Rocket League était censé être un jeu 3v3, point final. D’où l’esport tournant 473ur du concept. Il y a de la place pour des pièces en solo, des pièces en duo ou même une pièce de passe longue.
Étant donné que le plafond de compétences est toujours découvert près de six ans depuis la sortie du jeu, les 3 mettront un peu plus de temps à s’y habituer car le jeu prend tout son sens à son plus haut niveau.
Mais n’ayez crainte, car une fois que vous prenez du recul et que vous l’encadrez correctement, Rocket League Standard a tout son sens, alors sans plus tarder, voici votre guide des rotations, des rôles et plus encore pour le football 473mobile 3v3.
Rôles Rocket League 3v3
La beauté du format se trouve dans les rotations. Plus ils sont larges ou serrés, plus l’adversaire aura de temps pour jouer avec le ballon.
First-man veillera toujours à perturber toute tentative de l’équipe adverse, que ce soit défier un dribble, bloquer une passe, viser un cinquante.
Le deuxième homme a le travail le plus difficile sur le terrain car ils doivent rechercher une ouverture pour pousser et essayer de marquer sans laisser le troisième homme sans aide au cas où l’équipe adverse se détacherait.
Third-man/Last-man soutient le deuxième homme qui soutient le premier.
(Photo : Psyonix)
Bien que cela semble déroutant, il s’agit littéralement d’un ordre dicté par l’emplacement de la balle. Si le ballon est pincé et atterrit au milieu de votre équipe, vous devez développer la capacité de définir qui est le premier, le deuxième et le troisième en une fraction de seconde.
Avoir ce genre de distinction comme seconde nature rendra les rotations fluides comme du beurre.
Rotations 3v3 de Rocket League
La façon dont les 3 tournent est assez simple : poussez le ballon jusqu’à ce que vous ne puissiez plus pousser. Chaque fois que ce dernier se produit, tournez derrière le troisième homme.
Si, par hasard, chaque fois que le deuxième joueur monte sur le ballon et qu’il tire dans une position avantageuse pour tout joueur qui n’est pas le premier joueur, la rotation est annulée.
Cela signifie que le joueur le plus proche du ballon devient alors le premier homme, et le deuxième et le dernier homme sont définis par la distance entre chaque coéquipier et le premier homme tenant le ballon.
- Lire la suite: 8 discussions rapides qui devraient être ajoutées à Rocket League
Rocket League 3v3 : Quand défier
Difficile peut être un cauchemar compte tenu du nombre de pare-brise et de roues sur le terrain, donc une règle empirique consiste à utiliser le chat vocal ou les communications de chat rapide pour tous et tous les commits.
Cela signifie intrinsèquement que le défi deviendra un avertissement et une direction plutôt qu’un instinct. Imaginez simplement six personnes essayant de comprendre quoi faire avec un ballon de la Rocket League et trois d’entre elles essaient de travailler ensemble.
Lorsque la file d’attente en solo est classée, votre meilleure file d’attente pour défier sera lorsque vous aurez utilisé votre joystick droit pour jeter un coup d’œil rapide et que vous avez la certitude qu’aucun coéquipier n’est à proximité pour le toucher.
Ou lorsque votre équipe spamme « Take the shot ! », vous savez, cela fonctionne aussi.