Assassin’s Creed Infinity : date de sortie, contenu, paramètres, gameplay, service en direct et plus

Assassin
Une plongée profonde dans l’histoire d’Assassin’s Creed et son évolution vers le prochain jeu, Assassin’s Creed Infinity.

Un jeu Assassin’s Creed où vous utilisez l’Animus pour visiter plusieurs paramètres historiques est une sorte de rêve devenu réalité pour les fans de la franchise. Ubisoft a récemment confirmé l’existence d’un nouveau jeu Assassin’s Creed nommé “Infinity”, après qu’un rapport de Bloomberg ait détaillé le nouveau jeu comme un jeu en ligne basé sur un service en direct, et selon ce que vous voulez de ces jeux, cela pourrait être excitant, ou décevant. Quoi qu’il en soit, Assassin’s Creed Infinity est censé grandir, évoluer et définir l’avenir global de la franchise. C’est un gros problème.

Jeux de service en direct

Les jeux de service en direct sont parmi les types de jeux les plus populaires de nos jours. En termes simples, ces jeux sont fondamentalement “sans fin”.

Il y a dix ans, les gens appelaient cela une tendance et maintenant nous avons Grand Theft Auto Online qui affiche des gains énormes pour Take-Two, Genshin Impact engrange des milliards en tant que jeu gratuit sur plusieurs plateformes, dans le monde entier. Les jeux de service en direct (ou, comme l’industrie l’appelle, “Games as a Service” ou GaaS), se sont avérés assez lucratifs. Selon un rapport de VG247, GaaS a fait tripler la valeur de l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.

En outre, le rapport a également révélé que les gens semblent moins disposés à payer le prix fort pour un jeu entier et optent pour ceux qui obtiennent un flux constant de nouveau contenu, soit gratuitement, soit à un prix considérable par rapport aux jeux classiques.

En conséquence, de plus en plus de développeurs adoptent ce concept pour leurs plus gros projets ces dernières années, comme en témoigne le fait qu’ils soutiennent leurs jeux pendant des mois et même des années après leur sortie.

Les années d’or d’Assassin’s Creed

Nous sommes en 2007 et le premier Assassin’s Creed, développé principalement par Ubisoft Montréal, est sorti. Le jeu nous emmène en Terre Sainte pendant les croisades. Le personnage du joueur est Altaïr Ibn-La’Ahad, vivant à travers les souvenirs de l’assassin du 21e siècle Desmond Miles.

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(Photo : Ubisoft)

Il réussit à capter un public de niche qui en redemandait. Les trois prochains jeux collectivement connus sous le nom de « collection Ezio » sont célèbres pour avoir recueilli les éloges de la critique. Les deux premiers se déroulent dans l’Italie de la Renaissance.

Le personnage du joueur est Ezio Auditore ; un fils de banquier qui voit sa famille exécutée par un complot templier représenté par la famille Borgia. Son oncle l’entraîne à devenir un Assassin pour venger sa famille et rejoindre la bataille contre les Templiers.

Le troisième se déroule principalement à Istanbul, concluant le scénario d’Ezio Auditore. Assassins Creed III nous emmène dans l’Amérique révolutionnaire, principalement à Boston, à New York et dans les régions environnantes divisant la base de fans. Un an plus tard, Assassin’s Creed 4: Black Flag nous emmène dans les Caraïbes pendant l’âge d’or de la piraterie et est un succès retentissant, ravivant instantanément l’amour des fans pour la franchise.

C’est à ce moment qu’Ubisoft Québec a été amené et c’est là que les problèmes ont commencé. Les prochains jeux nous emmènent dans le Paris révolutionnaire et le Londres victorien, mais n’ont pas pu attirer l’attention des fans.

Puis, après une interruption d’un an, Assassin’s Creed: Origins remonte 2000 ans en arrière, se déroulant en Égypte ptolémaïque et dans l’est de la Libye. Ensuite, Assassin’s Creed: Odyssey remonte le temps jusqu’à la Grèce antique, qui est la première période historique de la série. Enfin, Assassin’s Creed : Valhalla se déroule à l’époque viking, principalement en Angleterre et en Norvège. Les ventes ont définitivement augmenté, mais Assassin’s Creed n’a jamais atteint le sommet du fandom qu’il a créé dans Assassin’s Creed II.

Assassin’s Creed Infinity : qu’est-ce que c’est ?

