Notes de mise à jour d’Escape from Tarkov du 10 août : temps de publication, temps d’arrêt, changements d’équilibre, correctifs

Notes de mise à jour d'Escape from Tarkov du 10 août : temps de publication, temps d'arrêt, changements d'équilibre, correctifs
Le patch 0.12.11.2 d’Escape from Tarkov est là et il comporte de nombreux changements et améliorations cruciaux. Voici à quel moment vous pouvez vous attendre à la mise à jour 0.12.11.2, à la durée du temps d’arrêt et aux changements et correctifs qu’elle apporte.

Escape from Tarkov recevra le patch 0.12.11.2 demain, le 10 août.

Le patch 0.12.11.2 d’Escape from Tarkov sera l’une des plus importantes mises à jour du jeu cet été, car il comporte un certain nombre de changements, de corrections de bugs et d’améliorations de la qualité de vie.

Le développeur Battlestate Games veut s’assurer que le jeu est correctement équilibré avant la sortie officielle complète, avec tous les bugs supprimés, et c’est pourquoi nous voyons beaucoup de changements qui pourraient ne pas sembler excitants, mais qui sont essentiels pour l’expérience globale tout en jouant le jeu.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour.

Escape from Tarkov patch 0.12.11.2 temps de publication et temps d’arrêt de maintenance

Escape from Tarkov 0.12.11.2 détails complets des notes de mise à jour
(Photo : Jeux Battlestate)

Le patch 0.12.11.2 d’Escape from Tarkov devrait sortir le 10 août.

Les développeurs commenceront par déployer la mise à jour à 10h00, heure de Moscou, soit 9h00 CET / 3h00 HE / 12h00 PT.

Le temps d’arrêt pour maintenance prendra environ 4 heures, mais les développeurs déclarent qu’il “peut être prolongé si nécessaire”.

Vous ne pourrez pas jouer au jeu pendant cette période.

  • Lire la suite : The Division Heartland : date de sortie, bandes-annonces, fuites, gameplay, comment s’inscrire

Si tout se passe comme prévu, le jeu sera de nouveau disponible à 13h00 CET / 7h00 HE / 4h00 PT le 10 août.

Notes de mise à jour complètes d’Escape from Tarkov 0.12.11.2

Notes de mise à jour complètes d'Escape from Tarkov 0.12.11.2
(Photo : Jeux Battlestate)

Les développeurs ont révélé des notes de mise à jour préliminaires pour le correctif 0.12.11.2, mais gardez à l’esprit que certains de ces changements pourraient ne pas se retrouver dans le correctif de demain, mais que de nouveaux changements pourraient également être ajoutés.

Liste des modifications :

  • Ajout d’une augmentation de réputation de clôture lorsque vous quittez avec succès n’importe quel endroit en tant que joueur Scav.
  • Les extraits de la coopération PMC-Scav sont désormais disponibles en permanence sur tous les sites.
  • Ajustement des sons de mêlée de Tagilla.
  • Ajout d’un tableau de tri sur l’écran de remise des objets Scav.
  • Ajout de nouvelles quêtes pour les joueurs de haut niveau.
  • Ajout de la possibilité de modifier les voix PMC dans l’onglet Paramètres du son. Vous pouvez changer la voix à tout moment en dehors du raid.
  • Diverses corrections d’IA.
  • Ajout de la possibilité d’utiliser le marché aux puces pour rechercher et acheter des objets auprès des commerçants pour les joueurs de niveau inférieur à 20.
  • Les dogtags seront désormais triés par niveau.
  • Ajout d’une remise de 30% sur tous les articles achetés auprès de Fence au niveau de fidélité maximum.
  • Ajout du préréglage graphique “Très faible”.

