Le mode Arenas d’Apex Legend n’a que quelques semaines, mais les joueurs sont déjà enthousiasmés par le mode 3v3 plus rapide et plus ciblé.
Néanmoins, Arenas est encore une chose très jeune et nouvelle, et il y a donc encore beaucoup de travail en matière d’équilibrage et de réglage afin d’en faire une expérience encore plus agréable et un mode compétitif approprié.
Les joueurs sont actuellement préoccupés par plusieurs problèmes, principalement en ce qui concerne l’économie du mode et l’équilibre de certaines légendes qui sont sous-performantes dans ce mode en raison de leur conception inhérente qui n’est pas tout à fait compatible avec Arenas.
Le 18 mai, les développeurs de Respawn ont organisé une session AMA sur le subreddit Apex Legends, et un certain nombre de joueurs se sont intéressés à Arenas, ce qui a incité les développeurs à partager quelques informations privilégiées intéressantes sur ce à quoi nous pouvons nous attendre pour Arenas dans un proche avenir.
Le pardon des pertes et les pénalités de départ arrivent dans Apex Legends Arenas
(Image: EA)
Une chose qui intéressait particulièrement les joueurs est de savoir quand Arenas obtiendra-t-il une pardon de perte et des pénalités de départ.
“Envisageriez-vous de ne pas mettre fin à une séquence de victoires dans les arènes si un joueur se déconnecte de votre équipe? C’est décourageant pour moi quand je suis sur une séquence de 5 ou 6 victoires et que je perds parce que mes deux coéquipiers DC”, a demandé l’utilisateur Superderpygamermk1.
Le développeur d’Apex Legends qui s’appelle «pinedsman» sur Reddit a immédiatement confirmé qu’il travaillait sur le pardon des pertes pour Arenas et c’est l’une des fonctionnalités qui devraient être ajoutées très prochainement au mode.
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L’utilisateur de Reddit J1mSock a posé une question similaire, mais il voulait savoir si les joueurs qui quittent le jeu tôt recevront une pénalité pour cela.
“Tout comme vous, nous détestons quand les gens partent tôt, donc nous examinons définitivement les pénalités de départ et le pardon des pertes pour Arenas”, a confirmé une fois de plus pinedsman.
(Image: EA)
Nous pouvons nous attendre à ce que ces fonctionnalités soient ajoutées dans les semaines à venir, mais ce n’est pas la seule chose sur laquelle Respawn travaille en ce qui concerne Arenas.
Les développeurs ont confirmé qu’ils examinaient de près l’équilibre de l’économie et qu’ils voulaient s’assurer qu’il n’y a pas d’arme incontournable ou de légendes qui sont toujours un meilleur choix que d’autres.
«Nous voulons que vous réfléchissiez à la façon de dépenser vos matériaux d’artisanat et que vous pesiez toutes vos options lorsque vous décidez comment aborder le cycle», a écrit le développeur RoboB0b. “Tout ce qui se démarque comme un achat incontournable ou un achat à ne jamais acheter, je le vois comme un problème. Cela signifie augmenter ou diminuer les prix pour rendre des options similaires plus ou moins attrayantes.”
Les développeurs ont également confirmé qu’ils avaient “une tonne d’idées pour les futures cartes” et qu’ils souhaitaient explorer à la fois l’utilisation des POI pour les arènes (Skulltown et Estates), mais aussi de toutes nouvelles cartes personnalisées, ou même des cartes utilisant des champs ouverts à partir de cartes BR.
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Ils ne peuvent pas encore confirmer quelle sera la prochaine nouvelle carte pour Arenas, mais ils ont confirmé que le plan était d’ajouter à chaque nouvelle saison au moins deux nouvelles cartes – une carte personnalisée et un POI à partir des cartes BR existantes.
Si vous souhaitez en savoir plus sur l’avenir d’Arenas et d’Apex Legends en général, consultez la session AMA sur Reddit.