Le patch 3.02 de Valorant corrige les bugs de Sage’s Barrier Orb et Raze’s Boombot, les curseurs de volume, plus

Riot dévoile officiellement Breeze, la sixième carte de Valorant
Le deuxième patch pour Valorant Episode 3 est là, et tout comme le précédent, il s’agit d’une mise à jour plus petite sans aucun changement d’équilibre. Consultez les notes de mise à jour du patch 3.02 de Valorant.

Riot Games vient de publier le deuxième patch mineur suite à la mise à jour de l’épisode 3.

Tout comme le précédent, le patch 3.02 de Valorant se concentre uniquement sur les corrections de bugs et les améliorations, et l’équipe d’équilibrage n’a pas eu de rôle cette fois-ci.

Cela ne veut pas dire qu’ils ne travaillent pas dur dans les coulisses. Riot déclare qu’il s’agit du dernier patch plus petit avant le grand, car ils “continuent à évaluer ces grands changements de l’épisode 3” et examinent attentivement KAY/O et son impact général sur la méta.

Sage Orb valorant correctif correctif 3.03
(Photo : Riot Games)

En attendant, le patch 3.02 de Valorant vise à corriger une multitude de bugs persistants apparus depuis la sortie de l’épisode 3.

Le patch 3.01 était censé corriger quelques bugs étranges avec Barrier Orb de Sage, mais il semble que la capacité causait toujours des problèmes dans certaines situations marginales.

Le boombot de Raze ne peut plus être placé à travers les murs (désolé, Raze Mains) et le bug étrange de KAY/O avec les textures devrait également appartenir au passé.

Ce qui est étrange avec ce correctif, c’est qu’il semble que les développeurs n’aient pas résolu le bogue Recon Bolt de Sova, du moins nous ne le voyons pas dans les notes de mise à jour, mais il a peut-être déjà été corrigé avec un correctif.

Découvrez tous les changements ci-dessous.

Notes de mise à jour notées 3.02

valorisation des rayons fixes boombot du patch 3.02
(Photo : Riot Games)

Mises à jour du système de jeu

  • Modifications apportées à la façon dont l’écrêtage est calculé, ce qui devrait entraîner moins d’écrêtage global dans votre jeu
  • Oui, les choses vont toujours se couper, mais vous verrez un manque notable de mains, de mêlées, de capacités et d’effets généraux percer à travers des murs minces.

Mises à jour sociales

  • Ajout d’un espace entre le classement du match et le classement du classement pour les classements Immortal + dans l’interface utilisateur de la carte Hover

Corrections de bugs

Agents

  • Sage ne peut plus placer son orbe de barrière entre les pyramides sur Breeze pour créer un coup d’œil.
  • Correction des textures de KAY/O s’appliquant aux armes lorsqu’il est restabilisé pendant NULL/cmd(X)
  • Suppression de la possibilité de placer le Boombot de Raze à travers certains murs

Social

  • Correction d’un bug où les curseurs de volume de la voix de l’équipe étaient toujours réinitialisés à 50
    • Hourra ! C’est le son de nous vous remerciant pour votre patience.
  • Correction d’un bug où la barre de défilement dans le panneau social s’affichait parfois de manière incorrecte
  • Correction de la bordure pixélisée entourant l’icône Non classé dans l’interface utilisateur de la carte Hover
  • Correction d’un problème où l’arrière-plan flou rendait parfois les notes d’amis illisibles dans l’interface utilisateur de la carte Hover
  • Correction d’un bug où le titre de vainqueur VCT Masters Reykjavik se chevauchait avec la carte de joueur dans l’interface utilisateur de la carte Hover