C’est formidable de voir que Tribes of Midgard, un RPG d’action et de survie coopératif qui n’est sorti que le 27 juillet, reçoit déjà des mises à jour. Le développeur Norsfell n’est pas du tout assis sur ses mains, car il a déjà publié une énorme mise à jour corrigeant une pléthore de bugs qui pourraient empêcher les joueurs d’arrêter Ragnarök, la fin du monde. Plongeons directement dans la mise à jour Tribes of Midgard 1.02 avec les notes de mise à jour complètes, en commençant par les changements de gameplay et de qualité de vie.
Modifications et améliorations du gameplay dans la mise à jour Tribes of Midgard 1.02
Tout d’abord, ceux qui se demandent ce qui se passe avec leur récompense pour avoir atteint le niveau 49 dans la saison 1 peuvent dormir tranquilles.
Les développeurs ont publié un correctif avec la mise à jour Tribes of Midgard 1.02, et la récompense sera désormais le portrait “Wolf Saga”.
Il y a également quelques changements de gameplay dans la mise à jour Tribes of Midgard 1.02. Bien que peu de choses aient changé, il y a des changements d’équilibre pour Alvis Hammer II, Soul Powered Rune et Banner Time Rune.
Marteau d’Alvis II
- Sort de guérison augmenté de 300 à 400
Rune propulsée par l’âme
- Bonus de dégâts réduit à 5 au lieu de 10 par cumul de 100 âmes
- Souls Cap correctement réglé sur 10 000
Rune du temps de la bannière
- Tique toutes les 3 secondes, au lieu de 1
- Soins augmentés à 150 au lieu de 50
Enfin, certains changements de qualité de vie ont été apportés avec la dernière mise à jour de Tribes of Midgard :
- Les joueurs peuvent désormais démanteler les pièges Tripwire enchantés s’ils bloquent leur chemin
- Les joueurs PC peuvent maintenant appuyer sur le [B] Touche comme raccourci pour le menu Bénédictions
- Entrée de reconstruction modifiée pour la ferme, la carrière, la cour à bois et le pont à partir de [F] sur le clavier (bouton carré sur le contrôleur) pour [G] sur le clavier (bouton L1 sur le contrôleur) pour éviter les conflits d’interaction
Maintenant, plongeons-nous dans toutes les corrections de bugs dans la mise à jour Tribes of Midgard 1.02.
Notes de mise à jour de Tribes of Midgard 1.02 : toutes les corrections de bugs
Attrapez votre hache, Vikings ! C’est un gros problème. Il y a des dizaines et des dizaines de corrections de bugs dans les notes de mise à jour de Tribes of Midgard 1.02.
Des bugs qui entravent un peu la progression à ceux qui peuvent étouffer le gameplay, le développeur Norsfell a tout mis en œuvre pour corriger autant de bugs que possible dans les notes de mise à jour de Tribes of Midgard 1.02.
Avertissement: Les corrections de bugs ci-dessous sont aussi massives qu’un Jötnar.
- Correction de quelques problèmes dans World Generation qui empêchaient les géants de rester bloqués sur leur chemin de destruction
- Correction d’un problème pendant le didacticiel où la boule de neige de Geirröðr se plantait dans le sol
- Correction d’un problème empêchant le Boss Unsunken de tenir correctement sa hache pendant l’animation de mouvement
- Correction de problèmes avec les animations d’impact pour certains Helthings qui ne jouaient pas l’animation appropriée
- Correction d’un problème où les sorts de la sorcière pouvaient rester trop longtemps
- Correction d’un problème où la sorcière pouvait endommager les joueurs hors combat de loin avec ses sorts
- Correction d’un problème où les sorts ennemis tiraient dans une direction à laquelle ils ne faisaient pas face
- Correction de nombreux problèmes d’IA qui provoquaient l’inactivité de certains ennemis après avoir poursuivi pendant un certain temps
- Correction d’un problème où les Trölls ne pouvaient parfois pas quitter leurs camps
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de continuer à accumuler des coups contre Fenrir pendant son animation de mort, en particulier lorsqu’il était associé à la Soul Mate Rune (pauvre Fenrir)
- Correction d’un problème où certains joueurs ne pouvaient pas fabriquer à l’aide d’un contrôleur lors du retour à un fichier de sauvegarde Solo
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient bloquer la guérison de leur propre Banner Time Rune lorsqu’ils faisaient face à une certaine direction
- Correction d’un problème qui vous permettait de bloquer les dégâts tout en effectuant d’autres actions si vous utilisiez le bouton Bouclier
- Correction d’un problème qui rendait parfois difficile la réanimation des villageois abattus s’ils étaient abattus d’un Jötunn
- Correction d’un problème qui pouvait amener un joueur à entrer dans Downed State au lieu de se noyer s’il mourait des dommages causés par une chute en frappant l’eau
- Correction d’un problème où le Healing Brew ne guérissait pas pendant la durée correcte
- Correction de plusieurs problèmes d’accrochage des cosmétiques les uns aux autres
- Correction d’un problème où le totem de rappel du chasseur s’attardait sur la carte même s’il n’était pas actif
- Correction d’un problème où Hunter’s Trap Stacker ne permettait pas au joueur d’empiler correctement les pièges lorsqu’il les achetait auprès d’un marchand
- Correction d’un problème où la capacité de sculpteur de runes du gardien ne permettait pas toujours d’équiper 6 runes
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient conserver les avantages de la rune Rien à cacher en déséquipant puis en rééquipant leur armure
- Correction d’un problème où la rune Like a Dwarf n’obtenait pas les bonus d’armure appropriés
- Correction d’un problème où les guerriers pouvaient être invincibles lorsqu’ils étaient à terre s’ils mouraient à cause de dégâts de chute avec la bénédiction de roulis téméraire
- Correction d’un problème où parfois Járnsaxa était instantanément vaincue lors de la transition vers sa deuxième forme
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient bloquer les soins entrants.
