Riot a publié toutes les informations sur la nouvelle mise à jour qui arrivera sur les serveurs de League of Legends le 12 mai, appartenant au patch 11.10.
Maintenant que nous sommes à la mi-saison, cette mise à jour servira de point de départ pour façonner le méta-jeu sur la route du Summer Split.
Parallèlement à cela, quelques objets utilitaires et runes recevront quelques ajustements en ce qui concerne leurs statistiques et leur coût, un tireur d’élite classique recevra une mise à jour VFX, et la grande révision de la jungle taquinée pendant le blog de développement de Riot arrive maintenant dans le Rift.
Patch 11.10: Changements de champion
(Photo: Riot Games)
Commençant comme toujours avec les buffs, Kayle’s Divine Ascent (P) obtiendra une augmentation de son ratio de dégâts et de sa portée d’attaque bonus, obtenant également un correctif lors de l’application de Muramana’s Shock, tandis que Kennen’s Electrical Surge (W) et Lux’s Lucent Singularity (E) seront reçoivent une bonne augmentation de leur mise à l’échelle AP.
En se concentrant sur les supports, le projectile rôdeur de Yuumi (Q) obtient un double buff pour sa base et des dégâts renforcés à tous ses niveaux, et un correctif pour son toi et moi! Icône d’allié (W).
Enfin, Zyra’s Garden of Thorns (P) obtient une augmentation de ralentissement sur ses Vine Lashers, et son temps de recharge de Croissance rampante (W) sera réduit de deux secondes à tous les niveaux.
(Photo: Riot Games)
Passant aux nerfs, les dégâts de base de l’appel du voyageur (P) de Bard ont été réduits, tandis que le temps de recharge d’appréhension de Darius (E) a été fortement augmenté avec le bouclier de Galio de Durand (W), tandis que le bouclier de dégâts magiques de ce dernier a été réduit à des niveaux sauf pour le premier.
L’armure de base de Jinx a été réduite de deux points et sa Super Mega Death Rocket! (R) les dégâts infligés aux monstres épiques seront désormais plafonnés à 1000. La vitesse de déplacement de base de Katarina a été réduite de cinq points, le bonus AD de Talon de sa diplomatie noxienne (Q) est maintenant plafonné à 100%, et la santé de base de Thresh a été réduite, tandis que sa croissance de santé était à peine améliorée.
Patch 11.10: Mise à jour de la jungle
(Photo: Riot Games)
Nous allons faire un arrêt tout de suite pour parler de certains des changements les plus drastiques à venir avec ce patch, qui auront un impact sur tous les junglers. Riot a récemment annoncé la refonte de ce rôle pour le rendre plus accessible, ce qui a abouti à ce qui suit:
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Jungle Timers et Camp Gold: la minuterie de réapparition du camp passera de 2 minutes à 2:15, et son indicateur lumineux apparaîtra désormais 10 secondes avant l’apparition du camp.
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Expérience de retour: les junglers avec au moins deux niveaux inférieurs au niveau moyen de tous les joueurs du jeu bénéficieront d’une expérience accrue de la part de grands monstres épiques. 50 XP de plus par niveau.
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Châtiment: ses dégâts commenceront à plat 450, augmentant à 900 après la fin de sa quête. Le Châtiment va désormais traverser le bouclier du Rift Scuttle, et lors de l’utilisation d’un livre non scellé, ses dégâts augmentent désormais après avoir échangé deux fois les sorts d’invocateur.
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Survivabilité: la statistique d’Omnivamp des objets de la jungle sera réduite à 8%, mais ses soins seront désormais augmentés à 15%.
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Changements dans le camp des monstres de la jungle: chaque camp aura des changements d’équilibre dans ses dégâts d’attaque, sa santé et son or.
Patch 11.10: Modifications des objets et des runes
(Photo: Riot Games)
Peu d’objets sont mis en évidence cette fois-ci, car le masque abyssal verra une augmentation de la santé, du ratio de dégâts et de la durée de son déblocage, le Goredrinker reçoit un mini buff sur sa guérison en fonction de la santé manquante, le Rageblade du Guinsoo combine des coûts de 1110. à 900 PO, et le déclencheur de combat du Riftmaker aura de meilleures fenêtres pour activer son effet.
Quant à Phase Rush, il a dominé le jeu de haut niveau avec sa capacité à assurer la sécurité à la fois dans la voie et dans les combats prolongés, donc maintenant son temps de recharge sera basé sur un niveau plutôt que d’être plat, et sa vitesse de déplacement supplémentaire dans les premiers niveaux ont été réduits.
Patch 11.10: mise à jour VFX de Kog’Maw et nouveaux skins
Nous terminons ce patch avec la sortie d’un autre ensemble de mises à jour VFX, cette fois pour le pupper vide préféré de tous, Kog’Maw. Cela apportera des changements aux effets et aux particules de toutes ses capacités, ainsi que des recolorations dans toutes ses peaux.
De même, quatre nouveaux skins seront disponibles dans la boutique du jeu dans le thème Arcana, pour Lucian, Xerath, LeBlanc et Tahm Kench. Chacun de ceux-ci recevra un ensemble de huit chromas pour régaler vos yeux avec style.