Riot révèle des modifications apportées aux AFK et des pénalités d’esquive pour le patch LoL 11.15

Riot révèle des modifications apportées aux AFK et des pénalités d'esquive pour le patch LoL 11.15
D’autres mises à jour arrivent dans le système comportemental de League of Legends, introduisant des niveaux de pénalité contre la toxicité et les escrocs.

Si vous faites partie de la communauté League of Legends, vous constaterez qu’il est assez courant de traiter avec des joueurs toxiques et AFK tous les deux matchs.

Cependant, dans le cadre de leurs changements pour faire face à ce type de joueurs, l’équipe des systèmes comportementaux de Riot Games a révélé en avril 2021 des mises à jour de leur système de niveaux de pénalités.

Jordan “BarackProbama” Checkman, responsable de la conception de l’équipe compétitive chez Riot, a discuté de certaines des réactions qu’ils ont reçues après les ajustements annoncés précédemment, en apprenant les attentes et l’impact des nouvelles mises à jour basées sur les données MMR.

Taux d'échec de League of Legends Champ Select avec un MMR élevé
Taux d’échec de la sélection des champions dans un MMR élevé (Photo : Riot Games)

« La première et la plus importante chose que nous examinons est le nombre de matchs qui ne commencent pas. À des niveaux élevés de jeu classé (Diamond I+) au cours des derniers mois, environ 33 % des sélections de champions se terminent par une esquive. Pas cool.”

Bien que cela signifie que seule une minorité de joueurs très bien classés abuse vraiment du système, son facteur d’augmentation est constant si vous tenez compte de ce comportement lié aux joueurs à ELO élevé.

Pour éviter des occurrences plus fréquentes d’esquive au cours des matchs, Riot a ajouté un niveau de pénalité pour freiner les 1% de joueurs qui esquivent trois fois ou plus par jour, mettant en œuvre des sanctions sévères pour ceux qui tombent souvent dans cette activité.

Étage

Verrouillage de la file d’attente

Pénalité LP (Classé uniquement)

1

6 minutes

-3 PL

2

30 minutes

-10 PL

3 (nouveau niveau)

720 minutes (12 heures)

-10 PL

Ces pénalités seront également implémentées dans l’ARAM, suite aux retours des joueurs et des Rioters. Les réinitialisations des niveaux d’esquive seront réduites d’une toutes les 12 heures, ce qui permet aux cagnards consécutifs quotidiens de faire face à ces restrictions plus tôt et aide les cagnards légitimes à récupérer plus rapidement.

“Une critique que certains joueurs ont eue lorsque nous avons annoncé les nouveaux niveaux de pénalité ci-dessus est qu’ils n’ont d’impact que sur les LP, qui peuvent être récupérés assez facilement. À l’avenir, nous prévoyons d’évaluer des punitions supplémentaires qui resteront avec un cagnard plus longtemps qu’une pénalité LP unique. »

Système de rapport de sélection de champion de League of Legends
(Photo : Riot Games)

À l’avenir, Riot cherchera à ajouter de nouvelles sanctions aux rapports Champ Select, pour empêcher ceux qui envisagent de ruiner le jeu et une parité de remplissage 473matique/rôle secondaire qui donnera la priorité aux deux équipes ayant les mêmes rôles remplis 473matiquement, de manière à éviter toxicité comme le système mis en place dans Wild Rift.

  • Lire la suite: Riot dévoile la feuille de route Prestige pour le second semestre 2021

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