Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 11.16 : modifications des champions, mises à jour des caractéristiques, Sentinel Little Legends, etc.

Teamfight Tactics 11.16 Tristana
De nombreux changements d’équilibrage auront lieu dans le patch 11.16 pour Teamfight Tactics, la première grande mise à jour après le début de l’extension Dawn of Heroes.

Un grand nombre de changements arrivent dans Teamfight Tactics, prêts à ébranler la méta actuelle qui a été la préférée de nombreux joueurs, grâce à de nouvelles mécaniques comme les objets radieux et les débuts de plus de champions comme Akshan, Lucian et Senna.

Ainsi, pour le patch 11.16, Riot se concentrera sur l’ébranlement de l’état du jeu, avec de nombreux changements annoncés pour plusieurs traits et unités qui ont connu de faibles taux de sélection. La plupart de ce que nous avons ici seront des buffs pour permettre une plus grande variété d’ouvertures et de conditions de victoire, alors attendez-vous à voir de nombreux nerfs et ajustements à certaines compositions populaires.

Patch 11.16 : Changements de champion

Tactiques de combat d'équipe 11.16 Tristana
(Photo : Riot Games)

À commencer par les champions, de nombreuses unités ont été dans le collimateur de Riot au cours des trois dernières semaines, avec Tristana, Irelia et Lee Sin en tête du classement des unités les plus sélectionnées, alors attendez-vous à ce qu’elles reçoivent un nerf bien mérité après avoir dominé la Convergence.

D’autres comme Lucian, Galio et Nocturne ont eu du mal à briller dans cette extension en raison de leur manque de puissance provenant de leurs capacités ou de leurs compositions d’objets préférées. Comme cela a été le cas pour de nombreux champions depuis le patch 11.15, Riot a préparé de nombreux changements pour garder le jeu sain et évolutif.

Champions de niveau 1

  • buff de mana de départ de Leona : 0/80 ⇒ 40/80
  • Soins de Rage d’Olaf Berserker lors de l’attaque de base : 25/35/75 ⇒ 20/30/70
  • Dégâts d’attaque de Vayne : 30 ⇒ 35

Champions de niveau 2

  • Vitesse d’attaque de la fusée Tristana : 125/150/175 % ⇒ 120/130/140%
  • Réduction des dégâts de base d’Irelia Defiant Dance : 40/50/60% ⇒ 30/40/50%
  • Dégâts d’attaque d’Irelia : 65 ⇒ 60
  • Armure et résistance magique bonus de Sejuani Fury of the North : 80/125/250 ⇒ 60/100/200
  • Armure de Sett et résistance magique : 35 ⇒ 40
  • Dégâts de condamnation à mort : 200/400/1000 ⇒ 175/350/800
  • Dégâts d’attaque de Varus : 60 ⇒ 65
Tactiques de combat d'équipe 11.16 Lee Sin
(Photo : Riot Games)

Champions de niveau 3

  • NOUVEAU : la capacité de rotation de Nocturne inflige désormais des dégâts physiques supplémentaires
  • Dégâts bonus Nocturne Umbra Blades : 0 70/85/110 (évolue avec la puissance)
  • Ratio de dégâts d’attaque Nocturne Umbra Blades: 125% ⇒ 70%
  • Nocturne Umbra Blades Heal : 90/95/100 % ⇒ 100 % (ne s’adapte plus à la puissance)
  • Bonus de vitesse d’attaque Nocturne Umbra Blades : 30/35/40% ⇒ 35%
  • Dégâts d’infirmité de Lee Sin : 250/350/700 ⇒ 250/350/650
  • Nerf Lee Sin Mana : 30/70 ⇒ 30/80
  • Durée du bonus de vitesse d’attaque de Lulu Whimsy allié : 4 s ⇒ 5 s
  • Dégâts d’attaque bonus de la Lame de l’aube déchirée : 90 %/100 %/130 % ⇒ 90 %/100 %/120%
  • Dégâts d’attaque de Riven : 85 ⇒ 80
  • Dégâts de la Lame ardente Yasuo : 250/350/650 ⇒ 250/350/600
  • Lame ardente Yasuo cumulant les dégâts réels à l’impact : 25/35/65 ⇒ 25/35/60
  • Vitesse d’attaque Yasuo : 1,0 0,95

