Mise à jour 3.2.0 de Destiny 2: nerf Silence & Squall, correction de bogue Whisper of Torment, etc.

Mise à jour 3.2.0 de Destiny 2: nerf Silence & Squall, correction de bogue Whisper of Torment, etc.
Bungie est prêt à lancer Season of the Splicer, une mise à jour qui apporte des changements d’équilibre à certaines capacités ennuyeuses.

La saison 14 de Destiny 2, également connue sous le nom de Season of the Splicer, approche à grands pas, avec Bungie dévoilant les notes de pré-patch pour la mise à jour 3.2.0, qui sera mise en ligne le 11 mai prochain à 10h00 PT / 18h00. GMT.

Les mains de Hunter recevront une légère claque au poignet cette fois-ci, car leur sous-classe Stasis sera nerfée, en particulier le super Silence & Squall, qui verra son rayon d’explosion réduit.

De plus, le bug qui permettait aux Titans de déclencher Whisper of Torment en se tenant dans la barricade d’un adversaire disparaîtra avec la sortie de ce nouveau patch.

  • Lire la suite: Synthèse d’armure de Destiny 2: comment ça marche

Sans plus tarder, plongons dans ce que la mise à jour 3.2.0 de Destiny 2 a à offrir.

Notes de mise à jour de Destiny 2 Update 3.2.0

patch de la saison 14 du destin
(Photo: Bungie)

Capacités, aspects et fragments

Prise en charge des daltoniens

Les capacités de stase prennent désormais en charge les daltoniens:

  • Cristaux ennemis
  • Bourrasque ennemie
  • Ennemi Duskfield
  • Observateur sombre ennemi
  • La mise en évidence des joueurs dans le creuset prend désormais en charge les daltoniens.

Tuning de Sublcass

Chasseurs

  • La détonation de gel de Silence & Squall a été réduite de 12 m à 8,5 m de rayon.
  • Enemy Squall a maintenant un anneau rouge pour définir la zone à l’approche.

Titans

  • L’énergie de mêlée Shiver Strike est désormais remboursée à la fin du tremblement glaciaire.
  • Correction d’un problème dans lequel les joueurs pouvaient déclencher Murmure de tourment en se tenant dans la barricade d’un adversaire.

Démonistes

Shadebinder

  • Bleak Watcher Aspect accorde désormais deux emplacements de fragments.

Chaos Reach

  • Correction d’un problème avec Chaos Reach Super qui lui permettait de pénétrer suffisamment de murs ou d’objets minces pour endommager et tuer des adversaires de l’autre côté.

Mode Nav (Menu qui apparaît lorsque vous sortez votre Ghost)

  • Primes séparées des quêtes en mode Nav.
  • Toutes les primes apparaissent maintenant en mode Nav. En conséquence, ils ne peuvent plus être suivis.
  • Le changement de catégorie sur le clavier et la souris peut maintenant être contrôlé avec la molette de défilement.
  • Tracked Triumph apparaît désormais dans sa propre catégorie de mode de navigation.

UI

  • Légendes ajoutées à l’onglet Destinations du directeur.
  • C’est ici que vous trouverez Vault of Glass dans quelques semaines seulement …
  • Ajout d’un raccourci entre les notifications d’étape de quête HUD et l’écran de détails de la quête pour les utilisateurs de clavier et de souris.
  • Les activités Crucible 6v6 ont une expérience d’introduction mise à jour.
  • Parcourez vos coéquipiers pour afficher les métriques associées à l’activité que vous participez.

BARRE

  • HELM apparaît maintenant dans l’onglet Destinations du directeur (déplacé de la carte de la tour) et possède sa propre carte.
  • Engrammes ombraux focalisés et recaster prismatique
  • Les engrammes ombraux se décryptent désormais 473matiquement lorsqu’ils sont focalisés via la refonte prismatique.
  • Les états visuels pour la focalisation des options sur Prismatic Recaster ont été rationalisés pour réduire l’encombrement visuel et la confusion.

Gloire, bravoure et infamie

Suivi de la réputation des rangs Gloire unifiée, Vaillance et Infamie.

  • Les sous-rangs sont maintenant simplement appelés rangs, et tous les usages ont été convertis pour les utiliser le cas échéant. (C’est-à-dire que toutes les valeurs à vie et les objectifs de quête ont été multipliés par trois.)
  • Les listes de lecture Glory n’empêchent plus les séries de victoires de Valor de décliner.
  • Le badge Valor apparaît maintenant sur l’écran de lancement des épreuves.
  • Le bonus de série de victoires d’infamie est désormais linéaire (+35 points par victoire).
  • Le bonus de série de victoires Glory est désormais linéaire (+20 points par victoire).

Eververse

  • Filtrage des archives Eververse
  • Les joueurs peuvent désormais filtrer facilement les offres dans l’onglet Archive de la vitrine.
  • Suite à de nombreuses demandes de la communauté, nous avons ajouté de nombreux ornements d’armes et d’armures exotiques des saisons précédentes à l’onglet archives.
  • Engrammes brillants
  • Spawn FX et Shaders sont désormais des éléments 473nomes dans Bright Engrams.
  • Les engrammes brillants ne peuvent plus déchiffrer en double de ces éléments.
  • Une petite quantité de Glimmer sera attribuée lors du décryptage des engrammes brillants.

Choses générales …

  • Momentum Control et Team Scorched sont de retour et seront disponibles dans le cadre de la rotation hebdomadaire de la playlist.
  • Ajout de primes répétables à Shaw Han dans le cosmodrome.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’équipement Vaulted tombait par erreur des listes de butins uniques aux frappes.
  • Ajout d’une suite complète de mods d’armure axés sur Trace Rifle au jeu.