Notes de mise à jour initiales de l’épisode 3 de Valorant : changements dans l’économie des agents et des armes, KAY/O, refonte de Breach Aftershock, plus

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L’épisode 3 de l’acte 1 de Valorant approche à grands pas et un premier aperçu des changements promet des changements méta passionnants une fois l’épisode 3 de l’acte 1 lancé.

Nous sommes à quelques jours de la sortie de Valorant Episode 3 Act 1, le prochain chapitre du développement du jeu et le premier nouvel épisode de la deuxième année de Valorant.

Prévu pour une sortie le 22 juin, l’épisode 3 de l’acte 1 devrait apporter des changements majeurs au jeu de tir tactique de héros FPS de Riot.

Bien que nous ne connaissions toujours pas toute l’étendue des changements d’équilibrage et des autres fonctionnalités qui accompagneront l’épisode 3 de l’acte 1, les premiers aperçus de certains des plus grands changements commencent lentement à apparaître en ligne.

Sans plus tarder, découvrons tout ce que nous savons actuellement sur l’épisode 3 de l’acte 1.

Nouvel agent KAY/O

Notes de mise à jour de la saison 3 de VALORANT(Photo : Riot Games)

Révélé plus tôt cette semaine, le dernier agent de Valorant est une machine à tuer mortelle connue sous le nom de KAY/O, conçue pour fonctionner comme un initiateur agressif, et officiellement le premier agent entièrement conçu après le lancement du jeu.

Pour plus de détails, consultez notre guide dédié aux agents KAY/O.

Valorant Episode 3 Act 1 Changements de prix des armes

Valorant Nouveaux Prix des Armes Épisode 3 Acte 1(Photo : Riot Games/ValorLeaks)

Probablement le plus grand changement à venir avec l’épisode 3 de l’acte 1 en tant que refonte complète de l’économie du jeu.

Comme précédemment divulgué, l’épisode 3 de l’acte 1 apporte un certain nombre de changements de prix pour les armes afin de bousculer la méta actuelle et de laisser plus de place à la prise de décision en ce qui concerne l’économie du jeu.

Valorant Épisode 3: Changements de prix des capacités d’agent

En raison de tous les changements dans le coût des armes, Riot Games mettra également en œuvre des changements majeurs dans le département économique pour les agents.

Presque tous les agents verront des modifications du coût de leurs capacités et/ou des charges dont ils disposeront.

Voici la liste complète des changements actuellement connus.

  • Astra
    • Le prix des étoiles est passé de 200 à 150 Creds
    • Commence avec seulement 1 étoile gratuite (au lieu de 2)
  • Enfreindre
    • Le prix de la réplique est passé de 150 à 200 Creds
    • Le prix du Flashpoint est passé de 200 à 250 Creds
    • Flashpoint a 2 charges (au lieu de 3)
  • Soufre
    • Prix ​​incendiaire augmenté de 200 à 250 Creds
  • Zéro
    • Le nombre de points d’Ult contre le vol de neurones est passé de 7 à 8
  • Jett
    • Le prix de Cloudburst est passé de 100 à 200 Creds
    • Le prix du courant ascendant est passé de 100 à 150 Creds
    • Le nombre de points requis par Blade Storm Ult est passé de 6 à 7
  • Présage
    • Le prix de Shrouded Step est passé de 100 à 150 Creds
    • Le prix de la paranoïa est passé de 400 à 300 Creds
  • Phénix
    • Le prix de la Curveball est passé de 100 à 150 Creds
  • Essayer
    • Le prix du Leer est passé de 200 à 250 Creds
  • Raser
    • Le prix du boombot est passé de 200 à 400 Creds
    • Le nombre de points d’Ult Showstopper est passé de 7 à 8
  • sauge
    • Le prix de l’Orbe lent est passé de 100 à 200 Creds
    • Le nombre de points d’Ult de résurrection est passé de 7 à 8
  • Skye
    • Le prix des pionniers est passé de 250 à 200 crédits
    • Le prix du Guiding Light est passé de 100 à 150 Creds
    • Guiding Light a 2 charges (au lieu de 3)
    • Les flashs de la lumière de guidage se régénèrent désormais après 40 secondes
  • Dormir
    • Le prix du drone hibou est passé de 300 à 400 Creds
    • Le prix de Shock Bolt est passé de 100 à 150 Creds
    • Le nombre de points requis pour Hunter’s Fury Ult est passé de 7 à 8
  • Vipère
    • Le prix de Snake Bites est passé de 100 à 200 Creds
  • Yoru
    • Prix ​​Blindside augmenté de 200 à 250 Creds

Valorant Episode 3 Modifications de l’équilibre de l’agent

Valorant Episode 3 Modifications de l'équilibre de l'agent(Photo : Riot Games/ValorLeaks)

À l’heure actuelle, nous connaissons actuellement plusieurs changements d’agents dont la sortie est prévue dans l’épisode 3 de l’acte 1, grâce à ValorLeaks.

La capacité Aftershock de Breach a été repensée. Il envoie maintenant trois petites rafales de choc au lieu d’une énorme onde de choc.

  • Lire la suite : Passe de combat de l’épisode 3 de l’acte 1 de Valorant : tous les niveaux, prix, skins, date de sortie, etc.

La capacité de signature de la ligne de faille de Breach est également différente et ValorLeaks dit qu’elle “se sent plus vite en charge”.

Enfin, un autre changement intéressant, avec lequel Jett ne sera pas satisfait, est que Jett ne pourra plus se précipiter à travers les fils de déclenchement de Cypher.

Nous mettrons à jour l’article dès que plus d’informations seront disponibles et que d’autres changements seront révélés.