Rust obtient un nouveau système de contact dans la mise à jour de juin

Rust obtient un nouveau système de contact dans la mise à jour de juin
Les joueurs ne confondront plus ami et ennemi avec le nouveau système de contact de Rust.

Je sais ce que vous pensez probablement. Des joueurs amicaux à Rust ? Quelle blague!

Et tandis qu’une grande majorité des joueurs de Rust veulent simplement tuer tout ce qui marche, il y a en fait des gens dans le jeu qui aiment être amicaux les uns avec les autres.

Mais, étant donné la nature stressante de l’environnement de Rust, où tout le monde veut vous tuer ou vous tromper d’une manière ou d’une autre, ces rares joueurs amicaux ne savent jamais qui ils vont rencontrer ensuite et comment ces joueurs réagiront, et ainsi de suite tout le monde a le doigt sur la détente sans arrêt.

Heureusement, Facepunch Studios vient d’introduire un nouveau système de contact, qui aidera ces quelques joueurs amicaux à toujours savoir qui est amical et qui ne l’est pas, en gardant une trace des joueurs avec lesquels vous interagissez.

Système Rust Contact : comment ça marche ?

Système Rust Contact : comment ça marche ?
(Photo : Studios Facepunch)

Le nouveau système est assez simple et simple à utiliser.

Lorsque vous ouvrez votre inventaire, vous trouverez un nouvel onglet nommé Contacts, qui ouvrira le menu Contacts.

Vous y trouverez trois catégories : Amical, Enemy et Seen.

Tous les joueurs que vous avez été à proximité pendant quelques secondes seront 473matiquement ajoutés à la catégorie Vu.

Tout joueur qui vous tue sera ajouté à votre liste d’ennemis.

Vous pouvez ajouter manuellement des joueurs à vos catégories Enemy, Vu ou Amis, ajouter des notes à leur sujet, vérifier quand vous les avez vus pour la dernière fois ou même les supprimer de vos contacts.

Système Rust Contact : comment ça marche ?
(Photo : Studios Facepunch)

Cette nouvelle fonctionnalité est également livrée avec un buff pour les jumelles, qui affichera désormais un petit cercle au-dessus des joueurs (rouge, bleu, blanc), indiquant s’ils sont amis, ennemis ou neutres.

De plus, il existe une nouvelle fonctionnalité de “vague”, qui permettra aux joueurs de montrer leur badge à de longues distances, aidant ainsi à éviter potentiellement les tirs amis.

Enfin, la mise à jour a également introduit un nouveau système de réputation qui est toujours en cours. Votre nom apparaîtra légèrement rougeâtre ou bleuâtre en fonction de vos tendances à attaquer et à tuer des personnes aléatoires que vous venez de rencontrer.

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Voilà, j’espère que cela apportera paix et prospérité sur les serveurs Rust et réduira la violence. De qui plaisantons-nous, bien sûr, cela n’arrivera pas !

Et une dernière chose, puisque la plupart d’entre vous seront probablement ennuyés par cette fonctionnalité, vous pouvez la désactiver avec le convar Relationshipmanage.contacts false !