Selon le rapport de Jason Schreier sur Bloomberg Infinity sera une plate-forme en ligne massive qui évolue au fil du temps, au lieu de nous donner un seul paramètre historique, l’infini fournira plusieurs paramètres et permettra de se développer sur de nombreuses années, chaque jeu peut sembler et se sentir différent, mais ils seront tous connectés.

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(Photo : Ubisoft)

Selon Jason, Infinity pourrait être un hub prenant en charge plusieurs jeux AC, grands et petits. Au lieu de “continuer à passer le relais d’un jeu à l’autre”, comme l’a dit Ubisoft dans son annonce officielle, Infinity pourra “évoluer de manière plus intégrée et collaborative, moins centrée sur les studios et davantage axée sur le talent et le leadership”.

Assassin’s Creed Infinity sera-t-il multijoueur/MMO ?

On parle beaucoup de la version AC de Destiny ou Anthem, mais rien de ce que nous avons entendu jusqu’à présent ne le confirme. Il est naturel d’associer le service en direct à la coopération ou au multijoueur, car la plupart des jeux de service à vie le font.

Il serait logique de supposer qu’il dispose d’un mode multijoueur, mais Ubisoft peut simplement le garder en mode solo et permettre aux joueurs d’explorer son monde en évolution en solo.

Assassin’s Creed Infinity : cadre et contenu

Assassin’s Creed Infinity inclura apparemment plusieurs paramètres, permettant aux joueurs d’explorer différents lieux et périodes dans un seul jeu. Ce que nous ne savons pas, ce sont les emplacements exacts ou les périodes de temps qu’il doit avoir lieu. Le slogan de longue date de la franchise est “l’histoire est notre terrain de jeu”, donc on ne sait pas où Ubisoft pourrait nous emmener ensuite.

On pourrait peut-être aller n’importe où. Des endroits très demandés ont été des endroits comme le Japon et la Chine antiques. Espérons que nous verrons de nouveaux emplacements dans Assassin’s Creed Infinity au lieu de remaniements de régions où nous sommes déjà allés.

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(Photo : Ubisoft)

Ce jeu devrait voir de nouveaux contenus fréquents. Peut-être des sorties hebdomadaires de nouvelles armes, de nouvelles missions et défis, etc. Il serait également logique d’adopter une structure saisonnière comme Valhalla essaie de le faire. Peut-être que dans une saison, nous aurons cet arc épisodique sur un Assassin en Amérique du Sud, puis la saison suivante, nous irons en Afrique ou à la Révolution russe.

Assassin’s Creed Infinity : gameplay

Ubisoft va très probablement doubler la formule du looter RPG, uniquement parce que c’est ce qui a fonctionné. Nous pouvons supposer qu’il jouera probablement de la même manière qu’Assassin’s Creed Valhalla ou d’autres titres Ubisoft en monde ouvert. Si tel est le cas, nous pourrions voir des éléments RPG comme les choix de dialogue revenir.

Cela pourrait être l’occasion de réintroduire des personnages de jeux précédents avec un nouveau contenu au lieu de tenues dans chaque jeu pour attirer les fans plus âgés.

Comment l’infini va-t-il fonctionner ?

Exactement. C’est encore très tôt, mais Ubisoft a définitivement parlé de la plate-forme HELIX, ou ABSTERGO, au début d’AC Unity, vous vous souvenez peut-être qu’il y a un menu, un menu HELIX qui montre de nombreux paramètres historiques différents au sein de l’Animus. Il s’agira probablement de plusieurs éléments de contenu Assassin’s Creed de différentes tailles.

Nous aurons surtout de plus grandes expériences parce que c’est ce qui a fonctionné. Ce n’est peut-être pas un match énorme, mais à la fin de cette chose, il pourrait finir par être aussi gros que les trois derniers matchs combinés.

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(Photo : Ubisoft)

C’est un excellent point de départ pour savoir comment l’infini pourrait fonctionner, mais encore une fois, c’est dans trois ans, et beaucoup de choses peuvent changer, il est impossible que l’Animus ne fasse pas partie intégrante de l’infini. C’est dans chaque jeu, ça a trop de sens. Là encore, Ubisoft aime nous surprendre.

Est-ce la fin des jeux AC traditionnels en solo ?

Non! Ubisoft n’a pas fini de créer ces jeux Assassin’s Creed narratifs en solo, mais lorsque nous les verrons dans le futur lorsqu’ils sortiront, ils feront désormais partie d’Infinity, au lieu d’un nouveau jeu sorti chaque 473mne comme nous en avons l’habitude.

Il y aura une plate-forme qui évoluera et se développera constamment avec de nouveaux contenus, encore une fois, l’idée est que ce sera la plaque tournante de tout ce qui concerne Assassin’s Creed.

