Cela fait près d’une semaine depuis la sortie du patch 11.12 pour Teamfight Tactics, un patch qui a apporté de nombreux changements à la fois à de nombreux champions et traits, l’introduction de niveaux de trait de portée et des mises à jour d’équilibrage de certains de ses systèmes comme l’Armurerie. Alors que le premier lot de modifications pour le TFT 11.13 a commencé à être publié sur le PBE, il est temps d’en examiner certains dans nos premières notes de mise à jour, avec plus de nerfs pour les unités OP de la méta actuelle, et quelques ajustements à Atteindre les traits.
TFT 11.13 premières notes : changements de champion
En commençant par les nerfs proposés, Soraka apparaît au début car l’augmentation de son coût en mana sera aplatie à 35% à tous les niveaux, tandis que Varus obtiendra une diminution de son AD. De plus, de nombreux champions de niveau 3, 4 et 5 seront soumis à un nerf dans leurs dégâts à tous les niveaux, à quelques exceptions près.
(Photo : Riot Games)
Cependant, parmi tout cela, Kennen sera béni avec un petit buff dans ses dégâts dans son niveau deux et trois étoiles.
Champions de niveau 2
- Soraka : le coût en mana est passé de 35/35/50 % à 35 %.
- Kennen : Dégâts augmentés de 150/200/325 à 150/225/350
- Varus : AD abaissé de 150/160/180% à 145/150/165%
Les champions de niveau 3
- Katarina : Dégâts réduits de 200/250/420 à 180/250/420, et dégâts secondaires réduits de 100/125/210 à 90/125/210
- Yasuo : Dégâts réduits de 300/400/750 à 280/380/700, et bonus de dégâts bruts réduits de 30/40/70 à 28/38/70
- Lee Sin : Dégâts réduits de 250/350/750 à 250/350/700
- Ashe : Dégâts réduits de 300/500/1000 à 300/450/750
(Photo : Riot Games)
Champions de niveau 4
- Karma : Dégâts réduits de 240/300/700 à 230/290/700
Les champions de niveau 5
- Teemo : Dégâts réduits de 140/175/666 à 130/160/666
TFT 11.13 premières notes : changements de traits
En ce qui concerne les changements de caractéristiques, la plupart d’entre eux se concentreront sur la reddition de puissance à certaines compositions sous-utilisées, comme les tirailleurs, tout en aidant d’autres comme Nightbringers et Redeemed à récupérer une partie de leurs terrains perdus.
(Photo : Riot Games)
D’un autre côté, les Renewers sont durement touchés cette fois, car avec le nerf de Soraka, ils recevront une diminution de leurs bonus de HP et de Mana.
- Renewer: Six unités de santé ou de mana réduites de 10% à 9%
- Tirailleur : le bouclier de santé maximum de six unités est passé de 40 % à 45 %, le bouclier de santé maximum de neuf unités est passé de 60 % à 75 % et l’AD de neuf unités est passé de 10 à 12
- Nightbringer : les dégâts de six unités sont passés de 40 % à 45 %, les dégâts de huit unités sont passés de 50 % à 60 %
- Dawnbringer : % de santé max de huit unités augmenté de 130 % à 140 %
- Légionnaire : la vitesse d’attaque de huit unités est passée de 180% à 195 %
- Échange : l’armure et le MR de neuf unités sont passés de 90 à 100, et la puissance de neuf unités est passée de 90 % à 100 %
- Rôdeur : vitesse d’attaque de deux unités augmentée de 70 % à 75 %
Ce sont tous des changements révélés pour le moment, mais comme toujours, rappelez-vous qu’ils sont provisoires, il y a donc une légère chance que certains d’entre eux n’atteignent pas les serveurs en direct.
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