Les tirs NiP se déclenchent sur Flashpoint 3 après avoir été forcé de jouer avec une perte de paquets élevée

Les tirs NiP se déclenchent sur Flashpoint 3 après avoir été forcé de jouer avec une perte de paquets élevée
L’équipe suédoise a publié une déclaration concernant une situation où leurs performances ont été affectées en raison de la mauvaise forme des serveurs du tournoi.

Flashpoint La saison 3 est à nouveau dans l’œil de l’ouragan, car lors de la confrontation entre Ninjas in Pyjamas et Anonymo Esports, certains membres de l’équipe suédoise ont rapporté via leurs réseaux sociaux certains problèmes qui auraient pu affecter leur performance lors du match d’aujourd’hui.

Cela s’est produit lors de la journée du tour 1 du support supérieur du tournoi le 14 mai, après que Nicolai «dev1ce» Reedtz, la dernière signature de l’équipe NiP, ait souligné que pour son match d’ouverture au sein du tournoi organisé par FACEIT, ils étaient forcé de jouer avec entre 30% et 40% de perte de paquets.

Pour ceux qui ne le savent pas, la perte de paquets affecte les ressources telles que le son, les actions et les mouvements, les faisant paraître retardées lors de la lecture d’un match, ce qui, dans un jeu d’une concentration et d’une précision telles que CS: GO, finit par être nuisible.

Après la fin de l’affrontement entre les deux équipes, où Anonymo Esports a fini par remporter la victoire avec un balayage 2-1, NiP a décidé de publier une déclaration annonçant sa part sur la situation du tournoi, soulignant la mauvaise gestion des organisateurs, en plus de souligner la longue attente d’une réponse subie par les deux équipes après le signalement de l’incident.

point d'éclair de perte de paquet de pincement

De même, ils mentionnent qu’ils ont essayé tout le nécessaire jusqu’au point de en utilisant un VPN externe et même des modifications rapides de leur infrastructure réseau pour faciliter une solution, qui à la fin ne pouvait rien résoudre et l’équipe a donc dû jouer “avec une perte de paquets cohérente”.

Et alors que l’équipe suédoise affirmait qu’Anonymo Esports avait un grand esprit de compétition, acceptant de jouer en dehors des serveurs FACEIT où ces problèmes ne se produisaient pas, leurs récents commentaires les ont laissés un peu mal en point en se moquant de cette situation après leur victoire sur Twitter.

Jusqu’à présent, le compte Flashpoint sur Twitter et les organisateurs n’ont pas répondu à cet égard, tandis que les Ninjas in Pyjamas ont été relégués à se battre pour leur survie contre HYENAS ce 16 mai, et Anonymo affrontera FPX le 20 mai.