Champions de niveau 4

  • Guérison du Bouclier Galio de Durand : 50% ⇒ 60%
  • Bouclier Galio de Durand Durée : 2 ⇒ 2,5 secondes
  • Bouclier Galio de Durand Dégâts : 200/300/2000 ⇒ 200/300/1200
  • Dégâts de Karma Soulflare : 210/260/700 ⇒ 225/280/750
  • Chaque autre tir de Lucian de The Culling compte désormais comme une attaque (ce qui signifie qu’il fonctionne avec des objets comme Runaan’s Hurricane, Statikk Shiv, Guinsoo’s Rageblade, Titan’s Resolve, etc.)
  • Santé de Lucien : 800 ⇒ 700
  • Durée de l’étourdissement Ivern Daisy : 2/2,5/6 ⇒ 1,5/2/6 s
  • Santé de Rell : 950 ⇒ 900
Tactiques de combat d'équipe 11.16 Lucian
(Photo : Riot Games)

Les champions de niveau 5

  • Vitesse d’attaque du swing héroïque d’Akshan : 60/80/400 % ⇒ 70/85/400 %
  • Garen God-Lion’s Justice pour cent Dégâts de santé : 25/30/200% ⇒ 25/35/200%
  • Bonus de mana max Garen : 100/180 ⇒ 100/170
  • Gwen Skip ‘n Slash Armure et Vol de résistance magique : 1/1/11 ⇒ 2/2/11
  • Mise à niveau Heimerdinger !!! Boule de feu bébé dragon Dégâts : 450/600/3333 ⇒ 400/600/3333
  • Durée d’étourdissement de Volibear Porte-Destin : 2.5/3.5/10 ⇒ 2/3.5/10

Patch 11.16 : Traits et objets modifiés

Même après la sortie de Dawn of Heroes, le trait Abomination est resté le meilleur pour n’importe quel jeu grâce à ses excellentes possibilités passives et d’objets Monstruosité. Cette fois, ils recevront des ajustements à leur mise à l’échelle de la scène et quelques ajustements à leurs statistiques de HP.

Les changements les plus importants concerneront les légionnaires, qui subissent une refonte majeure en ajoutant une vitesse d’attaque supplémentaire et des soins pour une partie des dégâts qu’ils infligent aux attaques et aux capacités.

Les traits améliorés incluent les Hellions et les Rangers, ainsi que tout un tas de nerfs pour les Nightbringers et quelques autres.

  • Échelle du stade de la monstruosité de l’abomination : 20 % ⇒ 16 %
  • Santé de l’Abomination : 1000/1400/1800 ⇒ 900/1400/1900
  • Santé d’Abomination par niveau d’étoile : 100/140/180 ⇒ 90/140/190
  • RETRAIT : les légionnaires ont un bonus de vitesse d’attaque et soignent une partie des dégâts qu’ils infligent avec les attaques et les capacités
  • Vitesse d’attaque des légionnaires : 25/65/120/250% (Inchangé)
  • NOUVEAU : Légionnaire Omnivamp : 15/20/25/35%
  • Pourcentage des dégâts d’attaque des tirs de canon du canonnier Échelle : 250/450/1200 ⇒ 225/450/1200%
  • Vitesse d’attaque de l’enfer : 5/30/75/150% ⇒ 10/30/70/130%
  • Échelle de santé max. Bouclier Nightbringer : 30/60/100/250 ⇒ 30/60/90/200%
  • Dégâts bonus de Nightbringer : 20/30/40/80 ⇒ 20/30/40/70%
  • Vitesse d’attaque des rangers : 75/180 % ⇒ 80/180 %
  • Vitesse d’attaque bonus de la sentinelle : 30/120/1000% ⇒ 25/120/1000
  • Dégâts d’attaque de tirailleur par seconde : 3/5/15 ⇒ 3/6/15
Tactiques de combat d'équipe 11.16 Monstruosité de Sion
(Photo : Riot Games)

Les objets rayonnants arrivent pour changer tout le paysage de l’ensemble actuel de Reckoning, avec des tonnes de bonus qui manquaient à leurs homologues Shadow, bien que beaucoup d’entre eux soient encore sous-performants car leurs avantages ne sont pas assez bons.

