La mise à jour de League of Legends: Wild Rift 2.3 est prévue pour le 1er juin et ajoutera de nouveaux champions, notamment Irelia, des skins, des événements et plus encore au jeu. La liste complète de ces ajouts n’a pas encore été annoncée par Riot; cependant, ils ont révélé les changements de runes à venir dans le patch 2.3.
L’objectif de ces changements est d’offrir plus de choix et de variété dans les configurations d’avant-match des joueurs. Pour y parvenir, les développeurs amélioreront la structure de choix des runes, les rééquilibreront et remodeleront des runes trop étroites dont la valeur n’est pas claire.
En outre, le nombre total de runes est maintenu le même pour éviter une complexité supplémentaire pour les joueurs. Voici les changements qui arriveront dans les runes dans la mise à jour Wild Rift 2.3.
Mise à jour de Wild Rift 2.3 Runes
Runes Keystone
Les développeurs ont remplacé l’une des deux clés de voûte sous-performantes et remodelé l’autre.
Phase Rush (Burst Mobility) remplace Kleptomancy
Phase Rush (Burst Mobility) remplace Kleptomancy
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[Removed] Kleptomancie: après avoir utilisé une capacité, votre prochaine capacité touchée ou attaquée sur un champion ennemi vous accordera un effet d’objet aléatoire.
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[New] Phase Rush: frapper un champion avec 3 attaques ou capacités distinctes dans les 3 secondes accorde une grande rafale de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements.
Font of Life retravaillé (Team Heal)
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Avant la mise à jour 2.3: altérer le mouvement d’un champion ennemi les marque. Les alliés qui attaquent des champions marqués guérissent avec le temps.
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Après la mise à jour 2.3: toucher un champion ennemi avec une attaque ou une capacité le marque. Lorsque vous ou vos alliés endommagez des champions marqués, soignez ces alliés et vous-même. Chaque allié peut déclencher cette guérison une fois par marque.
Runes de domination
De petits ajustements d’équilibre ont été apportés aux runes de domination qui sont trop fortes ou trop faibles.
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Résoudre les runes
Riot a remplacé et équilibré quelques runes résolues pour mieux définir leurs rôles.
Backbone, Regeneration et Spirit Walker seront respectivement remplacés par Bone Plating, Second Wind et Adaptive Carapace (Photo: Riot Games)
Placage osseux (anti-combo) remplacé Backbone
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[Removed] Backbone: Gagnez un bonus d’armure ou de résistance magique, en fonction de la statistique dont vous avez le moins.
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[New] Plaquage osseux: après avoir subi des dégâts d’un champion, les 3 capacités ou attaques de champion suivantes infligent des dégâts réduits.
Adaptive Carapace (Brawling) a remplacé Spirit Walker
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[REMOVED] Spirit Walker: gagnez des PV max et une résistance lente.
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[NEW] Carapace adaptative: Gagnez un bonus de santé maximum et une défense accrue en dessous de 50% de vos points de vie
Conditionnement amélioré (armure retardée / résistance magique)
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Avant le patch 2.3: gagnez 8 bonus d’armure et de résistance magique après 5 minutes de jeu.
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Après la mise à jour 2.3: gagnez 8 bonus d’armure et de résistance magique après 5 minutes de jeu. Toutes les 2 minutes après cela, vous gagnez 2 bonus d’armure et de résistance magique.
Inspiration Runes
Des ajustements ont été apportés à quelques runes d’inspiration.
Mastermind nerfed (Objectifs, Or)
Mastermind sera nerf (Image: Riot Games)
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Avant le patch 2.3: infligez 10% de dégâts réels supplémentaires aux monstres épiques et aux tourelles. Gagnez 100 pièces d’or et 500 XP supplémentaires en prenant ou en participant à ces objectifs.
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Après la mise à jour 2.3: infligez 10% de dégâts réels supplémentaires aux monstres épiques et 10% de dégâts supplémentaires (adaptatifs) aux tourelles. Gagnez 120 pièces d’or supplémentaires en prenant ou en participant à ces objectifs.
Dent sucrée polie (miel, or)
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Avant le patch 2.3: Augmente l’effet de guérison du miel, chaque fruit fournit également de l’or supplémentaire.
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Après la mise à jour 2.3: Augmente l’effet de guérison de Honeyfruit, chaque fruit fournit également de l’or supplémentaire lorsque vous ou un allié proche mangez Honeyfruit.