Guide des classes Biomutant: Quelle classe est la meilleure pour les débutants?

Que sont les bonus de précommande Biomutant?
Vous ne savez pas dans quelle classe jouer dans Biomutant? Si vous vous demandez quelle classe est la meilleure pour la première partie de Biomutant, ce guide vous aidera à comprendre toutes les classes de Biomutant, leurs forces et leurs faiblesses, et à découvrir quelle classe est la meilleure de Biomutant.

Après plusieurs années de travail acharné en silence, les développeurs d’Expérience 101 sont enfin prêts à sortir leur premier jeu, Biomutant.

Biomutant est un jeu post-apocalyptique à monde ouvert se déroulant dans un avenir lointain où les humains sont partis de la Terre, qui est maintenant habitée par des créatures anthropomorphes qui parcourent la planète.

Vous jouerez comme l’un de ces animaux mutants anthropomorphes, et lorsque vous démarrez le jeu, vous aurez la possibilité de choisir l’une des six races Biomutant, qui sont essentiellement leur type de mutation et cela donnera un type de corps différent avec un légèrement différent Statistiques.

En ce qui concerne les statistiques, le jeu a six attributs différents:

  • Vitalité – Santé et armure
  • Force – Dégâts de mêlée
  • Intellect – Puissance, énergie Ki et régénération d’énergie.
  • Charisme – Troc
  • Agilité – Vitesse de déplacement
  • Chance – Chance critique et chance de butin

Selon la race que vous choisissez, ces statistiques seront légèrement différentes et inclineront vers des styles de jeu différents.

Vous pourrez en outre modifier ces statistiques individuellement si vous le souhaitez, en option après avoir choisi votre race.

Une fois que vous sélectionnez une race, la prochaine chose que le jeu vous donnera est de choisir une classe.

Il y a six classes dans le jeu, dont cinq sont disponibles pour tout le monde et une classe bonus de précommande, le Mercenaire.

Les classes en Biomutant sont:

  • Dead-Eye
  • Commando
  • Psi-Freak
  • Saboteur
  • Sentinal
  • Mercenaire (bonus de précommande)

Chacune de ces classes changera davantage vos statistiques pour vous diriger vers une construction spécifique, mais vous devez garder à l’esprit que généralement Biomutant est assez fluide et lâche en ce qui concerne les constructions, et le jeu ne vous enfermera pas dans un style de jeu spécifique lorsque vous choisissez votre race et votre classe.
Vous pourrez toujours utiliser toutes les armes librement et développer davantage votre personnage dans la direction de votre choix tout au long du jeu. Ceci n’est important que pour leurs capacités uniques et pour les statistiques min-maxim, car les races et les classes vous donneront des attributs de départ légèrement différents.

Cela étant dit, vérifions toutes les classes et quels sont leurs avantages et inconvénients.

Dead-Eye

Guide des classes de biomutants: quelle classe est la meilleure pour les débutants
(Image: THQ / KhrazeGaming)

Le Dead-Eye est une classe hybride qui offre une variété d’approches. Vous pouvez jouer à cette classe à la fois en tant que personnage de mêlée et à distance, car la classe a les statistiques les plus équilibrées parmi toutes celles disponibles dans le jeu.

Bien que la capacité passive de départ de la classe soit excellente pour les armes à distance, la classe pourrait donc être mieux adaptée au combat à distance.

C’est certainement la classe que nous recommandons pour la première partie si vous ne savez pas laquelle jouer.

Primal, Hyla et Rex sont les races que vous devez combiner avec cette classe, en fonction de la construction que vous souhaitez jouer.

Avantage de départ:

  • Rechargement parfait – Vos armes à distance sont rechargées instantanément et votre prochain magazine reçoit + 20% de dégâts.

Commando

Guide des classes de biomutants Quelle classe est la meilleure pour les débutants
(Image: THQ / KhrazeGaming)

Si vous êtes fan des films d’action des années 80, c’est un cours parfait pour vous. Cette classe se concentre entièrement sur le combat à distance, et donc, parmi toutes les classes, elle utilise le plus les armes à feu et autres armes à distance.

Ce qui est particulièrement intéressant à propos de cette classe est, bien qu’elle se concentre sur les attaques à distance, à un stade ultérieur du jeu, elle présente des avantages qui augmenteront vos attaques de mêlée si votre santé est trop faible.

Pour cette classe, vous devez sélectionner soit la race Primal pour ses capacités de combat à distance, soit Murgel en raison de ses excellentes statistiques de troc (charisme) et de la plus grande chance de butin de toutes les races. Commando aura besoin d’un bon équipement, ce qui vous permettra de l’obtenir plus souvent.

Avantage de départ:

  • Fureur – Les attaques d’armes à distance infligent 10% de dégâts supplémentaires à la cible.

