Apex Legends Arenas obtient enfin un mode classé dans la saison 10, ce qui signifie que ce mode 3v3 déjà très compétitif devient encore plus exigeant en compétences, car les joueurs voudront montrer qu’ils sont les meilleurs joueurs Arenas et grimper au sommet de l’échelle.
Pour cette raison, si vous souhaitez vous concentrer sur l’amélioration de vos compétences dans les arènes et sur votre classement, il est impératif de comprendre quelles légendes fonctionnent le mieux dans ce mode et lesquelles ne conviennent pas aux arènes en raison de leur conception qui n’est pas optimisée pour des cartes Arenas plus petites et un gameplay plus rapide.
Non seulement les rounds sont plus rapides et plus explosifs, mais certaines légendes ne fonctionnent tout simplement pas comme on pourrait s’y attendre dans des matchs normaux. Leurs capacités ont des charges limitées, ce qui signifie qu’elles n’ont pas la même valeur que dans les jeux Apex Legends normaux, et vous devrez agir en conséquence.
Nous avons testé toutes les légendes dans les arènes de manière approfondie depuis la sortie du mode, et sur la base de nos observations, et avec tous les changements d’équilibre pris en compte, nous avons créé une liste de niveaux de toutes les légendes et de leurs performances dans les arènes.
Si vous voulez savoir quelles légendes sont les meilleures pour les arènes, consultez notre liste de niveaux ci-dessous.
Nous avons opté pour un système standard à cinq niveaux, S à D.
- Niveau S : Un choix avec lequel vous ne pouvez pas vous tromper malgré ce que vos coéquipiers sélectionnent.
- Niveau A : Un choix complet et solide qui profitera plus à votre équipe qu’aux autres légendes.
- Niveau B : Légendes réparables qui peuvent avoir un impact sur un match si elles sont utilisées correctement.
- Niveau C : Des choix qui n’auront pas un grand impact sur le fait que votre équipe gagne ou non un match.
- Niveau D : Ne devrait être choisi que si vous devez relever un défi.
Gardez à l’esprit que cette liste est un mélange d’opinions subjectives et d’observations de notre temps de jeu dans Arenas, et que le mode de jeu est encore assez nouveau, ce qui signifie que nous sommes tous encore en train de le maîtriser.
Parce qu’une légende est en C ou D-Tier ne signifie pas que vous pouvez les faire fonctionner et cela peut en fait être plus gratifiant que de choisir le meilleur.
Liste des niveaux Apex Legends Arenas Legends Saison 10
Niveau S
Ce sont des légendes qui ont de loin les meilleurs kits pour Arenas. Ils excelleront dans des zones restreintes de petites cartes et leurs capacités auront un impact beaucoup plus important sur le jeu que les capacités des autres légendes.
- Caustique
Cette légende est idéale pour tenir des angles et de bonnes positions défensives. Nous l’avons déjà classé assez haut, mais avec ses récents buffs, nous pensons maintenant qu’il est l’une des meilleures légendes à jouer dans les arènes, avec des capacités incroyables de déni de zone et de contrôle de zone. - Gibraltar
Il y aura beaucoup de combats d’équipe dans des zones restreintes dans Arenas, et c’est là que Gibraltar brille avec son Dome of Protection qui protégera facilement ses coéquipiers dans des situations cruciales. - Rempart
Une autre légende qui bénéficie de cartes plus petites, car sa couverture Amped fournira un excellent zonage si elle est utilisée dans les bonnes situations et donnera juste assez d’avantage pour survivre à vos adversaires. - Voyant
Avec ses capacités de vision inégalées, dans Arenas, vous saurez presque toujours où sont vos ennemis, et de quelle direction ils viendront, et ici, l’information est primordiale et elle vous procurera un énorme avantage.
Niveau A
- Valkyrie
Skyward Dive couvrira beaucoup plus d’espace dans les arènes car les cartes sont beaucoup plus petites. Vous pouvez l’utiliser pour des attaques de flanc et des attaques soudaines lorsque les ennemis s’y attendent le moins. - Bangalore
Les capacités de déni de zone de Rolling Thunder fonctionneront très bien sur les cartes avec peu d’espace pour les manœuvres et Smoke vous aidera à vous précipiter lorsque les ennemis tiennent un endroit sûr. - beaucoup
Les trousses de soins et les fournitures médicales éparpillées sur les cartes seront cruciales dans de nombreux jeux et feront souvent la différence entre gagner et perdre. Avec le marché noir de Loba, vous serez sûr qu’ils finiront toujours entre vos mains. - Horizon
Respawn a légèrement inversé certains de ses nerfs, et nous étions déjà satisfaits de ses performances dans Arena. Un jeu d’équipe coordonné est nécessaire pour l’utiliser correctement, mais le gain est énorme !
Niveau B
- Éclaireur
Grappling Hook lui offre beaucoup de mobilité, ce qui peut être bon pour des rotations rapides, mais en raison du fonctionnement d’Ultimate dans Arenas, ses connaissances d’initié seront moins précieuses. - Crypto
Malheureusement, Crypto’s Drone sera assez inutile dans Arenas, mis à part un grand potentiel de dépistage, car de nombreuses choses avec lesquelles Drone interagit n’existent tout simplement pas dans ce mode. - Limier
Les compétences de suivi exceptionnelles de Bloodhound peuvent être très utiles dans ce mode, mais à part cela, nous ne voyons pas beaucoup d’espace pour lui dans Arenas. - Corde de sécurité
Les capacités défensives sont très importantes et DOC Heal Drone est idéal pour garder les alliés en vie lors de combats prolongés. Pourtant, il pourrait être trop passif pour un choix de premier plan, en particulier dans un mode rapide tel que Arenas.
Niveau C
- Mirage
Avec des cartes plus petites, les leurres de Mirage peuvent en fait être plus ennuyeux que dans les jeux réguliers, mais en fin de compte, il sera toujours plus un choix de mème que le vrai choix de méta. - Octane
Si vous êtes un joueur qui aime jouer en solo même dans les jeux d’équipe, Octane pourrait être un bon choix pour vous dans Arenas. Il peut être rapide et imprévisible, donnant à vos coéquipiers plus d’espace pendant que vous tournez rapidement sur la carte. - Fusible
Fuse a vu plusieurs améliorations avec la mise à jour de la saison 10, mais son kit n’est toujours pas très bon pour Arenas, surtout compte tenu de qui l’économie fonctionne dans ce mode.
Niveau D
- Wattson
Le pylône d’interception est un grand ultime à notre avis, mais dans Arenas, vous devrez payer pour chaque charge de celui-ci. Et étant donné la rareté des matériaux, Wattson sera sans son outil le plus utile la plupart du temps.
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