Black Ops Cold War Season 3 Reloaded apportera de loin le plus grand nombre de changements d’armes de l’histoire du jeu.
La mise à jour de mi-saison 3 s’accompagne de nouveaux contenus, dont deux nouvelles cartes (Standoff et Duga), deux nouvelles armes (la batte de baseball et le pistolet AMP63), plusieurs nouveaux modes à durée limitée, un tas de nouveau contenu pour les zombies, et plus.
Mais, mis à part le nouveau contenu, ce qui bouleversera le plus la méta est une longue liste de buffs d’armes et de nerfs que Treyarch a préparés pour cette mise à jour.
(Photo: Activision)
À partir de la saison 3, Treyarch a déclaré qu’il était prêt à expérimenter davantage avec les buffs d’armes et les nerfs, et nous avons déjà vu les premiers pas dans cette direction avec les correctifs précédents, mais avec la saison 3 rechargée, les choses vont changer radicalement.
Découvrez tous les changements d’armes dans Black Ops Cold War Season 3 Reloaded.
Changements de Sniper rechargés de la saison 3 de la guerre froide
Dans cette mise à jour, Treyarch déclare avoir deux objectifs avec les changements de fusils de sniper:
- Pour créer un gameplay plus significatif entre les fusils de sniper et d’autres classes d’armes.
- Pour mieux définir le rôle de chaque fusil de sniper pour leur donner plus d’individualité et de spécialisation.
Les tireurs d’élite ont maintenant un tressaillement unique qui déplace la visée de l’arme tout en étant touché, ce qui est particulièrement prononcé dans l’ADS.
De plus, les fusils de sniper auront désormais ADS Momentum unique pour chaque fusil. Cela signifie que les fusils de sniper plus lourds se sentiront désormais plus lourds et réacquériront l’ADS plus lentement.
(Photo: Activision)
Outre ces changements de tireurs d’élite mondiaux, des modifications ont été apportées au LW3 – Tundra, Pelington 703, M82, ZRG 20 mm et Swiss K3.
Le but de chacun de ces changements est que chaque fusil de sniper se démarque et offre un style de jeu unique, qui remplira un rôle spécifique au combat.
Le LW3 – Tundra devrait maintenant avoir plus de précision à longue portée, tandis que le Pelington 703 est le meilleur pour les joueurs qui aiment être des tireurs d’élite mobiles.
- En savoir plus: Cold War Season 3 Reloaded patch notes: Standoff, Duga, Rambo, AMP63, more
Les modifications apportées au M82 devraient aider l’arme à trouver sa position entre le ZRG 20mm et le LW3 – Tundra, remplissant le rôle de fusil de sniper semi-473matique le mieux pour maintenir une position.
Le Swiss K31 devrait servir d’arme à haut risque et à haute récompense, pour les joueurs expérimentés capables de tuer plusieurs ennemis en peu de temps.
Enfin, le ZRG 20 mm devrait être lent mais mortel, pour ceux qui préfèrent la stratégie à la tactique.
LW3 – Toundra
- LW3 – Toundra
- Augmentation de la vitesse de balle de 550 à 580.
- Réduction de la dynamique ADS-In de 0,2 à 0,233.
- Pièces jointes
- Réduction du bonus de vitesse de la balle de 28,2 pouces pour l’attachement du canon étendu de 25% à 18%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de canon de reconnaissance de combat de 29,1 po de 75% à 36%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de 28,2 “Tiger Team Barrel attachement de 50% à 27%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de l’attachement de la poignée Dropshot Wrap de 50 à 33%
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée de bande de terrain de 90% à 50%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée SASR Jungle Grip de 80% à 67%.
- Augmentation de la pénalité Sprint to Fire Time de l’attachement SASR Jungle Grip Handle de 12% à 15%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch grâce à l’attachement de la poignée élastique aéroportée de 90% à 25%.
- Augmentation de la pénalité Sprint to Fire Time due à l’attachement de la poignée élastique en vol de 15% à 18%.
- Réduction du bonus de temps de visée vers le bas grâce à l’attachement de la poignée d’enveloppe élastique aéroportée de 12% à 5%.
