Notes de mise à jour de League of Legends 11.16 : mises à jour de Sona et Karma, changements d’équilibre, nouveaux skins Coven, etc.

Notes de mise à jour de League of Legends 11.16 : mises à jour de Sona et Karma, changements d'équilibre, nouveaux skins Coven, etc.
Le patch 11.16 de League ouvrira la voie aux séries éliminatoires, avec des changements d’équilibre et quelques mises à jour majeures qui auront un impact considérable sur le métagame.

Après trois longues semaines en raison des vacances d’été, Riot a révélé tous les changements à venir dans League of Legends avec le patch 11.16, qui devrait arriver sur les serveurs en direct le 12 août.

Alors que nous fermons le rideau sur l’événement Rise of the Sentinels, ce nouveau patch contiendra de nombreux changements d’équilibre 473ur de plusieurs des meilleurs champions de la méta actuelle, mais Riot a également pris un certain temps pour remanier deux personnages bien connus qui ont souffert 473ur de la voie du bas.

Patch 11.16 : mises à jour majeures de Sona et Karma

Les plus gros changements pour ce patch seront les mises à jour majeures pour Sona et Karma, deux champions qui sont superbes en tant que supports mais qui ont eu des performances décevantes dans les patchs récents, comme le montrent leurs taux de sélection et de victoire dans les files d’attente classées et compétitives.

Mise à jour Karma de League of Legends 11.16
(Photo : Riot Games)

Vous pouvez vérifier tous les ajustements répertoriés pour Sona, y compris des ajustements pour toutes ses capacités et un nouveau passif dans ce guide de présentation, ou si vous recherchez ceux mis en œuvre sur “The Enlightened One”, alors rendez-vous ici pour tout savoir sur la mise à jour de Karma.

Patch 11.16 : Changements de champion

League of Legends 11.16 buff Jarvan IV
(Photo : Riot Games)

Maintenant, en passant aux buffs pour 11.16, ce patch se concentrera sur la mise à niveau de certains des outils des champions de la jungle comme Jarvan IV, Maokai et Nunu pour améliorer leurs résultats, les ajustements passifs pour Vladimir et Shaco, et l’amélioration des statistiques de dégâts pour les deux Jhin et Sivir.

Jarvan IV

  • Passif – Cadence martiale : Dégâts de 8% à 10% de la santé actuelle de la cible.
  • R – Cataclysm : Ratio de dégâts bonus de 150% AD à 150% AD.

Jhin

  • Z – Éclosion mortelle : Dégâts de 50/85/120/155/190 à 60/95/130/165/200.
  • R – Rappel de rideau : Ratio de dégâts minimum de 20% AD à 25% AD.

Maokaï

  • Passif – Sap Magic: Guérison de 5-65 (+5-13% de santé maximum) ((niveau 1-18) (en raison de bugs de guérison et de mise à l’échelle) à 5/15/25/35/45/55/65 (+ 7/8.5/10/11.5/13/14/15 % maximum de santé) (niveau 1/6/9/11/13/15/17).
  • E – Lancer de gaules : Dégâts de détonation de 25/50/75/100/125 (+7/7,25/7,75/7,75/8% (+0,8% par 100 AP) de la santé maximale de la cible) à 20/45/70/95 /120 (+7/7,25/7,5/7,75/8 % (+0,7 % tous les 100 PA) des PV max de la cible).

Nunu

  • E – Barrage de boules de neige : Ratio de dégâts par boule de neige de 6% AP à 10% AP. Ratio de dégâts totaux de 54% AP à 90% AP.

Shaco

  • Q – Tromperie : l’effet visuel de la fumée orange de Shaco n’apparaît plus du point de vue de l’ennemi lorsqu’il est lancé dans le brouillard de guerre.
  • R – Halluciner : lorsque le clone de Shaco tue un ward, il ne remplacera plus toutes les commandes et tentera de revenir à plusieurs reprises vers Shaco, même si le clone de Shaco ne reçoit pas de commandes supplémentaires pendant dix secondes, il ne retournera plus à Shaco. Toutes les protections tuées par le clone de Shaco accordent désormais correctement de l’or à Shaco, et lorsqu’il est tué par des dégâts réfléchis, le clone de Shaco explose désormais correctement en mini-boîtes.

