La méta de League of Legends évoluant en raison des changements de mobilité révélés lors du patch 11.13, de nombreux champions ont souffert à la fois d’un taux de victoire plus élevé, mais aussi d’une moins bonne performance, comme c’est le cas pour Dr. Mundo et Tahm Kench après leurs remaniements, respectivement.
Riot a déjà commencé à publier les premiers détails de ce qui viendra avec le patch 11.14, apportant un tas de réglages à de nombreux champions de la voie du haut, de la jungle et même de quelques supports, les plus touchés étant ceux de la classe des assassins après leur OP performances dans les files d’attente compétitives et classées.
Irelia et Lillia recevront une refonte massive
Auparavant, nous avons couvert certains des ajustements que Blade Dancer obtiendra pour la prochaine mise à jour, car l’équipe de jeu de Riot a préparé un lot de nerfs pour ses statistiques, ses passifs et ses compétences, alors qu’ils essaient de trouver un moyen de gérer enfin son pouvoir solo. dans la voie médiane.
Quant à Lillia, son cas est un grand contraste par rapport à Irelia, car les nombreux changements que l’équipe de gameplay a apportés à des champions comme Hecarim, Udyr et Darius, l’ont laissée au fond du seau avec un taux de victoire actuel de 44,96 %. , le pire parmi tous les champions du jeu en ce moment.
Jusqu’à présent, certains des changements pour Lillia ont déjà été repérés dans le PBE lors du développement du patch 11.13, mais il a été repoussé car ils ont préparé des changements majeurs pour réduire la liaison pro et augmenter son taux de victoire en file d’attente solo, augmentant la durabilité et la mise à l’échelle mais abaissant la puissance claire en début de partie, comme l’a confirmé le concepteur de jeux Daniel ‘Maxw3ll’ Emmons sur Twitter.
Comme vous pouvez le voir sur le tweet ci-dessus, les modifications apportées au Bashful Bloom auront un impact sur chaque partie de ses compétences, ayant une évolution plus importante que celles révélées pour Irelia. Cependant, l’objectif de celles-ci est de changer son rôle de jungler en solo laner, avec le risque qu’elle devienne une flex-pick.
Nerfs aux assassins sur le radar de Riot
Il n’est pas surprenant que la méta actuelle ait été peuplée de champions assassins, car beaucoup d’entre eux sont désormais les champions avec le taux de victoire le plus élevé en compétition et en classement. Jusqu’à présent, cela a rendu la situation difficile pour ceux qui ne maîtrisent pas un assassin pour une confrontation dans la voie médiane.
Pour l’instant, certains nerfs ont été révélés pour des champions comme Akali et Nocturne, mais d’autres champions qui pourraient être sur le radar incluent Yasuo, Zed, Katarina et Yone. En les accompagnant, on retrouve Karma, Ziggs et Malzahar, qui ont été un cauchemar ces derniers jours, et enfin Xin Zhao et Shaco, qui ont dépassé la jungle sur les patchs les plus récents.
Ajustements pour Tahm Kench et Dr. Mundo
C’est devenu une constante de constater que Riot échoue lorsqu’il travaille sur les versions et les remaniements des champions, et cette fois ne fait pas exception. En commençant par Tahm Kench, le passage de son Devour en Ultimate a eu un impact dur sur son style de jeu, car son objectif est devenu plus un char de combat qu’un char de soutien.
Dans le cas du Dr. Mundo, les changements par rapport à sa refonte, au moins pour son rôle de top laner, ont été fantastiques, obtenant de bons résultats dans la compétition de League, mais son efficacité en tant que jungler a diminué plus rapidement que jamais.
Pour contrer cela, les dégâts passifs de Tahm Kench augmenteront désormais avec ses PV, tandis que la guérison de son A sera considérablement augmentée et le bouclier de son Ultimate sera plus grand, mais le temps de recharge de son E sera également augmenté.
Le Fou de Zaun obtiendra une vitesse d’attaque de base plus élevée, son Q sera désormais remboursé de 100% lorsqu’il est touché, et son E pourra frapper de petits monstres, tout en infligeant plus de dégâts.
Autres changements de solde
Pour finir, ces champions recevront quelques améliorations dans le prochain patch, car leur efficacité dans leurs rôles respectifs a été diminuée en raison de leurs récents changements sur la mobilité et les nerfs des objets.
D’autres changements concernant les champions et d’autres ajustements seront annoncés dans les prochains jours avant la sortie du patch.
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