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Le dernier mode de Valorant, “ Réplication ”, établit un parallèle avec “ Un pour tous ”

Le dernier mode de Valorant, `` Réplication '', établit un parallèle avec `` Un pour tous ''

Le Twitter officiel de Valorant a publié deux autres bandes-annonces qui affichent plus de fonctions du dernier mode du jeu, la réplication. Alors que la première bande-annonce ne montrait que plusieurs fumées de Brimstone, les deux dernières bandes-annonces présentent Cypher et Skye. Jetez un œil ci-dessous.

Dans la vidéo de Cypher, le joueur est entré dans une mer de tripwires et, pendant le tournage effréné, parvient à apercevoir cinq caméras sur le mur devant lui. C’est très révélateur car il n’y avait que cinq caméras, ni plus ni moins. En raison de ce fait et de la façon dont Valorant est traditionnellement joué, on peut commencer à déduire que la réplication est une équipe de cinq agents au lieu d’un agent avec cinq fois les capacités.

La vidéo de Skye est un peu plus difficile à voir, et la moitié est due aux éclairs d’oiseaux aveuglants. Encore une fois, il n’y a aucun agent visible sur l’écran, mais le nombre de flashs exécutés serait incroyablement difficile à contrôler par un seul joueur. Après les flashs, le contrôle manuel de cinq loups individuels chargeant le joueur peut être vu, renforçant la théorie des cinq agents.

Beaucoup ont émis l’hypothèse que la réplication est la version de Valorant de One for All dans League of Legends. Ce dernier mode n’était auparavant disponible qu’à de rares intervalles jusqu’à ce que Riot décide de libérer le mode de jeu plus fréquemment lors d’événements tels que les Mondiaux ou les événements de Noël. Beaucoup restent préoccupés car One for All avait de nombreux problèmes d’équilibre qui ont dû être corrigés en temps réel pendant que le mode était disponible.

Selon Valorant Leaks, le mode comportera un meilleur des neuf, les équipes votant sur l’agent à jouer. À tout le moins, il semble y avoir un léger changement d’équilibre déjà en place concernant les stores. Si un joueur est touché avec deux blinds dans un court intervalle de temps, toute capacité d’aveuglement supplémentaire n’aura aucun effet sur le joueur pendant quelques secondes.