Psi-Freak

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(Image: THQ / KhrazeGaming)

Il s’agit essentiellement d’une classe de mage du jeu. Au lieu d’utiliser des armes de mêlée ou à distance, avec la classe Psi-Freak, vous exploserez vos ennemis avec des pouvoirs psioniques.

Cette classe commence le jeu avec deux avantages, un passif et un actif. Toutes les capacités de cette classe infligent des dégâts de puissance, et de nombreux avantages que vous débloquerez plus tard augmenteront vos dégâts de puissance et d’autres statistiques de “mage”, comme la régénération de Ki-Energy.

C’est une excellente classe à haut risque et à haute récompense, idéale pour les joueurs qui aiment utiliser la magie dans d’autres RPG, mais ce sera l’une des classes les plus difficiles du jeu qui nécessitera beaucoup de micro et de kits.

La race à combiner avec cette classe est Fip, car elle a la puissance, l’énergie Ki et la régénération d’énergie les plus élevées par rapport à toutes les autres races.

Avantages de départ:

  • Sparkball – Pour tirer une Spark Ball, appuyez sur l’entrée à laquelle vous avez limité la capacité. Cela vous fera lancer la balle dans la direction à laquelle vous faites face, infligeant des dégâts à l’ennemi que vous frappez.
  • Megamind – Votre Ki-Energy Regen est augmentée de 20%

Saboteur

Guide des classes Biomutant Quelle classe est la meilleure pour les saboteurs débutants
(Image: THQ / KhrazeGaming)

La quatrième classe du jeu, le Saboteur, est une classe centrée sur la mêlée. Tout comme la classe Psi-Freak, celle-ci commence également avec deux avantages, tous deux passifs.

Il s’agit d’une classe de type voyou, qui offre aux joueurs un style de combat à double usage. Il a des dégâts de mêlée très élevés tout en étant assez agile, et le deuxième avantage de départ réduit le coût de l’esquive, ce qui signifie que c’est une classe parfaite pour les attaques à la volée.

En ce qui concerne les races à jumeler avec cette classe, vous voulez choisir soit Dumdon pour ses dégâts de mêlée bonus, soit Primal, car c’est la race la plus rapide du jeu. Combiner Saboteur avec l’un de ceux-ci fera de vous un parfait assassin Biomutant. Ils ne verront jamais cela venir.

Avantage de départ:

  • Double poignée argentée – Compétence en mêlée à double usage. Équipez deux armes de mêlée à une main différentes pour les utiliser en double.
  • Hypergénétique – Le coût de votre Dodge Energy est réduit de 20%.

Sentinal

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(Image: THQ / KhrazeGaming)

La Sentinelle est dans un endroit étrange. C’est une classe de mêlée comme le Saboteur, mais celle-ci se concentre davantage sur la force brute et la durabilité.

L’avantage de départ donne à cette classe une armure de base plus élevée, ce qui signifie que vous pourrez supporter plus de coups, et donc cette classe est bonne pour les combats ouverts en face à face.

Les capacités et les avantages de cette classe vous permettent de guérir davantage, et il existe même une capacité de ricochet, où l’attaque à distance de l’arme d’un ennemi a 10% de chances de ricocher et d’endommager l’attaquant.

C’est la meilleure classe si vous aimez affronter vos ennemis directement au combat, et si dans d’autres RPG vous préférez des classes comme Guerrier, Barbare, etc.

Avantage de départ:

  • DuretéVotre armure de base est augmentée de 10.

Mercenaire

La dernière classe du jeu, le Mercenaire, n’est disponible que si vous précommandez le jeu ou en achetant un DLC.

La classe est une combinaison du Saboteur et du Commando, et nous la voyons comme une classe de canon de verre. Il offre une quantité insensée de dégâts et de rapidité, mais il est très vulnérable et vous devrez être assez rapide et concentré pour jouer à cette classe.

La classe Mercenaire nécessite des compétences avancées et des connaissances du jeu, et nous ne recommandons donc cette classe que si vous êtes bien familiarisé avec le jeu. Vous ne devriez jouer à la classe Mercenaire que lors de votre deuxième partie.

Avantage de départ:

  • Twin Silver Grip: Compétence en mêlée à double usage – Équipez deux armes de mêlée à une main différentes pour les utiliser à deux.
  • Fureur: les attaques d’armes de mêlée infligent 10% de dégâts supplémentaires à la cible.

Et avec ça, notre guide est complet. Comme vous pouvez le voir, chaque choix a ses avantages et ses inconvénients, et la plupart du temps il ne s’agit pas de ce qui est le meilleur, mais du style de jeu que vous préférez.

  • Lire la suite: Races Biomutantes: Laquelle est la meilleure à choisir?

Nous espérons que cela vous a été utile et que vous apprécierez votre première partie!