Notes de mise à jour de Clash Quest May: donjons, épaves, changements d’équilibre et plus

Notes de mise à jour de Clash Quest May: donjons, épaves, changements d'équilibre et plus
La première mise à jour majeure de Clash Quest a été déployée avec de nouvelles fonctionnalités, ainsi que de nombreux changements d’équilibre et voici les notes de mise à jour complètes.

Clash Quest, un RPG de casse-tête tactique à venir de Supercell, a reçu sa première mise à jour importante introduisant de nouvelles fonctionnalités sur l’île.

Le patch a ajouté des donjons et des épaves au jeu, ainsi que de nombreux changements de jeu et d’équilibre. Vous pouvez obtenir des informations détaillées sur les derniers ajouts et améliorations via les notes de mise à jour de la mise à jour Clash Quest de mai 2021.

Notes de mise à jour de Clash Quest de mai 2021

Nouvelle fonctionnalité: donjons

Notes de mise à jour de Clash Quest MayDonjons. (Photo: Supercell)

Les donjons sont des endroits sombres et mystérieux que vous pouvez explorer pour gagner du butin, découvrir des objets et défier vos compétences de quête!

Pour accéder à un donjon, vous devrez vous procurer une boussole. Les boussoles peuvent être trouvées au hasard ou peuvent être achetées dans la boutique d’objets. Une fois que vous avez mis la main sur une boussole, un donjon se lèvera 473matiquement de la mer sur la carte et est prêt à être conquis.

Chaque donjon contient 20 niveaux à affronter. Cependant, les dégâts sont persistants. Cela signifie qu’après chaque tentative, vous pourrez continuer là où vous vous étiez arrêté! Vous pouvez faire autant de tentatives sur un donjon que vous le souhaitez jusqu’à ce que vous ayez terminé les 20 niveaux. Vous recevrez du butin pour chaque niveau terminé et une fois que vous aurez battu le dernier niveau, le donjon retombera dans la mer.

Résumé:

  • Chaque donjon a 20 niveaux
  • Terminer chaque niveau donnera du butin
  • Les tentatives de donjon nécessiteront une énergie de quête ou un jeton de quête
  • Reprenez là où vous vous étiez arrêté après chaque tentative

Nouvelle fonctionnalité: les épaves

Donjons et épaves de Clash QuestNaufrage (Photo: Supercell)

L’Archipelago of Clash Quest est un endroit dangereux et perfide pour les marins qui souhaitent naviguer sur leurs navires. Beaucoup d’aventuriers à la recherche de trésors ont tenté de naviguer sur ces îles pour se retrouver dans le casier de Davy Jones (le fond de la mer). Cela signifie qu’il y a beaucoup de trésors engloutis à trouver et à piller.

Les épaves sont les restes de navires coulés dispersés sur la carte Clash Quest. Si vous avez de l’énergie de quête ou des jetons de quête à revendre, les épaves sont l’endroit idéal pour les encaisser.

Cliquez simplement sur un naufrage, dépensez une seule Énergie ou un jeton et vous recevrez le butin à l’intérieur. C’est aussi simple que ça!

Les épaves sont un excellent moyen d’économiser rapidement du butin pour améliorer les troupes et les sorts avant de s’attaquer à des niveaux plus difficiles à venir!

Modifications du jeu et de l’équilibre

L’équipe de Clash Quest a cherché des moyens d’améliorer l’expérience du joueur.

