Un certain temps s’est écoulé depuis que Konami a sorti une bombe de jeu de sport, annonçant que leur saga Pro Evolution Soccer (PES) disparaîtrait pour faire place à eFootball, le nouveau simulateur de football de la société japonaise qui arrivera gratuitement à l’473mne 2021.
Bien qu’avec cette annonce de nombreux détails importants aient été publiés, tels que la feuille de route de sa version initiale et de son développement, de nombreuses questions sont restées en l’air pour sa communauté qui a attendu plus d’informations de ses développeurs.
Cependant, ces derniers jours, Konami a voulu sortir avant de faire plus d’annonces, pour répondre à certaines des questions les plus courantes des joueurs via les canaux sociaux officiels d’eFootball, ainsi que via certaines des plus grandes communautés PES.
eFootball compatible avec les fichiers d’options sur PlayStation et PC
L’un des premiers à donner des révélations a été PESUniverse.es, une communauté espagnole bien connue pour ses fichiers d’options, des fichiers personnalisables qui proposent des kits du monde réel, des modèles de joueurs et des noms pour les différentes équipes dans tous les jeux PES.
En outre, l’une de leurs dernières annonces a beaucoup résonné chez les joueurs, révélant que eFootball sera compatible avec les fichiers d’options dans un proche avenir, comprenant également un outil d’édition afin que les joueurs puissent personnaliser leur propre contenu.
Selon PESUniverse.es, Konami prévoit d’ajouter les modes Modifier / Fichiers d’options en tant que mise à jour gratuite pour PS5, PS4 et PC après la sortie du jeu à l’473mne, donnant bientôt plus de détails à ce sujet et d’autres fonctionnalités supplémentaires.
Fonctionnalités graphiques et de contrôleur exclusives
Parmi les autres mises à jour publiées 473ur d’eFootball, citons Seitaro Kimura, producteur de la franchise, qui a garanti dans une déclaration pour The Loadout qu’eFootball tirerait le meilleur parti du potentiel de chaque appareil sur lequel il fera ses débuts, soulignant les caractéristiques exclusives du titre avec le DualSense de la PlayStation 5.
La création mise en évidence du nouveau titre sera compatible avec le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs de la manette. Cela signifie que les fans ressentiront des sensations différentes selon le terrain et le type de tirs effectués.
D’un autre côté, Kimura a déclaré avoir développé eFootball avec Unreal Engine pour toutes les plateformes ; cependant, sur consoles et sur PC, vous pouvez faire des choses compliquées pour l’instant sur mobiles.
“Bien que le moteur de jeu principal soit le même pour console et mobile, nous travaillons pour garantir la meilleure expérience de jeu sur chaque plate-forme”, a déclaré Kimura.
Ainsi, le titre proposera de l’herbe 3D sur consoles et PC, des mouvements réalistes des spectateurs, un meilleur éclairage, un flou de mouvement et d’autres fonctionnalités actuellement impossibles sur les appareils mobiles. Le jeu aura cependant des paramètres graphiques personnalisables pour les appareils iOS et Android.
Pas de microtransactions lors de la sortie initiale d’eFootball
Konami a également confirmé que lors de son lancement, eFootball n’aura pas de microtransactions, donc tout sera gratuit au lancement, avec plus de contenu à ajouter au cours de l’473mne et de l’hiver 2021.
“Le lancement au début de l’473mne est essentiellement une démo à bien des égards. Nous voulons que les gens se familiarisent avec l’eFootball dès que possible, nous allons donc lancer avec un nombre limité d’équipes et de modes. “, a souligné Konami à travers un Q&R sur le Twitter d’eFootball.
eFootball sera disponible sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, iOS et Android à l’473mne 2021.
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