- Correction d’un problème où Feral Armor protégeait contre la chaleur au lieu du froid
- Correction d’un problème où les archers dans Archer Towers parlaient comme Dökkalfar et spamaient leur voix sur des lignes (ils étaient tout simplement trop passionnés par la défense du village).
- Correction d’un problème affectant les icônes de progression de la quête “La vie à la ferme”
- Correction d’un problème qui entraînait la rupture ou la mise à jour incorrecte de la progression de la quête si vous enregistriez/quittez à certains moments de la chaîne de quête
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de rouler dans les trappes pour passer au niveau suivant d’un repaire
- Correction d’un problème où les trésors des camps pouvaient parfois être accessibles par le dessous
- Correction d’un problème où la transition rapide d’avant en arrière depuis Fenrir’s Lair faisait que l’écran devenait définitivement noir
- Correction d’un problème où un personnage pouvait rester coincé dans un petit camp Land of Pools en sautant d’une rampe
- Correction d’un problème où, en de rares occasions, Fenrir n’apparaissait pas et attaquait le joueur dans son repaire
- Correction d’un problème où Fenrir atterrissait sur les pierres brisées lorsqu’il entrait dans le combat
- Correction d’un problème avec les effets sonores manquants lors de l’interaction avec les Eir Effigies
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voyager rapidement vers les sanctuaires activés même s’ils ne se trouvaient pas à proximité d’un autre sanctuaire
- Correction d’un problème qui pouvait parfois faire apparaître les joueurs sous le repaire de Fenrir s’ils s’y téléportaient
- Correction d’un problème où l’annulation de Recall Totem ne fonctionnait pas toujours si elle était trop éloignée
- Correction d’un problème où les constructions pouvaient être placées dans des zones du village qui n’étaient pas prévues
- Correction d’un problème où les Jars pouvaient bloquer les sorties Underpass et Hideout
- Correction d’un problème où le trésor final d’un repaire pouvait être interagi avant de nettoyer la zone
- Correction d’un cas où les joueurs pouvaient être démarrés vers le menu principal après avoir déclenché un certain nombre de pots puis quitté un passage souterrain ou un repaire
- Correction de problèmes avec le piège de collision dans les camps ennemis, les passages souterrains et les buissons
- Correction de quelques problèmes d’interaction lors de la lecture avec le HUD désactivé
- Correction de problèmes où l’icône de chat vocal s’affichait de manière incohérente lorsqu’un joueur parlait
- Correction d’un problème affectant les Worlds for Survival Games sauvegardés avec plus de 100 jours joués au cours desquels la progression peut être réinitialisée
- Correction d’un problème où l’interface utilisateur de la corne d’or +1 n’apparaissait pas toujours dans le HUD lors de la prise en charge
- Correction d’un problème permettant à un joueur d’éviter d’être expulsé pour inactivité s’il avait un menu ouvert
- Correction d’un problème sur PC qui ne permettait pas aux joueurs de passer correctement la souris sur les informations de classe
- Correction d’un problème qui entraînait un message inutile lors de l’accès au tableau des quêtes après que toutes les quêtes aient été effectuées ou terminées
- Correction d’un problème qui entraînait le remplacement des quêtes actuelles pour supprimer la quête inachevée du tableau pour toute la session
- Correction d’un certain nombre de problèmes de navigation du contrôleur pour les menus du Journal
- Correction d’un problème où parfois les joueurs ne pouvaient pas démarrer un nouveau monde après avoir fait beaucoup de progrès en mode Survie
- Correction d’un problème où l’utilisateur avait du mal à démarrer un nouveau monde s’il quittait une partie peu de temps après avoir trouvé une corne d’or
- Correction de problèmes dans lesquels essayer de créer un groupe entraînait parfois une erreur inattendue
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner des problèmes de framerate lors de la sortie de votre console du mode repos.
- Correction d’un problème qui faisait que l’interface utilisateur s’attardait pour les joueurs du groupe si l’hôte forçait à quitter le jeu lors de la recherche d’une session
- Correction d’un problème où un groupe entier pouvait être dissous si un joueur quittait le jeu avec ALT + F4
- Correction d’un plantage qui pouvait survenir si les privilèges d’un profil n’473risaient pas l’activité en ligne et ils tentaient de rejoindre la session d’un autre joueur après avoir contourné les notifications
- Correction d’un problème où le nom d’utilisateur Steam ne se mettait pas toujours à jour dans le jeu
- Correction d’un problème avec l’option V-Sync ne fonctionnant pas comme prévu
- Correction d’un certain nombre de problèmes de navigation avec la superposition SHiFT, en particulier avec les contrôleurs
- Correction d’un problème où la liste des joueurs d’une session active ne se mettait parfois pas à jour lorsqu’un joueur quitte la session
- Correction de problèmes de texte nerveux lors du passage de la souris sur certaines recettes
- Correction d’un certain nombre de problèmes d’alignement lors du réglage de la résolution en mode fenêtré
- Correction d’un problème où l’avantage de l’empileur de potions ne se mettait pas à jour correctement dans le menu Équipement
Alors voilà, les notes de mise à jour complètes de Tribes of Midgard 1.02 pour la dernière mise à jour publiée aux premières heures du matin le 30 juillet 2021.
- Lire la suite : Tribes of Midgard Golden Egg Rune : comment l’obtenir et ce qu’elle fait
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