Sivir

  • Z – Ricochet : Ratio de dégâts de 30/40/50/60/70% AD à 30/45/60/75/90% AD.

Vladimir

  • Passif – Crimson Pact : conversion de PA en bonus de santé de 140 % à 160 %. Bonus de conversion de santé en PA de 2,5% à 3,3333333%.

League of Legends 11.16 buff Maokai
(Photo : Riot Games)

En ce qui concerne les nerfs, les principaux champions touchés seront Diana, Fiora, Tahm Kench et Xin Zhao, car tous ont connu de grandes performances en jeu professionnel et de classement, étant parmi les champions les plus OP de la méta actuelle.

Diane

  • Passif – Lame d’argent lunaire : Dégâts aux monstres non épiques de 300% à 250%.

Fiora

  • E – Bladework : temps de recharge de 11/9,5/8/6,5/5 secondes à 11/10/9/8/7 secondes.

Lire sans

  • Z – Volonté de fer : Omnivamp de 10/15/20/25/30% à 5/10/15/20/25%.

Loulou

  • Z – Fantaisie : temps de recharge de 15/14/13/12/11 secondes à 16/15/14/13/12 secondes.

Kench de suie

  • Passif – Un goût acquis : Dégâts de base de 12-60 (niveau 1-18) à 8-60 (niveau 1-18).
  • Q – Coup de langue : soins de base du 15/20/25/30/35 au 10/15/20/25/30.

Xin Zhao

  • Dégâts d’attaque de base : 66 (niveau 1) à 63 (niveau 1).

Ziggs

  • Mana de base : 420 (niveau 1) à 480 (niveau 1).
  • E – Champ de mines explosif : Dégâts de base par mine de 40/75/110/145/180 à 30/70/110/150/190. Lent de 30/35/40/45/50% à 10/20/30/40/50%.
League of Legends 11.16 Diana nerf
(Photo : Riot Games)

Patch 11.16 : Objets et mises à jour classées

Cette fois, seuls quelques objets subiront quelques ajustements mineurs, le sceau noir ayant son Dread AP par pile de gloire réduit de cinq à quatre, et ses piles de gloire perdues à la mort de quatre à cinq.

Rédemption verra sa santé d’intervention passer de 180-360 (basé sur le niveau de l’allié) à 200-400 (basé sur le niveau de l’allié), et son temps de recharge sera réduit de 120 secondes à 90 secondes.

Système de rapport de sélection de champion de League of Legends
(Photo : Riot Games)

Enfin, une nouvelle pénalité d’esquive de troisième file d’attente sera enfin mise en œuvre dans le cadre des efforts de Riot pour réduire les AFK et l’esquive dans les files d’attente classées. Avec cela, les joueurs qui esquivent trois fois sur une période de 24 heures subiront un verrouillage de file d’attente MOBA de 12 heures et une perte de 10 LP.

Riot a également ajouté un nouveau classement social dans les salons classés Summoner’s Rift, où vous pouvez accéder à ce classement en cliquant sur le nouveau bouton de classement dans le coin supérieur droit du salon solo/duo ou flex, et à partir de maintenant, Master et au-dessus flex les joueurs ne peuvent plus faire la queue avec d’autres joueurs flex classés en dessous de Platine.

Patch 11.16 : Apparences et chromas du Coven

Comme révélé il y a près d’un mois, sept nouveaux skins arrivent sur League of Legends dans le cadre de la ligne de skin Coven, avec Evelynn, Malphite, Warwick, Cassiopeia, Ahri et Ashe étant choisis pour recevoir ces nouveaux aspects.

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De plus, chacun des nouveaux skins recevra de nombreux chromas pour votre style préféré, et les skins Coven précédemment publiés pour Morgana, Camille, LeBlanc et Lissandra recevront également une variation de chrominance exclusive.

Chacun de ces skins aura un coût de 1 350 RP, à l’exception de celui d’Evelyn qui sera fixé à 1 820 RP, et le nouveau skin Prestige de LeBlanc, qui sera disponible en récompense.

  • Lire la suite: Les premiers splash arts révélés pour les skins Crime City Nightmare et Phoenix LoL

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