Le patron de Valve, Gabe “GabeN” Newell, est toujours en Nouvelle-Zélande, et parlant dans une école, répondant à quelques questions des étudiants, GabeN a révélé quelque chose d’assez énorme pour les fans de CS: GO. Au lieu, par exemple, d’annoncer cette nouvelle à l’E3, GabeN a répondu avec désinvolture à une question de fan sur le problème de triche CS: GO et les améliorations du système Anti-Cheat. C’est ici que GabeN a révélé comment, à l’avenir, la solution anti-triche de CS: GO pourrait être alimentée par l’intelligence artificielle (IA).
CS: GO Anti-Cheat pour devenir alimenté par l’IA?
Le problème de triche de CS: GO a de nouveau été mis en lumière lorsque des problèmes de Trust Factor sont survenus à la fin d’avril 2021. Bien que Valve ait résolu ces problèmes avec le système Trust Factor de CS: GO, il est clair que le jeu a toujours un problème de triche qui les développeurs ne semblent pas être sous contrôle.
S’adressant à une école en Nouvelle-Zélande, Gabe “GabeN” Newell a déclaré: “L’anti-triche dans Counter-Strike est l’un des problèmes les plus faciles.” parler d’un plan pour l’IA pour identifier les tricheurs.
(Photo: Gabe Newell)
Selon Gabe Newell, Valve travaille sur une solution anti-triche pour CS: GO, ainsi que leurs autres titres, qui seront alimentés par l’IA.
Alors que les vidéos de la conférence de GabeN ont depuis été supprimées, plusieurs points de vente pourraient les regarder. Interrogé sur le problème de triche dans CS: GO, GabeN aurait mentionné l’IA comme solution: “Une grande partie du travail que nous allons faire sera basée sur l’IA qui revient à résoudre le problème de s’assurer que les gens se comportent comme des humains … cela s’avère être une chose assez traçable en développement. “
Bien que ce ne soit pas la première fois que Valve mentionne l’IA, il est intéressant d’entendre GabeN penser que la solution CS: GO Anti-Cheat pourrait être facile, car l’IA pourrait détecter le spin-botting, par exemple, comme “non humain”.
Il reste à voir quand ou si Valve implémenterait réellement l’IA pour s’occuper des tricheurs CS: GO. Cela pourrait, bien sûr, être encore loin.
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