Liste des correctifs :

  • Les gouttes de pluie s’affichent désormais correctement sur tous les modèles de main.
  • Correction de l’apparition de butin dans les casiers sur Interchange.
  • Correction d’un bug à cause duquel, dans certains cas, le menu de guérison après le raid manquait.
  • Les noms des boîtes de munitions affichent désormais correctement leur contenu.
  • Le temps de fabrication réel dans le cas Scav change désormais correctement en fonction de la réputation auprès de Fence.
  • Correction d’un bug qui provoquait un écran vide lors de l’examen des modules sur l’écran de préréglage des armes.
  • Correction d’un bug qui empêchait d’ouvrir une offre en cliquant sur l’ID de l’offre dans n’importe quelle fenêtre à côté de l’écran du marché aux puces.
  • Correction d’un tremblement de l’appareil photo qui apparaissait en essayant de ramper sur une surface inclinée.
  • Les joueurs ne tombent plus dans la géométrie lorsqu’ils atteignent la jonction de deux surfaces inclinées.
  • Les Raiders ne peuvent plus sprinter avec les jambes noires.
  • La réputation de la clôture n’augmentera plus lorsque vous tuez un joueur scav qui a tué un autre joueur scav qui tuait des scavs.
  • Les joueurs ne peuvent plus glisser des rebords lorsqu’ils sont couchés.
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas tourner lorsqu’ils étaient couchés sur des surfaces surélevées.
  • Ajout du mur manquant dans la zone souterraine à l’emplacement “Usine”.
  • Suppression de la possibilité de regarder à travers le mur près de la porte à côté des voitures à l’emplacement “Usine”.
  • Suppression de la possibilité de regarder à travers le mur dans les zones souterraines de l’emplacement « Réserve ».
  • Les sangles du sac à dos et de la poitrine s’affichent désormais correctement sur l’écran de sélection de la tête du PMC.
  • Correction des lumières vacillantes des lampes dans les tunnels souterrains dans les zones étendues de l’emplacement “Usine”.
  • Correction des lumières clignotantes des lampes à des distances spécifiques sur l’emplacement « Douanes ».
  • Le modèle de tête de joueur « Hudson » est désormais correctement affiché avec des cagoules et des masques.
  • Correction de plusieurs problèmes d’éclairage sur l’emplacement « The Lab ».
  • Correction de l’apparition de Scav dans la zone ouverte à côté du bâtiment de réparation et d’entretien à l’emplacement « Réserve ».
  • Correction du temps de fonctionnement du filtre à air dans le Repaire.
  • Correction de la probabilité d’apparition de Scavs à côté des joueurs à tous les emplacements.
  • Correction de la possibilité de ranger un objet de quête sur l’emplacement pendant que l’objet était déplacé dans la cachette d’objets de quête.
  • Correction de la probabilité d’apparition de Scavs à l’intérieur de la géométrie.
  • L’icône d’assurance (le rectangle orange) ne disparaîtra plus après une reconnexion.
  • Les sons se chevauchent désormais correctement dans certaines pièces de l’emplacement « Rive ».
  • Correction de la double animation lors de l’équipement du Mk47 Mutant.
  • L’incendie de la station-service à l’emplacement “Rive” inflige désormais à nouveau des dégâts.
  • Correction de l’affichage incorrect des sangles du sac à dos Daypack.
  • Correction de la possibilité que des joueurs apparaissent en dehors de la carte à l’emplacement « The Lab ».
  • Les cultistes peuvent désormais combattre les joueurs au corps à corps tout en se déplaçant.
  • Ajustement de la possibilité d’équiper le viseur SIG ROMEO8T sur certains rails.
  • Correction des blocages lors du déplacement dans les onglets et les filtres sur les écrans des commerçants.
  • Correction de la logique de la notification de dépassement du nombre d’objets avant le chargement dans le raid.
  • Correction du problème de saisie de symboles cyrilliques dans l’écran « nom du joueur ».
  • Les coups rapides au corps à corps ne peuvent plus être effectués sans endurance.
  • Correction du déplacement du réticule de visée dans le collimateur du pistolet PL-15 après avoir tiré à tous les coups.
  • Les cadavres ne tomberont plus à travers le sol à l’emplacement « Échangeur ».
  • La valeur de progression de la compétence “Endurance” dans le raid ne changera plus après la reconnexion des joueurs au raid.

Pour en savoir plus sur Escape from Tarkov, consultez notre section dédiée remplie d’actualités, de guides, de listes de niveaux, etc.