L’épisode 3 de Valorant approche à grands pas et dans le cadre des préparatifs du prochain grand chapitre, Riot Games publie le dernier patch avant l’arrivée de la grande mise à jour saisonnière.
Le correctif Valorant 2.11 est une mise à jour relativement petite, se concentrant principalement sur les aspects techniques du jeu, comme les améliorations des performances, les corrections de bugs et quelques changements mineurs de qualité de vie.
Si vous espériez des changements d’équilibre juteux (comme ces changements de coût d’armes divulgués), alors vous serez déçu car la mise à jour ne contient aucun nerf ou buff.
(Photo : Riot Games)
D’un autre côté, si vous faites partie de ces joueurs qui ont des problèmes de fréquence d’images constants, vous serez heureux d’apprendre qu’avec le correctif Valorant 2.11, Riot implémente une optimisation pour les capacités, l’équipement et les armes, ce qui devrait globalement améliorer les performances du jeu et stabilité.
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Si vous êtes un fan du mode Replication, vous aurez la possibilité de le rejouer, car il fait son retour dans le patch 2.11.
Enfin, la mise à jour comportera plusieurs mises à jour système mineures et corrections de bugs.
Découvrez tous les changements et améliorations ci-dessous.
Notes de mise à jour complètes notées 2.11
Mises à jour concurrentielles
- Ajout d’une barre de recherche de classement pour vous aider à trouver des joueurs par nom
Mises à jour des modes
- La réplication est de retour dans le cadre de notre rotation des modes et remplacera l’escalade pour le moment
Mises à jour des performances
- Amélioration de la fréquence d’images du client de 1% en moyenne pour les machines à spécifications moyennes à élevées en optimisant les capacités, l’équipement et les armes de votre inventaire
- Calculs optimisés d’écrêtage de maillage d’agent et d’environnement
Mises à jour du système de jeu
- Polices fixes pour diverses langues régionales afin d’améliorer la lisibilité
- Roue ping et roue radio mises à jour pour ignorer les entrées sans mouvement lorsque la roue est affichée
- Correction d’un problème d’animation avec des positions de main anormales lors de l’équipement d’armes
Bugs
-Agents
- Correction d’un problème où Reyna ne pouvait pas vendre puis racheter la capacité de rejet pendant la phase d’achat
-Compétitif
- Correction d’un bug qui provoquait un symbole de charge infinie lors de la visualisation de la carrière d’un ami.
- Correction de plusieurs bugs de l’interface utilisateur du classement.
Problèmes connus
- Dans la visionneuse de modèle, un problème est causé par le paramètre de netteté interagissant avec MSAA
- Si vous rencontrez ce problème, nous vous conseillons de désactiver le paramètre Netteté jusqu’à ce que nous puissions expédier un correctif.