Lors de sa sortie dans la saison 4 de COD: Mobile, les fans sont immédiatement tombés amoureux de la carabine MK2. Il a essentiellement remplacé le Kilo Bolt Action dans la méta, étant un mélange entre un fusil et un tireur d’élite mais portant la puissance de ce dernier.
Dans la saison 6, la carabine MK2 fait toujours partie des meilleures armes du jeu. Ses dégâts et sa précision correspondent parfaitement à sa mobilité supplémentaire d’être un fusil de tireur d’élite. Les joueurs ont adoré courir 473ur de COD: les cartes mobiles et s’accrocher aux ennemis depuis que la carabine MK2 a été ajoutée au pool d’armes et cela ne semble pas s’arrêter de si tôt. Dans cet esprit, les fans ont toujours besoin du meilleur chargement pour le pistolet dans la saison 6.
Meilleur chargement de carabine MK2 dans COD: Mobile
Au cœur du meilleur équipement d’armurier de la carabine MK2 se trouvent des accessoires qui aident à augmenter son efficacité à courte portée. Puisqu’il s’agit d’un fusil de tireur d’élite, la carabine est mieux utilisée de près tout en ayant une certaine capacité à plus longue portée pour correspondre aux tireurs d’élite traditionnels dans COD: Mobile.
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Canon : 18,0 canon de sport
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Crosse : ultraléger creux
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Laser : OWC Laser – Tactique
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Poignée arrière : bande de poignée pointillée
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Avantage : FMJ
Ce chargement est conçu pour exceller dans une gamme proche à moyenne. Le canon ultraléger creux, le canon sport 18,0, le laser OWC – Laser tactique et le ruban adhésif pointillé aident tous à atteindre cet objectif. Chacune de ces pièces jointes augmente la vitesse de l’ADS tandis que certaines diminuent également le délai entre le sprint et le tir.
Gardez à l’esprit que ces accessoires augmentent également le tressaillement, le recul vertical et horizontal et certains autres aspects. Cependant, avec la carabine MK2, les joueurs ne devraient pas trop se concentrer sur des tirs à plus longue distance. Le fusil est mieux servi à des distances plus proches, ce qui ne nécessite pas beaucoup de contrôle du recul.
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Le FMJ Perk complète le chargement de la carabine MK2. Cela permet de s’assurer que les joueurs peuvent gagner un kill, peu importe s’ils tirent à l’air libre ou sur un ennemi à l’intérieur d’une maison ou d’un bâtiment.