Patch Smash Bros Ultimate v12.0.0 : Kazuya est mis en ligne, buffs Marth, nerfs Pyra et Mythra, et plus

Kazuya dans Smash Ultimate : date de sortie, coût, moveset et plus
Patch Smash Bros Ultimate v12.0.0 : Kazuya est mis en ligne, buffs Marth, nerfs Pyra et Mythra, et plus

Équilibrer un jeu comme Smash Bros Ultimate est une tâche ardue, car le combattant de plate-forme comporte un total de 81 personnages (si vous comptez Pokémon Trainer ou Pyra et Mythra comme des personnages distincts, ce que vous devriez totalement), ce qui signifie que le moindre ajustement peut avoir des effets énormes et répercussions involontaires.

Naturellement, lorsqu’un nouveau patch qui présente des changements d’équilibre est publié, la communauté Smash est impatiente de les essayer et de découvrir exactement comment la méta changera, le cas échéant, avec le nouvel équilibrage.

Cette fois-ci, Marth Mains sera heureux d’apprendre que ses basculeurs seront plus faciles à frapper. Pour ceux qui ne le savent pas, Marth a un mécanisme unique qui le distingue de son Echo Fighter, Lucina, lui permettant d’infliger des dégâts supplémentaires et plus de recul s’il espace les attaques correctement.

Bien sûr, nous avons également les débuts de Kazuya Mishima, le personnage invité de Tekken et l’avant-dernier DLC que le jeu obtiendra, selon le créateur de la série Masahiro Sakurai

  • Lire la suite : Sakurai confirme qu’il n’y a plus de DLC pour Smash Ultimate après Fighters Pass Vol 2.

Alors, sans plus tarder, allons-y.

Smash Ultimate update 12.0.0 – Notes de mise à jour complètes

kazuya en fracas
(Photo : Bandai/Nintendo)
Combattant Bouge toi Changer
Marthe Attaque de tiret Augmentation de la puissance dans la fenêtre de dégâts élevés.
Distance de lancement étendue dans la fenêtre de dégâts élevés.
Rendu plus facile à frapper dans la fenêtre de dégâts élevés.
Marthe Attaque d’inclinaison vers le haut Augmentation de la puissance dans la fenêtre de dégâts élevés.
Distance de lancement étendue dans la fenêtre de dégâts élevés.
Rendu plus facile à frapper dans la fenêtre de dégâts élevés.
Marthe Attaque d’inclinaison vers le bas Rendu plus facile à frapper dans la fenêtre de dégâts élevés.
Jeune lien Attaque Smash Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Olimar Attaque Smash latérale Augmentation de la durée de détection des coups pour la fenêtre de dégâts élevés.
Rosalina & Luma Côté Spécial Fait en sorte que Luma soit devant lors de l’utilisation du mouvement à l’envers.
Bagarreur Mii Neutre Spécial 2 Augmentation de la portée d’attaque à l’avant.
Bagarreur Mii Côté Spécial 1 Puissance accrue.
Distance de lancement étendue.
Bagarreur Mii Bas spécial 1 Augmentation de la puissance contre les boucliers.
Distance de lancement étendue.
Épéiste Mii Côté Spécial 1 Puissance accrue.
Distance de lancement étendue.
Épéiste Mii Jusqu’à spécial 1 Augmentation de la puissance du dernier coup.
Distance de lancement étendue du dernier coup.
Épéiste Mii Bas spécial 1 Augmentation de la vitesse d’invincibilité.
Vitesse accrue pour la détection de compteur.
Vulnérabilité réduite lorsque l’attaque frappe.
Épéiste Mii Bas spécial 3 Augmentation de la vitesse d’attaque.
Artilleur Mii Neutre Spécial 2 Augmentation du temps nécessaire aux entrées de boutons supplémentaires pour utiliser en continu des attaques.
Artilleur Mii Jusqu’à spécial 1 Augmentation de la vitesse d’attaque.
Artilleur Mii Jusqu’à spécial 2 Extension du temps d’invincibilité.
Artilleur Mii Bas spécial 3 Vulnérabilité réduite.
Ryû Neutre Spécial Il est plus facile de frapper plusieurs fois en frappant un adversaire au sol avec Shakunetsu Hadoken.
Bayonetta Attaque en rafale jusqu’à KO Angle de lancement ajusté.
Distance de lancement étendue.
Bayonetta Attaque Smash Augmentation de la vitesse d’attaque.
Bayonetta Duvet spécial Augmentation du temps pendant lequel l’adversaire est ralenti lorsqu’il est utilisé contre un projectile.
Banjo & Kazooie Attaque d’inclinaison vers le haut Distance de lancement étendue.
Banjo & Kazooie Attaque Smash latérale Distance de lancement étendue.
Banjo & Kazooie Attaque aérienne arrière Angle de lancement ajusté et distance de lancement maintenue.
Oh la la Attaque Smash Diminution de la vitesse d’attaque.
Diminution de la vitesse de détection des reflets.
Distance de lancement raccourcie.
Oh la la Jusqu’à spécial Diminution de la vitesse de détection de la plage de saisie des bords.
Steve et Alex Côté Spécial Ajustement du comportement pour éviter certaines situations où le combattant adverse serait touché par le wagonnet, se retrouverait piégé, puis traverserait parfois le paysage.
Pyra Attaque neutre 2 Augmentation de la durée pendant laquelle les adversaires seront dans l’animation des dégâts lorsqu’ils sont touchés avec la pointe de l’attaque.
Pyra Attaque Smash latérale Réduction de la détection pour pousser les adversaires pendant la charge.
Mythra Esquive à air en mouvement Temps d’invincibilité raccourci.
Mythra Attaque neutre 2 Augmentation de la durée pendant laquelle les adversaires seront dans l’animation des dégâts lorsqu’ils sont touchés avec la pointe de l’attaque.
Mythra Attaque Smash latérale Réduction de la détection pour pousser les adversaires pendant la charge.
Mythra Neutre Spécial La distance de lancement du dernier coup change désormais en fonction du poids de l’adversaire.