Le Spitfire et le Bocek Bow sont à l’avant-garde de la méta Apex Legends Saison 9 depuis le début, et il semble que Respawn Entertainment essaie d’équilibrer les choses. Le Spitfire et le Bocek Bow obtiennent tous deux des nerfs aujourd’hui, selon les notes de mise à jour officielles d’Apex Legends.

Le Spitfire subit une légère diminution des dégâts et une réduction de la taille du mag violet / or. D’autre part, le Bocek Bow obtient une réduction des dégâts de tir maximum du corps de charge, une augmentation du temps de charge et quelques autres changements.

Ryan Rigney, directeur des communications chez Respawn Entertainment, a tweeté que les nerfs Bocek et Spitfire arrivent aujourd’hui sur Apex Legends.

Apex Legends publie aujourd’hui deux mises à jour pour résoudre divers bugs et équilibrer certaines des armes. Les changements arriveront plus tard dans la journée.

Notes de mise à jour d’Apex Legends du 11 mai: nerfs Bocek Bow et Spitfire

Voici les notes de mise à jour d’Apex Legends du 11 mai, qui seront déployées dans deux mises à jour distinctes pour résoudre les bogues et les problèmes d’équilibre, y compris le Bocek Bow et le Spitfire.

Notes de mise à jour du serveur et du client

  • Correction d’une erreur empêchant les joueurs de se connecter.
  • Les matchs d’arène prendront désormais fin s’il n’y a plus de joueurs dans l’équipe adverse.
  • Les arènes devraient désormais suivre le «temps survécu» de manière plus cohérente.
  • Les arènes ne devraient plus afficher la transition d’écran «Apex Legends» avec parfois des textures incorrectes.
  • Correction des modèles de joueurs peu détaillés dans le hall.
  • Le passif de Valkyrie ne met plus en évidence les joueurs qui ne sont pas vivants et en mode spectateur.
  • Bloodhound ne pourra plus voir les marqueurs de suivi pour Valkyrie pendant qu’elle utilise son jet pack (peut être restauré dans un futur patch).
  • Correction d’une erreur avec la page de statistiques, qui a été déclenchée en basculant entre les statistiques Arenas et Battle Royale.
  • L’image promotionnelle du lot Valkyrie dirige désormais les joueurs de manière appropriée vers la boutique du jeu.
  • Améliorations générales de la stabilité.

Mise à jour de la playlist de fin d’après-midi

  • Correction d’un rock on phase runner qui manquait de détection de collision (plus besoin de se cacher dans les roches fantômes)
  • Réglages Spitfire:
    • Les dégâts par balle sont passés de 19 à 18
    • Taille du mag violet / or réduite de 55 à 50
  • Ajustements Bocek
    • Les dégâts maximum des coups de corps de charge ont été réduits de 70 à 60
    • Temps de disponibilité de la charge augmenté de 0,54 à 0,56
    • Temps de charge Tempo de Deadeye augmenté de 0,32 à 0,38
    • La taille de la pile est passée de 16 à 14 et le nombre d’emplacements d’inventaire est passé de 48 à 28.