Pokémon UNITE Mr. Mime : construction, objets et mouvements

Pokémon UNITE Mr. Mime : construction, objets et mouvements
Pokémon UNITE Mr. Mime : construction, objets et mouvements

M. Mime est la mystérieuse pantomime qui peut étourdir les adversaires et soutenir son équipe avec des mouvements intéressants. Dans Pokémon UNISSEZ-VOUS, M. Mime joue le rôle de supporter de mêlée. Jetons un coup d’œil au meilleur M. Mime construit dans Pokémon UNISSEZ-VOUS, y compris les objets de combat, les objets détenus et les mouvements à utiliser dans votre configuration.

Beaucoup Pokémon UNISSEZ-VOUS les joueurs ont tendance à sous-estimer M. Mime, en particulier la quantité de dégâts qu’il peut infliger. Cela peut ouvrir de belles opportunités pour flanquer une équipe ou préparer l’équipe à pousser une voie. En utilisant ce M. Mime construit dans Pokémon UNISSEZ-VOUS, vous pourrez peut-être l’utiliser Pokémon plus efficacement.

Meilleur M. Mime Build dans Pokémon UNITE

Voici le meilleur M. Mime construit dans Pokémon UNISSEZ-VOUS:

  • Objets de bataille: bouton d’éjection
  • Objets retenus: Lunettes sages, Buddy Barrier, Shell Bell
  • Déplacer: Confusion, Barrière

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M. Mime a Sp. Atk. se déplace, nous voudrons donc en tenir compte lors de la sélection des éléments retenus optimaux. Le premier est un choix évident : Lunettes sages. Ceux-ci accordent un pourcentage d’augmentation à Sp. Atk, ce qui en fait un incontournable dans probablement n’importe quelle combinaison d’objets détenus que vous pouvez trouver.

Ensuite, nous choisirons le Barrière de copain, qui est un excellent article pour les supporters, en particulier ceux de la variété de mêlée. Enfin, vous avez quelques options ici : Shell Bell, Sp. Atk Specs, ou Focus Band. La plupart des joueurs peuvent opter pour le Cloche de coquille, car il fournit une régénération de santé indispensable chaque fois qu’un mouvement frappe, ce qui vous rend un peu plus tanky et difficile à tuer. Plus la Sp. Atk, plus il récupère de HP.

Pour l’objet de combat de M. Mime, nous allons avec le fidèle vieux Bouton d’éjection. En mêlée, cela donne à M. Mime une certaine mobilité et une évasion si les choses commencent à sembler un peu suspectes.

Se déplace

Voici tous les mouvements de M. Mime dans Pokémon UNISSEZ-VOUS:

  • Faire semblant: L’utilisateur a-t-il frappé ses mains ensemble, poussant le Pokémon adverse devant lui.
  • Écran lumineux: Crée un mur de lumière dans la zone désignée qui empêche le Pokémon adverse de passer.
  • Confusion (Niv. 4) : Attaque directement devant l’utilisateur, infligeant des dégâts au Pokémon adverse et le bousculant. Si un Pokémon adverse poussé par ce mouvement frappe un obstable, il subit des dégâts accrus et ne peut pas agir pendant une courte période. Si le Pokémon est actuellement permuté, il n’est pas poussé mais reçoit des dégâts supplémentaires du mouvement et ne peut pas agir. Améliorer ce mouvement augmente ses dégâts.
  • Psychique (Niv. 4) : Centre une explosion télékinésique chacun sur l’utilisateur, tout Pokémon adverse échangé par des gardes et tout écran lumineux ou mur de barrière créé par l’utilisateur, endommageant tous les Pokémon adverses pris dans les explosions et abaissant leur Sp. Def pendant une courte période. Si plusieurs explosions qui se chevauchent frappent un Pokémon adverse, ce Pokémon est également incapable d’agir pendant une courte période.
  • Barrière (Niv. 6) : Crée un mur translucide à l’endroit désigné qui empêche le Pokémon adverse de passer. Un maximum de deux utilisations peut être réservé pour ce déplacement. La mise à niveau augmente le nombre maximum d’utilisations de ce mouvement qui peuvent être gardées en réserve.
  • Échange de garde (Niv. 6) : Échange la Défense et la Sp. de l’utilisateur. Def stats avec celles d’un autre Pokémon pendant une courte période lorsqu’il frappe. L’échange avec un Pokémon adverse lui inflige des dégâts au fil du temps et diminue sa vitesse de déplacement tout en augmentant la vitesse de déplacement de l’utilisateur pendant une courte période. Échanger avec un Pokémon allié augmente la vitesse de déplacement de ce Pokémon et de l’utilisateur pendant une courte période. La mise à niveau restaure également en permanence les HP de l’utilisateur et de l’allié Pokémon pendant que ce mouvement est en vigueur.
  • Afficher l’heure (Unité): L’utilisateur doit sauter à l’emplacement désigné et commencer une performance de pantomime, infligeant des dégâts au fil du temps aux Pokémon adverses dans la zone d’effet et les laissant incapables d’agir pendant une courte période.

Vous voudrez essayer d’atteindre le niveau quatre avant d’engager un Pokémon ennemi. Au niveau 4, ramasser immédiatement Confusion sur Psychique. Ce dernier peut avoir des cas d’utilisation spéciaux, mais Confusion est tout autour d’un bien meilleur mouvement. Essayez d’utiliser Confusion pour pousser les Pokémon ennemis dans les murs pour d’énormes dégâts supplémentaires. Les frapper contre vos propres obstacles comme Light Screen ou Barrier fonctionne également.

Au niveau 6, choisissez Barrière pour votre déménagement. Il s’agit essentiellement d’un écran lumineux amélioré, et vous pouvez le lancer plusieurs fois. Vous pouvez utiliser ce mouvement pour créer une synergie avec Confusion, vous protéger des dégâts entrants, planifier un itinéraire d’évacuation, et plus encore.

Enfin, la compétence Unite de M. Mime vous permet de choisir une zone et d’y sauter, infligeant environ 3 300 dégâts au total dans une zone. Le dommage est fait sur un total de trois tiques. Le mouvement Unite peut également sauter par-dessus les murs si vous souhaitez mettre en place un flanc sournois. C’est certainement un bon coup à avoir pour votre équipe, car l’équipe adverse ne pourra pas vraiment utiliser ses mouvements pendant que vous l’avez actif.

Pokemon Unite construit

Pikachu

Pikachu

Dracaufeu

Dracaufeu

croûte

croûte

Eldegoss

Eldegoss

Serre-flamme

Serre-flamme

Lucario

Lucario

Florizarre

Florizarre

Absolu

Absolu

Wigglytuff

Wigglytuff

Cramoran

Cramoran

Garchomp

Garchomp