Fallout 76 Steel Reign : tous les nouveaux attributs et effets d’armes et d’armures légendaires

Fallout 76 Steel Reign : tous les nouveaux attributs et effets d'armes et d'armures légendaires
Voici tous les changements d’équilibrage des armes, armures et armures assistées légendaires introduits avec la mise à jour Steel Reign pour Fallout 76.

La mise à jour de Fallout 76 Steel Reign est enfin là, et elle contient une multitude de nouveaux contenus pour tous les Appalaches post-apocalyptiques.

La mise à jour mettra fin à l’histoire de la Confrérie de l’Acier avec la série de quêtes de Steel Reign qui est disponible pour tous les joueurs de niveau 20 ou supérieur, à condition que vous ayez terminé “La meilleure défense”.

Un autre ajout majeur avec la mise à jour Steel Reign est un tout nouveau système d’artisanat légendaire, qui vous permettra de fabriquer des objets légendaires et de modifier vos objets normaux en légendaires.

Consultez notre guide d’artisanat légendaire pour en savoir plus sur le système.

Pour accompagner le nouveau système, la mise à jour s’accompagne également d’un ensemble de changements d’équilibre et de nouveaux effets légendaires afin d’aligner le nouveau système sur les effets existants et nouvellement ajoutés.

  • Lire la suite : Annonce de la série télévisée Fallout des créateurs de Westworld

Bethesda a peaufiné plusieurs attributs et effets d’armes et d’armures légendaires et en a ajouté de tout nouveaux, et nous sommes ravis de voir comment ils se révéleront combinés avec le nouveau système d’artisanat légendaire.

Changements d’équilibre légendaires de Fallout 76 Steel Reign

Changements d'équilibre légendaires de Fallout 76 Steel Reign
(Photo : Bethesda)

Nouveaux attributs et effets d’armes légendaires

  • 1 étoile

    • Aristocrate : Les dégâts augmentent au fur et à mesure que les Caps augmentent. Maximum de +50% de dégâts à 29 000 Caps.

    • Juggernaut : Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum de +25% de dégâts à 95% de santé ou plus.

    • Gourmands: Les dégâts augmentent à mesure que vous remplissez vos compteurs de faim et de soif. Maximum de +24% de dégâts.

  • 2 étoiles

    • Dernier tir: Le dernier tour d’un magazine a 25% de chances d’infliger deux fois plus de dégâts.

    • Les armes à un coup, comme les fusils à poudre noire, ne peuvent pas apparaître avec Last Shot.

    • Constant: +25% de dégâts en restant immobile

    • Inertie : Reconstituez 15 points d’action à chaque élimination.

  • 3 étoiles

    • Des fantômes: Les attaques qui touchent les ennemis ont chacune 10 % de chances de générer un champ furtif.

Nouveaux attributs et effets d’armure légendaire et d’armure assistée

  • 1 étoile

    • Aristocrate : Les résistances à l’énergie et aux dégâts augmentent à mesure que les plafonds augmentent. Maximum de +20 pour chaque résistance à 29 000 Caps.

    • Overeaters : Augmente la réduction des dégâts jusqu’à +6% lorsque vous remplissez vos compteurs de faim et de soif.

  • 2 étoiles

    • Les gloutonnes : La faim et la soif augmentent de 10 % plus lentement. Cet effet se cumule jusqu’à un maximum de +50%.

    • Ignifuger: +25 Résistance au feu

    • Échauffement: +25 résistance cryogénique

    • Robuste: Recevez 10% de dégâts en moins des explosions

  • 3 étoiles

    • Médecins: Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces.

    • Brûlant: 5% de chances d’infliger 100 points de dégâts de Feu aux attaquants au corps à corps

    • Électrifié: 5% de chances d’infliger 100 points de dégâts d’Énergie aux attaquants au corps à corps

    • Congelé: 5% de chances d’infliger 100 dégâts Cryo aux attaquants au corps à corps

    • Toxique: 5% de chances d’infliger 100 points de dégâts de Poison aux attaquants au corps à corps

    • Dissipation : Régénère lentement les dégâts de Radiation hors combat.

Modifications des attributs d’armes légendaires

  • 1 étoile

    • Assassins : Augmentation des dégâts contre les humains de +10% à +50%.

    • Berserker : Suppression de l’affaiblissement des dégâts lorsque la résistance aux dégâts est de 80 ou plus. L’amélioration des dégâts lorsque la résistance aux dégâts est comprise entre 1 et 60 a été légèrement réduite.

    • Exterminateur : Augmentation des dégâts contre Mirelurks et Bugs de +30% à +50%.

    • Tueur de goules : Augmentation des dégâts contre les goules de +30% à +50%.

    • Chasseur : Augmentation des dégâts contre les animaux de +30% à +50%.

    • Les mutants : Fonctionnalité mise à jour. Les dégâts augmentent désormais de +5% par mutation affectant le personnage, jusqu’à un maximum de +25%.

    • Tueur de mutants : Augmentation des dégâts contre les Super Mutants de +30% à +50%.

    • Nocturne: Suppression de l’affaiblissement de jour. Le buff de dégâts de nuit a été augmenté.

    • Suppresseurs : La réduction des dégâts appliquée à la cible a été augmentée de 20 % pendant 3 secondes à 25 % pendant 5 secondes.

    • Dépanneur : Augmentation des dégâts contre les robots de +30 % à +50 %.

    • Zélote : Augmentation des dégâts contre Scorched de +30% à +50%.

  • 2 étoiles

    • Basher’s : Augmentation des dégâts de frappe de + 40 % à + 50 %.

    • Hitman : Augmentation des dégâts en visant de +10% à +25%.

    • TVA améliorée : Augmentation des chances de toucher du VATS de +33% à +50%.

Modifications des attributs d’armure légendaire

  • 1 étoile

    • Assassins : Réduit désormais les dégâts subis par tous les humains de -15%.

    • Nocturne: Suppression de l’affaiblissement de jour. Les résistances aux dégâts et à l’énergie augmentent désormais de +10% par pièce d’armure nocturne pendant la nuit.