  • Nouvel élément: Gantelet de rage de géant
    • Rage Gauntlet donne un boost d’attaque égal au ratio de santé manquante jusqu’à un maximum de + 50% au niveau 1 et jusqu’à + 200% au niveau 4. 1x combo requis.
    • Rage Gauntlet remplacera Giant’s Defensive Gauntlet.
  • Les niveaux de puissance des objets ont été équilibrés pour fournir une plus grande augmentation de puissance pour chaque nouveau niveau.
  • Les canons ne toucheront plus les unités aériennes comme les bébés dragons
  • Les dégâts des éclaboussures de mortier n’affectent plus les unités aériennes.
  • Le Lightning Blade Zap de PEKKA ne ciblera pas les murs.
  • Gemmes ajoutées comme récompenses possibles pour les coffres de la ligue.
  • Ajout d’animations cool explosives à l’ouverture des coffres dans la boutique d’objets.
  • L’interface utilisateur doit montrer le nombre de tentatives qu’un joueur a faites sur un niveau et son meilleur pourcentage de réussite après qu’un joueur a fait au moins une tentative sur un niveau.
  • Les performances de rendu graphique ont été améliorées.
  • Le bouton d’information de la ligue est affiché dans le coin supérieur droit du menu de la ligue également lorsque la ligue est toujours verrouillée (moins de 70 étoiles).
  • Une notification concernant la fin d’un jour de ligue non joué sera désormais affichée si un joueur a joué au cours de la saison en cours. Auparavant, il fallait qu’un joueur ait joué un jour précédent.
  • La couleur du chapeau du bombardier est passée du bleu au brun pour ne pas être confondu avec Wizard.
  • Autoriser l’aperçu de l’étape suivante en mode défi.
  • Aucun indicateur de cible n’est affiché pour les unités sans cible lors de l’utilisation de Charge ou d’un autre sort d’attaque.

Corrections de bogues

Dans cette mise à jour, les bogues suivants ont été corrigés:

  • Correction de l’orthographe de PEKKA pour ne plus avoir de point (.) À la fin de son nom. Très important pour l’univers Clash!
  • L’audio d’arrière-plan ne s’arrêtera plus lors de l’entrée dans le jeu à l’aide d’un appareil fonctionnant sous iOS
  • Les éclaboussures de feu sur une tuile déjà en feu ne peuvent pas réduire les dégâts de feu
  • Correction d’un problème où plusieurs gobelins peuvent se retrouver sur la même tuile lorsque la première a été détruite.
  • Correction du mouvement de l’unité provoquant un effet d’élastique lors de la lecture à une vitesse 4x.
  • Les fenêtres contextuelles de nom pourraient provoquer une erreur visuelle si les joueurs avaient atteint 70 étoiles et redémarré l’application.
  • Correction des animations de personnages bloquées sur la page d’informations.
  • Empêchez de fermer l’écran des récompenses si un indicateur de mauvaise connexion est visible. Cela corrige le bogue visuel du «pépin d’or illimité».
  • Correction d’un bug visuel affichant un jour incorrect dans le menu d’informations du joueur
  • Correction d’un problème d’activation du collier Baby Dragon Force sur la première tuile vide.
  • Correction de l’effet de l’épée de rage barbare ne s’annulant pas lorsque l’unité est complètement soignée.
  • Correction des mains de Golem de lave donnant de l’or lorsqu’elles étaient détruites.
  • La notification “Nouvelle quête est disponible” ne s’affichera pas correctement à l’écran.
  • Correction d’un crash et de la possibilité que le Golem de lave ne soit pas vaincu lors de la rencontre.
  • Correction de l’alignement de l’écran de la carte sur certains appareils comme le Pixel 4a en raison des différences de marge d’écran.
  • Le sort de charge n’affichait pas correctement les icônes d’activation des objets lors de l’utilisation de la prévisualisation en attente.
  • Correction d’un bug mineur avec les animations de masquage / affichage de la tour Tesla.
  • Correction d’un problème d’interface utilisateur dans la boutique d’objets qui bloquait la capacité de défilement.
  • Enregistrez le score de la saison précédente lorsque la saison change.
  • Correction d’un problème graphique où les dégâts d’éclaboussure de l’arc de feu d’Archer faisaient rester à l’écran les barres de santé des unités vaincues.
  • Correction du bug de roue manquant de Gold Cart.
  • Correction d’un problème graphique où les bombardiers Barrel Quest et les bombardiers du joueur reflétaient les mouvements et l’équipement de l’autre.
  • Correction d’un problème où les coffres sur la carte scintillaient.
  • Correction d’un problème où l’utilisation de Log Spell contre Exploding Barrels provoquait un crash.
  • Teslas incendié après avoir été gelé ne devrait plus se cacher.
  • Correction d’un bug avec le mouvement du roi gobelin lors de la lecture à une vitesse 4x.
  • Correction d’un problème où Baby Dragon ne ciblait pas le premier segment de mur.