AC Infinity sera-t-il lié à la série principale?

Le récit de la série principale est un gâchis en spirale depuis plusieurs années maintenant après Assassin’s Creed 3, et il semblait juste retrouver sa place entre Origins et Valhalla avec Layla comme protagoniste des temps modernes.

Comment Ubisoft lie Infinity avec l’histoire existante d’Assassin’s Creed est encore inconnu. Mais tout sur Infinity aura une progression partagée.

Est-ce que c’est gratuit avec les microtransactions ?

Nous ne savons pas si ce sera gratuit ou non. Les titres d’Assassin’s Creed coûtent généralement 60 $, mais Infinity étant un jeu de service en direct, cela peut changer si Ubisoft décide de subventionner son développement et sa maintenance avec des microtransactions.

De plus, si les derniers jeux sont quelque chose à faire, Infinity incorporera une certaine forme de microtransactions, la plupart des jeux de service en direct le font, il est donc plus que juste de supposer que l’infini le fera aussi. Attendez-vous à ce qu’ils vendent des packs de personnages trop chers comme ils le font depuis Origins.

Nous pourrions également voir un système de type Battle Pass où les joueurs peuvent gagner du contenu premium s’ils paient un prix initial, un double XP, des rotations de contenu, des défis limités dans le temps, etc. Cela peut sembler effrayant selon qui vous êtes, mais toutes ces idées ont être en jeu si cela devient une plate-forme qui veut garder les gens à jouer, tout en attirant de nouveaux joueurs. Étant donné que le projet est encore dans des années, tous les plans d’Ubisoft en ce moment peuvent changer.

Qui travaille sur AC Infinity ?

Ubisoft a décidé d’en faire un projet collaboratif entre ses studios de Montréal et de Québec. Selon eux, cela unifiera la direction de la série et mettra l’accent sur le talent et le leadership plutôt que sur les studios, en théorie, cela devrait rendre les jeux plus cohérents.

Je veux dire que c’est un problème depuis Black Flag, mais nous verrons. Jason Schreier affirme cependant que le Québec va prendre en charge ce projet sur Montréal, il y a une rivalité de longue date entre les studios, donc cela peut causer des problèmes, surtout si Ubisoft le considère comme un projet collaboratif.

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(Photo : Ubisoft)

Désormais, le développement d’Assassin’s Creed Infinity sera dirigé par Marc-Alexis Côté, qui sera le producteur exécutif de la franchise Assassin’s Creed ; Julien Laferrière d’Ubisoft Montréal, qui a été nommé producteur principal; et Jonathan Dumont et Clint Hocking, qui dirigeront en tant que directeurs créatifs, supervisant les équipes d’Ubisoft Québec et Ubisoft Montréal, respectivement.

Assassin’s Creed Infinity : date de sortie et plateformes

Nous avons un nouveau jeu tous les ans ou tous les deux ans. Mais cela change avec Infinity, les deux principaux studios d’AC, Québec et Montréal, travaillent sur ce projet. Des sources ont indiqué qu’Assassin’s Creed Infinity vise une sortie en 2024, ce qui correspond à ce que Schreier a entendu parler de “2024 ou plus tard”. Évidemment, en raison de la pandémie et des plans en constante évolution, rien n’est figé pour le moment.

Aucune plate-forme n’a été annoncée, mais compte tenu du calendrier, il sortira probablement sur Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 et PC. Il est également raisonnable de s’attendre à des améliorations de nouvelle génération telles que 4K-60FPS (peut-être même 120FPS) étant donné qu’à ce stade, les séries X et S seront sur le marché depuis quatre à cinq ans.

Qu’en est-il de l’inconduite sexuelle ?

Ubisoft a ignoré le problème dans son communiqué de presse pour AC Infinity, il semble donc qu’ils essaient d’enterrer l’histoire, nous savons que deux développeurs clés de ce projet ont été accusés d’inconduite sexuelle, et selon les communications internes, certains employés ne sont pas contents à ce sujet, Ubisoft choisit de garder ces personnes 473ur de lui, et elles contribueront à façonner l’avenir de cette franchise. C’est donc tout ce que nous savons avec certitude jusqu’à présent, ce qui n’est évidemment pas beaucoup.

Jeux offrant une expérience similaire

Bien qu’Infinity soit comparé à Fortnite, Destiny ou même GTA Online, je doute que ce soit quelque chose comme ça. Comme l’indique le rapport Bloomberg, cela va…