Fullbright est sous le feu après des allégations de "culture toxique"

YouTube video thumbnail
Steve Gaynor, le cofondateur du studio indépendant Fullbright, a démissionné de son poste de Creative Lead sur Open Roads, au milieu d’allégations de toxicité sur le lieu de travail envers les employées.

Fullbright est un studio indépendant qui est surtout connu pour ses titres de jeux acclamés, “Tacoma” et “Gone Home”, qui ont chacun remporté le prix du meilleur début aux GDC et BAFTA Awards. Le studio devrait également sortir son prochain jeu vidéo thriller-mystère, “Open Roads” plus tard cette année.

Il semble qu’Activision Blizzard ne soit pas seul au milieu des controverses sur le lieu de travail. Fullbright a récemment été critiqué à la suite d’allégations selon lesquelles le cofondateur de Fullbright et responsable créatif d’Open Roads, Steve Gaynor, aurait manifesté un comportement toxique sur le lieu de travail, en particulier envers les employées.

Fullbright sous le feu après

des allégations de “culture toxique” font surface

Selon un rapport de Polygon, Steve Gaynor microgèrerait les employées en étant ouvertement « contrôlante » et qu’elles se sentaient « minées et humiliées » par lui. Cela a finalement entraîné le départ de plusieurs employés de l’entreprise.

??

Polygon a rapporté que quinze employés ont quitté le studio depuis 2019 et “12 anciens employés ont déclaré que leur départ était au moins en partie dû au comportement de Gaynor envers les travailleurs”.

Le rapport a noté qu’aucun des anciens employés n’avait « subi ou été témoin de harcèlement ou de sexisme explicite », mais que la « culture toxique » inhérente au studio était la raison pour laquelle ils étaient partis.

routes ouvertes pleines de lumière
Jeu à venir par Fullbright, Open Roads (Photo : Fullbright Studios)

“La culture toxique du studio se cachait derrière le vernis de l’inclusivité, car les femmes auraient été à plusieurs reprises détruites par des micro-agressions”, a rapporté Polygon.

Une source a commenté: “Cela va ressembler à une blague, mais je suis complètement sérieux: travailler pour lui, c’était souvent comme travailler pour une méchante lycéenne”, qui a en outre expliqué que Gaynor se moquerait et embarrasserait les membres du personnel devant d’autres employés.

Steve Gaynor démissionne au milieu d’allégations de “culture toxique”

Le 5 août, le compte Twitter officiel d’Open Roads a annoncé : “Steve Gaynor a pris du recul par rapport à son rôle de responsable créatif et de manager, et est passé à un rôle d’écrivain, transférant les responsabilités quotidiennes à l’équipe pour terminer les routes ouvertes”.

Bien qu’ils aient également indiqué qu’ils sont de fervents partisans de la transparence, ils n’ont pas fourni de raison pour la démission de Gaynor de son poste de Creative Lead.

conférence des développeurs de jeux steve gaynor
Steve Gaynor avec les développeurs à la Game Developers Conference (Photo : NY Times)

Un utilisateur de Twitter a commenté : « Vous devez des excuses et une explication aux personnes qui ont été blessées en créant ces jeux. Vous n’avez pas réussi à protéger les personnes qui y travaillent, et cette excuse désolée pour une déclaration n’est même pas près de reconnaître le mal. fait, il essaie simplement d’avancer”.

rentré à la maison en fullbright
Jeu Gone Home par Fullbright (Photo : Fullbright)

D’autres étaient mécontents du fait que Gaynor faisait toujours partie du personnel et était 473risé à prendre des décisions dans l’entreprise.

“Un homme qui a rabaissé et microgéré vos employées au point d’avoir une mauvaise santé mentale et de les quitter tous les mois, mais qui continue d’écrire sur deux femmes dans une aventure stimulante n’est pas le meilleur look”, a commenté quelqu’un sur Twitter.

steve gaynor fullbright cofondateur
Steve Gaynor à la 17e cérémonie des DICE (Photo : DICE / Yahoo Sports)

Gaynor a depuis présenté ses excuses à toutes les personnes affectées par son style de leadership « blessant », citant : « Plus tôt cette année, je me suis retiré de mon rôle de responsable créatif sur Open Roads. Mon style de leadership était blessant pour les personnes qui travaillaient chez Fullbright, et pour cela, je m’excuse vraiment”.

Salut tout le monde. J’ai une déclaration à partager sur mon rôle chez Fullbright. Plus tôt cette année, j’ai pris du recul par rapport à mon rôle de responsable créatif sur Open Roads. Mon style de leadership a été blessant pour les personnes qui travaillaient chez Fullbright, et je m’en excuse vraiment.

Prendre du recul m’a donné de l’espace et de la perspective pour voir comment mon rôle doit changer et comment j’ai besoin d’apprendre et de m’améliorer au sein d’une équipe, notamment en travaillant avec un consultant en gestion expert et en repensant ma relation avec le travail chez Fullbright.

Il a conclu en disant qu’il se souciait profondément d’Open Roads, mais qu’il pensait que c’était la bonne chose à prendre du recul par rapport à sa position de leader sur le projet. “L’équipe d’Open Roads a toute ma confiance et mon soutien alors qu’elle mène le jeu à son terme”, a-t-il déclaré.

Je me soucie profondément d’Open Roads et de l’équipe Fullbright. Je suis triste d’avoir pris du recul par rapport au développement quotidien d’Open Roads, mais c’était la bonne chose à faire. L’équipe d’Open Roads a toute ma confiance et mon soutien pour mener à bien le jeu.

Que pensez-vous de la situation ? Faites-nous savoir sur quoi vous pensez Twitter.

  • Lire la suite : Activision Blizzard fait l’objet d’un nouveau procès pour déclarations “fausses et trompeuses”

N’oubliez pas de consulter notre section générale sur les jeux vidéo pour plus d’informations, les dernières versions de jeux, les mises à jour et plus encore.

Image d’en-tête via DICE.