À première vue, Diablo 2 Resurrected est en train de devenir un rêve devenu réalité pour de nombreux fans du classique culte du RPG d’action.
Un jeu qui a défini le genre des RPG hack and slash est toujours joué par une armée de fans dévoués après deux décennies, et maintenant Blizzard semble être sérieux à propos d’apporter Diablo 2 à la prochaine génération de joueurs, avec un certain nombre d’améliorations modernes et la qualité de vie change, tout en gardant l’expérience de base du jeu intacte.
Pourtant, les souvenirs désagréables du fiasco de WarCraft 3 Reforged sont toujours forts parmi les joueurs, car l’un des jeux Blizzard les plus appréciés de tous les temps a été mutilé et dépouillé de nombreuses fonctions présentes dans la version originale du jeu.
Les blessures sont encore fraîches, et malgré des attentes élevées, les gens sont plus prudents, espérant que Blizzard a appris des échecs passés.
Les dernières nouvelles concernant le multijoueur TCP/IP P2P laissent malheureusement de nombreux fans se demander si Blizzard est sur le point de commettre les mêmes erreurs.
Diablo 2 Resurrected prend-il en charge le multijoueur TCP/IP P2P ?
Lorsque Diablo 2 Resurrected a été annoncé pour la première fois, Blizzard a promis que parmi de nombreuses fonctionnalités intactes, Diablo 2 Resurrected supportera le multijoueur TCP/IP, et c’était effectivement le cas jusqu’à l’alpha technique.
Pendant l’alpha technique, les joueurs pouvaient toujours jouer au jeu via TCP/IP, mais Blizzard a annoncé que la fonctionnalité ne serait plus dans le jeu.
“Le support TCP/IP ne sera pas disponible dans la prochaine version bêta ou le jeu final”, déclare Blizzard. “Après de minutieuses délibérations, nous ne soutiendrons plus cette option car nous avons identifié des risques de sécurité potentiels et nous nous engageons à protéger l’expérience du joueur.”
Et s’ils n’ont pas précisé quels risques de sécurité sont suffisamment importants pour supprimer cette fonctionnalité, un certain nombre de joueurs de la communauté Diablo 2 pensent que Blizzard se cache derrière “la sauvegarde de l’expérience du joueur” pour justifier la suppression du support TCP/IP, comme pour l’éditeur, ce qui signifie qu’il aura un contrôle encore plus grand sur le contenu du jeu et sur la façon dont les gens jouent à leur jeu.
La suppression de la prise en charge TCP/IP supprimera le risque que quelqu’un joue une copie piratée du jeu via le multijoueur peer-to-peer, car cela garantira que le jeu pourra effectuer une vérification DRM toujours en ligne chaque fois que vous le tournez. sur.
Le peer-to-peer était une option standard dans les jeux plus anciens, un moyen pour de nombreux joueurs de jouer au jeu en ligne sans avoir besoin d’un serveur dédié. Pour de nombreux anciens jeux Blizzard, c’était aussi un moyen de planifier via LAN ou en ligne directement avec vos amis, en utilisant des outils tiers comme Hamachi ou GameRanger.
Parmi les nombreux mods populaires de Diablo 2, seuls les plus gros et les plus populaires, tels que Median XL, Path of Diablo et Project Diablo 2, ont actuellement leurs serveurs dédiés, tandis que d’autres s’appuient sur les supports TCP/IP et P2P. Cela signifie que presque tous les mods de Diablo 2 (qui ne sont pas solo) seront inutilisables avec Diablo 2 Resurrected.
Le support TCP/IP précédemment annoncé aurait également été une grande incitation pour les futurs moddeurs à créer du nouveau contenu pour Diablo 2 Resurrected, car il permet d’ajouter des éléments non authentifiés au jeu, tels que des éléments édités et modifiés. Sans cela, les moddeurs seront limités en termes de ce qu’ils peuvent faire, à moins que Blizzard ne propose des itinéraires alternatifs pour le contenu modifié.
Enfin, le P2P offrait une option aux amis pour jouer au jeu même lorsque les serveurs Battle.net sont en panne, mais vous n’aurez désormais aucun moyen de jouer au jeu avec des amis lorsque, par exemple, quelqu’un lance une attaque DDoS sur les serveurs.
Tout bien considéré, la suppression de TCP/IP est sans aucun doute un pas dans la mauvaise direction et quelque chose que la communauté aurait certainement apprécié de rester dans le jeu. Les réactions sur Internet sont pour la plupart négatives et, espérons-le, Blizzard prendra le temps de reconsidérer sa décision avant la sortie officielle.
Diablo 2 Resurrected devrait sortir le 23 septembre 2021 et arrivera sur PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4.
- Lire la suite : Comment Blizzard rend Diablo 2 Resurrected accessible à tous
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