Il semble que Riot Games n’ait pas encore résolu l’un des problèmes les plus flagrants de Valorant qui affectent le jeu compétitif – le tristement célèbre problème de serveur de 90 minutes, qui a récemment forcé le retard du match entre TSM et Gen.G, redémarrant le jeu sur une nouvelle coutume serveur.
Ce problème fait qu’un match personnalisé ne peut pas durer plus de 90 minutes quels que soient les résultats, le jeu s’arrêtant 473matiquement, peu importe ce qui se passe actuellement dans le jeu, un énorme inconvénient pour le jeu professionnel, affectant la scène compétitive à plus d’une occasion.
Lors du match VCT Stage 3 Challengers 2 entre TSM et Gen.G, un match serré 2 sur Split a dû être interrompu par une pause technique en raison de cet inconvénient majeur, car les deux équipes se sont retrouvées à égalité avec un score ridicule de 20- 20.
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Heureusement, cette fois, cela ne s’est pas produit au milieu d’un jeu décisif, car les deux équipes se sont retrouvées dans la phase d’achat de leur OT sans fin, rendant les choses un peu plus fluides. Cela dit, de nombreux fans qui ont regardé d’autres matchs de VCT ont été perplexes une fois qu’ils ont vu le tableau de bord être réinitialisé, se demandant s’ils avaient raté une victoire de TSM qui a forcé une carte 3 à être jouée.
En fin de compte, TSM finirait par prendre la carte 2 et récupérer d’un déficit de 0-7 sur Icebox pour clôturer la série, plaçant Gen.G dans la tranche inférieure du qualificatif fermé.
En fin de compte, TSM finirait par prendre la carte 2 et récupérer d’un déficit de 0-7 sur Icebox pour clôturer la série, plaçant Gen.G dans la tranche inférieure du qualificatif fermé.
Maintenant, TSM devrait affronter T1 en demi-finale du bracket supérieur le 30 juillet, tandis que Gen.G jouera contre Version1 dans le round 1 du bracket inférieur le 29.
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