Cela dit, l’objectif avec les changements d’objets ci-dessous est de rapprocher les plus et les impopulaires, et de donner quelques nerfs légers à ces artefacts exagérés.

  • Durée de l’immunité au contrôle des foules Quicksilver : 12 ⇒ 15 secondes
  • Bénédiction bleue Radiant Bonus Puissance : 30 % ⇒ 40 %
  • Armure en plaques de pierre de Dvarapala et résistance magique par ennemi : 35 ⇒ 40
  • Amplificateur de dégâts de base du tueur de démons : 35% ⇒ 40%
  • Guinsoo’s Reckoning NOUVEAU bonus radieux : +30% de vitesse d’attaque
  • Covalent Spark Radiant Bonus Régénération de Santé : 2% ⇒ 1% max Santé
  • Dégâts des coups critiques du Gantelet glamour : 80 % ⇒ 90 %
  • Médaillon du bouclier Targon Prime Valeur : 500/600/700 ⇒ 600/700/800
  • Pouvoir du Cap de mort élevé de Rabadon : 110% ⇒ 120%
  • Rédemption radieuse Soins de santé manquants : 35% ⇒ 25%
  • Chaîne de faveur de Statikk Dégâts magiques de foudre : 100 ⇒ 115
  • Sunlight Cape Radiant Bonus Régénération de Santé : 1% ⇒ 0.5% max Santé
  • Dégâts de brûlure de la cape de feu solaire : 25 % de la santé max ⇒ 20 % de la santé max
  • Durée de brûlure de la cape de feu solaire : 10 ⇒ 8 secondes
  • Puissance de la capacité Deathcap de Rabadon : 70 % ⇒ 75 %
  • Rédemption Soins de santé manquants : 20 % ⇒ 18 %

Patch 11.16 : Sentinelle Petites Légendes

Comme promis par le début de l’événement Rise of the Sentinels, un groupe de petites légendes se démène pour entrer dans l’action à venir avec le patch 11.16. Bien qu’ils ne combattent pas Viego, ne vous y trompez pas, car ces petites légendes se sont lancées dans une aventure pour trouver leur propre noble quête.

Teamfight Tactics 11.16 Sentinelle Petites Légendes
(Photo : Riot Games)

Que vous cherchiez à ajouter le cosplay de Flutterbug en tant que Senna, ou Craggle faisant leur meilleure impression de Galio, les Sentinel Little Legends seront disponibles dans des packs de démarrage contenant des œufs de Little Legends de toute la Convergence, ce qui en fait le choix parfait pour les nouveaux et les collectionneurs chevronnés.

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Contenu

Prix ​​(RP)

Prix ​​(mobile)

Pack de démarrage Sentinelles 1

  • Hantise sentinelle
  • Oeuf de la Petite Légende de la Série 1 Bonus
  • Oeuf de la Petite Légende de la Série 2 Bonus
  • Oeuf de la Petite Légende de la Série 3 Bonus

260

2,00 $

Pack de démarrage Sentinelles 2

  • Craggle sentinelle
  • Sentinelle Flutterbug
  • Bonus Série 4 Petit Oeuf Légende
  • Bonus Série 5 Petit Oeuf Légende
  • Bonus Amis d’Afar Egg
  • Oeuf de compagnons cosmiques bonus
  • Oeuf de créatures immortelles bonus
  • 100 éclats d’étoiles

650

5,00 $

En acquérant l’un de ces packs, vous aurez la chance de faire partie de l’initiative Sentinel, en gagnant des points qui contribueront au pool de bienfaisance du Fonds d’impact social de Riot pour lutter contre les problèmes systémiques profonds par le biais de l’éducation, des opportunités, de la citoyenneté et de la durabilité.

Le patch 11.16 sortira le 12 août via le client League of Legends. De plus, si vous recherchez le dernier patch de League, vous pouvez le consulter dans le lien ci-dessous.

  • Lire la suite: Notes de mise à jour de League of Legends 11.16 : mises à jour de Sona et Karma, changements d’équilibre, nouveaux skins Coven et plus encore

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