Ce que nous aimons à propos de Steam, c’est que de temps en temps, il nous surprend avec de petits joyaux indépendants qui semblent sortir de nulle part et deviennent d’énormes succès joués par des dizaines de milliers de joueurs.
Cette année, nous avons vu qu’avec le RPG de survie Valheim et ce June Gone Medieval est en passe de devenir le prochain grand succès indépendant.
Développé par un petit studio indépendant Foxy Voxel de Novi Sad, en Serbie, dans cette simulation de construction de colonies, vous serez chargé de reconstruire la société à partir des cendres de l’âge des ténèbres et de la peste.
Vous commencerez par une petite colonie rudimentaire et progresserez jusqu’à d’immenses cités médiévales, avec de merveilleux châteaux entourés de murs impénétrables, signe de votre prestige et de votre succès.
Bien sûr, ce ne sera pas un voyage facile, car de nombreux obstacles et dangers vous attendent en cours de route, et c’est là que vous devrez montrer vos compétences.
Voyons tout ce que le jeu a à offrir et ce qui arrivera dans le futur.
Fonctionnalités de gameplay Going Medieval
(Photo : Foxy Voxel)
Comme nous l’avons déjà mentionné, Gone Medieval est une simulation de construction de colonies axée sur la progression et le développement de votre propre colonie.
Le 1er juin, le jeu est sorti en Early Access après quelques années de développement, et il est déjà bourré de fonctionnalités et d’éléments de gameplay.
Au moment de la rédaction, le jeu a mis en œuvre les systèmes suivants : construction et fabrication, mécanismes de combat et de défense, comportement et personnalité des villageois, gestion des ressources, simulation de la flore et de la faune, système météo, systèmes de production, etc.
Les développeurs soulignent qu’il ne s’agit que d’un début et qu’il manque encore un certain nombre de mécanismes et de fonctionnalités avancés, tandis que les systèmes déjà mis en œuvre sont également susceptibles de changer, car ils souhaitent entendre les commentaires des joueurs et appliquer les modifications nécessaires.
Au cours des plusieurs phases bêta avant EA, le jeu a reçu une abondance de nouvelles fonctionnalités, ajouts et modifications, comme des trébuchets, des raiders, la possibilité de bannir les villageois et bien plus encore.
Feuille de route Vers le Moyen Âge
(Photo : Foxy Voxel)
En ce qui concerne les développeurs, le début de l’accès anticipé est encore loin de ce qu’ils aimeraient que le jeu ressemble et offre dans sa forme finale, et ils ont une myriade de nouvelles fonctionnalités prévues pour les prochains mois.
Avec la version Early Access, Foxy Voxel a révélé sa future feuille de route de contenu, avec tous les nouveaux mécanismes et systèmes qu’ils souhaitent mettre en œuvre sur la route.
Les mises à jour de contenu sont divisées en quatre phases, mais sans date précise pour laquelle pouvons-nous nous attendre à ce qu’elles entrent en jeu.
La phase 1:
- Accumulation de neige
- Ruines
- Grottes naturelles
- Incendie et inflammabilité
- Chemins de terre organiques
Phase 2:
- Négoce et marchands
- Caravanes
- Diplomatie des colonies
- Interactions sociales des colons
- Système vassal
Étape 3 :
- Armes de siège montées
- Étagères et râteliers d’armes
- Piller d’autres colonies
- Carte des factions
- Système de détention
Étape 4 :
- Grands objectifs
- Influence religieuse
- Apprivoiser la faune
- Élevage
- + bien plus
Passage au multijoueur médiéval : a-t-il du PvP ?
(Photo : Foxy Voxel)
Avec la plupart des jeux RTS, l’une des expériences principales a toujours été de jouer contre d’autres joueurs dans une vitrine de réflexes, de stratégie et de capacités multitâches.
Avec Going Medieval ayant des systèmes aussi complexes, les joueurs se demandent naturellement si une forme de mode multijoueur serait ajoutée au jeu.
- Lire la suite : Chivalry 2 prend-il en charge le jeu croisé ?
Malheureusement pour les fans de PvP, Going Medieval n’a actuellement pas de PvP ou tout autre mode multijoueur, et selon les développeurs, ils ne prévoient pas d’ajouter du multijoueur, car ils se concentrent entièrement sur une expérience solo. En termes simples, le jeu n’a pas été équilibré pour le multijoueur.
La date de sortie de Going Medieval
(Photo : Foxy Voxel)
L’accès anticipé est sorti le 1er juin 2021 sur Steam, Epic et GOG.
- En savoir plus : Palworld : date de sortie, plates-formes, détails du jeu, configuration système requise, etc.
Actuellement, il n’y a pas de date exacte pour la sortie complète, mais elle devrait être dans le courant de 2022.