Pelington 703
- Pelington 703
- Augmentation de la vitesse Sprint to Fire de 0,45 à 0,433.
- Vitesse de balle réduite de 500 à 478.
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 0,55 à 0,583.
- Pièces jointes
- Réduction du bonus de vitesse de la balle de 25 ”pour l’attachement de canon étendu de 25% à 17%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de canon de reconnaissance de combat de 27,2 pouces de 75% à 43%.
- Réduction de 50% à 30% du bonus de vitesse de balle de l’attachement Tiger Team Barrel de 26,5 pouces.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée de bande de terrain de 90% à 50%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée SASR Jungle Grip de 80% à 67%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch grâce à l’attachement de la poignée élastique aéroportée de 90% à 25%.
- Réduction du bonus de temps de visée vers le bas grâce à l’attachement de la poignée d’enveloppe élastique aéroportée de 12% à 5%.
M82
- M82
- Augmentation du potentiel de destruction en un coup pour inclure le milieu du torse.
- Augmentation de la vitesse de visée vers le bas de 0,7 à 0,666.
- Augmentation du momentum de sortie ADS de 0,2 à 0,183.
- Réduction de la dynamique ADS-In de 0,2 à 0,25.
- Vitesse de tir réduite de 0,333 à 0,833.
- Pièces jointes
- Réduction du bonus de vitesse de la balle de 22,2 pouces pour l’attachement du canon étendu de 25% à 13%.
- Augmentation du bonus de vitesse de tir de l’attachement de canon de tir rapide de 20,6 po de 11% à 12%.
- Réduction du bonus de vitesse de la balle de 22,6 pouces pour l’attachement de canon de reconnaissance de combat de 75% à 26%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de 22,6 pouces Tiger Team Barrel de 50% à 20%.
- Augmentation du bonus de cadence de tir de l’attachement de baril de 22,6 po Tiger Team de 18% à 24%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée de bande de terrain de 90% à 50%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée SASR Jungle Grip de 80% à 67%.
- Augmentation de la pénalité Sprint to Fire de l’attachement de la poignée SASR Jungle Grip de 12% à 15%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch grâce à l’attachement de la poignée élastique aéroportée de 90% à 25%.
- Augmentation de la pénalité Sprint to Fire due à l’attachement de la poignée d’enveloppe élastique aéroportée de 15% à 18%.
- Réduction du bonus de temps de visée vers le bas grâce à l’attachement de la poignée d’enveloppe élastique aéroportée de 12% à 5%.
ZRG 20 mm
- ZRG 20 mm
- Réduction de la vitesse de visée vers le bas de 0,65 à 0,683.
- Vitesse de balle réduite de 925 à 923.
- Augmentation du momentum de sortie ADS de 0,2 à 0,183.
- Réduction de la dynamique ADS-In de 0,2 à 0,283.
- Dommages aux véhicules personnalisés: La propriété «anti-matériau» de cette arme inflige des dégâts supplémentaires à chaque véhicule et Scorestreak. En raison du grand nombre de véhicules et de Scorestreaks parmi lesquels choisir Guerre froide Black Ops, ces dégâts sont affichés dans le jeu sous forme de portée (c.-à-d. 1100 – 2200). De manière générale, plus un véhicule ou un Scorestreak est gros, plus cette arme lui infligera de dégâts.
- Pièces jointes
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’accessoire de canon étendu de 41,9 pouces de 25% à 10%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de canon de reconnaissance de combat de 43,9 pouces de 75% à 20%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de canon spécial Sigma de 42,7 pouces de 67% à 16%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée de bande de terrain de 90% à 50%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée SASR Jungle Grip de 80% à 67%.
- Augmentation de la pénalité Sprint to Fire de l’attachement de la poignée SASR Jungle Grip de 12% à 18%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch grâce à l’attachement de la poignée élastique aéroportée de 90% à 25%.
- Augmentation de la pénalité Sprint to Fire due à l’attachement de la poignée d’enveloppe élastique aéroportée de 15% à 20%.
- Réduction du bonus de temps de visée vers le bas grâce à l’attachement de la poignée d’enveloppe élastique aéroportée de 12% à 5%.
