La 21e extension de Rainbow Six Siege, North Star, est sur le point d’apporter d’énormes changements au jeu.
L’extension North Star accompagne le patch Y6S2, et Ubisoft a révélé son intention d’apporter “un large éventail d’ajustements d’équilibrage et de retouches globales”.
Le plan de cette mise à jour est de bousculer la méta et d’aider certains opérateurs sous-performés à trouver leur place, tout en introduisant plusieurs grands changements en termes de mécanique générale de jeu, notamment un tout nouveau système “Gameplay After Death”.
Bien sûr, la mise à jour se concentre principalement sur les retouches des opérateurs.
Le patch Y6S2 comportera des changements d’équilibre pour 7 opérateurs directement, et trois autres buffs indirects pour Vigil, Dokkaebi et Warden, en raison des buffs du SMG-12.
Cela étant dit, vérifions tous les changements d’équilibrage des opérateurs actuellement testés pour l’extension North Star.
L’opérateur de patch Y6S2 retravaille et équilibre les changements
Fumée
(Photo: Ubisoft)
- Le gaz toxique de la grenade à gaz à distance de Smoke ne traversera pas les murs, les planchers et les plafonds
- Un nouveau son est émis lorsque la cartouche explose
- Les dégâts des gaz toxiques sont augmentés à 15 PV toutes les 0,66 seconde dans la zone d’effet.
La grenade à gaz à distance de Smoke a été retravaillée et, bien qu’elle inflige maintenant plus de dégâts, elle offre également beaucoup moins d’utilité en raison de sa manière plus naturelle de se propager.
Les joueurs ne pourront pas en abuser de manière imprévisible, et maintenant avec moins de zone couverte et plus de prévisibilité dans la façon dont il se comporte, ce sera beaucoup moins efficace.
Cendre
(Photo: Ubisoft)
- Nombre de rounds d’infraction réduits à 2 (au lieu de 3)
- Recul R4-C modifié, plus difficile à contrôler
- Augmentation du coup de pied vertical
- La répartition horizontale sera plus constante et plus forte vers la droite
- Un long recul en rafale commencera à la 8e balle (auparavant la 12e)
- Les rondes brisées sont désormais insensibles à l’électricité
Actuellement, Ash a le taux de destruction par round le plus élevé parmi les attaquants tout en offrant beaucoup de flexibilité et d’utilité.
Les développeurs pensent que le fait qu’elle soit un excellent choix général n’est certainement pas sain pour le jeu et nous voyons donc plusieurs nerfs pour elle dans le patch Y6S2, en particulier en ciblant Breaching Rounds et son R4-C où ils pensent qu’elle ne devrait pas être aussi efficace.
Finka
(Photo: Ubisoft)
- La capacité de Finka remplira la santé de base des coéquipiers. Le bonus de santé excédentaire sera attribué en tant que guérison excessive
Ce changement vient du fait qu’Ubisoft souhaite que les capacités de guérison soient cohérentes.
Désormais, le gadget de Finka fonctionnera de la même manière que celui de Thunderbird et celui de Doc en matière de guérison excessive.
Nøkk (serveur de test uniquement)
(Photo: Ubisoft)
- Lorsque la réduction de présence HEL est active:
- Les gadgets basés sur la proximité ne sont pas déclenchés
- Gadgets concernés: mine Grzmot d’Ela, Banshee de Melusi, alarme de proximité et détecteurs de métaux
- Les gadgets laser sont déclenchés
- Les sons de Nøkk ne sont plus étouffés
- L’effet de pépin annule l’immunité de proximité, ce qui entraîne l’activation de tout gadget à portée
Ces changements sont actuellement uniquement en cours de test et ils ne seront pas publiés avec le correctif Y6S2, mais quelque temps après l’extension North Star.
Melusi
(Photo: Ubisoft)
- Les banshees sont maintenant déployés fermés et s’ouvriront lorsqu’ils seront déclenchés, révélant un noyau de banshee
- Les noyaux de Banshee sont vulnérables aux balles et aux attaques de mêlée
- L’appareil détecte désormais également les pieds des ennemis (tête et hanche précédemment détectés)
Ces changements font partie d’une série de changements où Ubisoft veut rendre les gadgets plus vulnérables. Pour compenser, Banshees détectera désormais également les pieds.
Veillée
(Photo: Ubisoft)
- Recul K1A modifié, plus difficile à contrôler:
- Légère augmentation du coup de pied vertical
- La répartition horizontale sera plus constante et plus forte vers la droite
- Un long recul en rafale commencera à la 6e balle (auparavant la 12e)
Une légère augmentation du recul du K1A car les développeurs ne veulent pas que son chargement “devienne trop empilé” en raison du buff SMG-12.
Zéro
(Photo: Ubisoft)
- Ajout du même système de gestion des ressources que le drone de Twitch à la caméra Argus
- Temps de recharge: 15s
- Tirs initiaux / maximum: 1
Ubisoft espère que cela “aidera à encourager un placement plus créatif des caméras” car ils veulent que les joueurs élaborent soigneusement des stratégies sur où et comment ils placent les caméras pour une valeur et une utilité maximales.
- En savoir plus: Siege Thunderbird: date de sortie, chargement, gadgets, prix de déverrouillage, plus
Et voilà, ce sont tous les changements actuels prévus pour les opérateurs de l’extension North Star, à venir avec le patch Y6S2.
L’extension sera disponible pour les propriétaires du Battle Pass le 14 juin 2021 et sera disponible dans le monde entier le 5 juillet 2021.