à +350
  • Talent de niveau 20 augmenté de +30 dégâts de sanglier à +35
  • Talent de niveau 20 réduit de -35s de temps de recharge Primal Roar à -30s

Mère de couvée

  • Spin Web – Sceptre ne déverrouille plus la vitesse de déplacement maximale

Centaure Warrunner

  • Hoof Stomp – Temps de recharge augmenté de 15/14/13/12 à 18/16/14/12
  • Talent de niveau 10 réduit de +6 régénération de santé à +5

Dawnbreaker

  • Agilité réduite de 20 + 2,4 à 14 + 1,7
  • Marteau céleste – Manacost augmenté de 110 à 110/120/130/140
  • Talent de niveau 10 réduit de +8 Force à +7

Grimstroke

  • Gonflement d’encre – Bonus de vitesse de déplacement réduit de 12/14/16/18% à 10/12/14/16%
    La durée de l’étourdissement est passée de 1 / 1,9 / 2,8 / 3,7 à 1,1 / 1,9 / 2,7 / 3,5
  • Talent de niveau 15 réduit de + 20% de vitesse de déplacement de la houle d’encre à + 16%

Frauder

  • BUSHWHACK – Rayon augmenté de 250 à 265 Durée de l’étourdissement augmentée de 1,4 / 1,7 / 2 / 2,3 à 1,5 / 1,8 / 2,1 / 2,4 Vitesse du projectile augmentée de 1000 à 1200

Invocateur

  • Wex – Bonus de vitesse d’attaque réduit de 2/4/6/8/10/12/14 à 1/2/3/4/5/6/7

Gardien de la Lumière

  • Forme d’esprit – Soins d’illumination augmentés de 30/40/50% à 30/45/60%
  • Temps de recharge réduit de 80/75/70 à 70

Kunkka

  • Vitesse de déplacement de base augmentée de 305 à 315

Lycan

  • Vitesse de déplacement augmentée de 305 à 315
  • Talent de niveau 10 augmenté de +15 dégâts à +20

Magnus

  • Gain d’intelligence augmenté de 1,7 à 2,1

Roi Singe

  • Frappe illimitée – Durée de l’étourdissement augmentée de 0,7 / 1 / 1,3 / 1,6 à 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6
  • Boundless Strike – Temps de recharge redimensionné de 22 au 23/22/21/20
  • Danse des arbres – Vision nocturne augmentée de 400 à 600
  • Le talent de niveau 10 est passé de +400 Tree Dance Vision à + 50% Tree Dance Vision

Morphling

  • Gain d’agilité réduit de 4,3 à 4,1

NYX assassin

  • Vendetta – Shard ne dépasse plus la limite de vitesse de déplacement

Palet

  • Bobine de rêve – Temps de recharge augmenté de 80/75/70 à 80
  • Bobine de rêve – Dégâts de rupture réduits de 300/400/500 à 200/300/400 (sceptre à 300/450/600)

reine de la douleur

  • Cri de douleur – Rayon augmenté de 525 à 550
  • Cri de douleur – Manacost remis à l’échelle de 80/100/120/140 à 85/100/115/130
  • Talent de niveau 10 augmenté de +9 Force à +11

Snapfire

  • Lil ‘Shredder – Manacost augmenté de 50/60/70/80 à 50/65/80/95
  • Lil ‘Shredder – Durée du buff réduite de 8 à 6 secondes

Lame de terreur

  • Force de base augmentée de 15 à 16
  • Talent de niveau 15 augmenté de +25 Vitesse d’attaque à +30
  • Talent de niveau 15 augmenté de +250 points de vie à +275

Scie à bois

  • Lance-flammes – Le temps de recharge des éclats est passé de 15 à 18

Donc là vous l’avez, les notes de mise à jour complètes de Dota 2 7.29c.

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Il sera intéressant de voir comment ou si ces changements d’équilibre affectent la méta dans les événements DPC de la saison 2 qui font rage.