Suisse K31
- Suisse K31
- 25% moins de Flinch que les autres fusils de précision.
- Vitesse de balle réduite de 700 à 684.
- Pièces jointes
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de canon étendu de 24,9 pouces de 25% à 1 {6%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de canon de reconnaissance de combat de 24,9 pouces de 75% à 31%.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de 24,9 “Tiger Team Barrel attachement de 50% à 23%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée de bande de terrain de 90% à 50%.
- Réduction du bonus de résistance au flinch de la fixation de la poignée SASR Jungle Grip de 80% à 67%.
- Réduction de la pénalité Sprint to Fire de l’attachement de la poignée SASR Jungle Grip de 12% à 11%.
- Réduction du bonus de temps de visée vers le bas grâce à l’attachement de la poignée d’enveloppe élastique aéroportée de 12% à 5%.
Changements des fusils d’assaut rechargés de la saison 3 de la guerre froide
(Photo: Activision)
Toutes les armes de cette classe ont maintenant des vitesses de balle améliorées car Treyarch veut souligner leur avantage à longue distance par rapport aux mitraillettes.
De plus, les fusils d’assaut dotés de 5,56 munitions ont désormais un modificateur de tir à la tête de 1,4x, tandis que ceux qui utilisent 7,62 de munitions ont un modificateur de 1,25x.
Le seul AR avec sa vitesse de balle réduite est le FFAR 1, car il a de loin le plus gros dommage maximum de la classe.
Voici tous les buffs et nerfs des fusils d’assaut de la saison 3 rechargée
- Guerre 6
- Augmentation de la vitesse de balle de 625 à 686.
- Augmentation du bonus de vitesse de balle de l’attachement Ranger Barrel de 19,7 pouces de 100% à 126%.
- Réduction de 25% à 12% de la pénalité de vitesse de balle de l’attachement Contour Barrel de 15,5 po
- SI 47
- Augmentation de la vitesse de balle de 490 à 702.
- FAIT 1
- Augmentation des dégâts maximums de 27 à 28.
- Vitesse de balle réduite de 705 à 629.
- Panier
- Réduction du multiplicateur de tir à la tête de 1,4x à 1,25x.
- Augmentation de la vitesse de balle de 650 à 660.
- QBZ-83
- Augmentation de la vitesse de la balle de 625 à 671.
- FARA 83
- Augmentation du multiplicateur de tir à la tête de 1,25x à 1,4x.
- Augmentation de la vitesse de la balle de 675 à 729.
- Les dégâts maximums ont été réduits de 31 à 30.
- Les dégâts minimums ont été réduits de 28 à 27.
- Réduction de 25% à 18% de la pénalité de vitesse de balle de l’attachement Contour Barrel de 17,5 pouces.
- XM4
- Augmentation de la vitesse de balle de 550 à 657
Changements des mitrailleuses légères rechargées (LMG) de la saison 3 de la guerre froide
(Photo: Activision)
En ce qui concerne les mitrailleuses légères de la saison 3 Reloaded, Treyarch veut qu’elles s’appuient moins sur l’attachement du canon de la Task Force, ce qui ouvrira plus d’espace pour d’autres accessoires du canon.
- Stoner 63
- Augmentation de la vitesse de la balle de 675 à 714.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement de canon de la Force opérationnelle de 21,8 pouces de 100% à 41%.
- RPD
- Augmentation de la vitesse de la balle de 475 à 684.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de 20,3 pouces pour l’attachement du canon de la Force opérationnelle de 100% à 44%.
- M60
- Augmentation de la vitesse de balle de 600 à 791.
- Réduction du bonus de vitesse de balle de l’attachement du canon de 22,8 pouces de la force opérationnelle de 100% à 39%.
Changements de pistolet rechargé de la saison 3 de la guerre froide
Enfin, plusieurs pistolets ont reçu quelques ajustements mineurs de la vitesse de balle, car Treyarch veut augmenter leur portée de frappe.
- 1911
- Augmentation de la vitesse de balle de 200 à 206.
- Magnum
- Augmentation de la vitesse de la balle de 300 à 313.
- Pistol Charlie (Tir éclaté)
- Augmentation de la vitesse de la balle de 250 à 257.