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Tous les mots runiques ressuscités de Diablo 2

Tous les mots runiques ressuscités de Diablo 2

Diablo 2 et son extension, Lord of Destruction, étaient connus pour leurs systèmes d’artisanat innovants, permettant aux joueurs de créer de puissants objets uniques en combinant des ingrédients par ailleurs assez communs. Le système d’artisanat reste l’un des plus impressionnants de tous les jeux de hack-and-slash à ce jour. Le système a été rendu encore plus complexe avec l’introduction de Runewords dans Lord of Destruction. Maintenant, nous allons revoir ce système dans Diablo 2 Resurrected. Vous avez probablement besoin d’un rappel, voici donc une liste complète des mots runiques ressuscités de Diablo 2 et leur fonctionnement.

Que sont les mots runiques ?

Les mots runiques sont des recettes que vous pouvez créer en plaçant des runes spécifiques dans des emplacements d’objets dans un ordre particulier. La recette résultante donne à l’objet des propriétés magiques et des attributs puissants. Les mots runiques ont fait leur apparition dans la série Diablo lors de l’extension de Diablo 2, Lord of Destruction. Ils ne faisaient pas partie de Diablo 3, mais une refonte du système arrivera dans Diablo 4.

Comment créer un mot runique dans Diablo 2 Resurrected

Pour créer des Runewords, vous aurez besoin d’un élément gris avec le nombre approprié d’emplacements et les runes requises pour une recette donnée. Si vous devez créer un objet avec des douilles, vous pouvez le faire en utilisant une recette spécifique de cube horadrique ou en parlant à Larzuk dans la ville de l’acte 5. Larzuk donne le maximum d’emplacements à n’importe quel objet blanc ou gris en fonction de son niveau d’objet, une fois par difficulté.

Tous les mots runiques ressuscités de Diablo 2

  • Serment de l’ancien – Ral, Ort, Tal (Boucliers)
  • Bête – Ber, Tir, Um, Mal, Lum (Haches, Marteaux, Sceptres)
  • Le noir – Thul, Io, Nef (Clubs, Marteaux, Masses)
  • Os (Nécromancien) – Soleil, un, un (armure corporelle)
  • Roncier – Ral, Ohm, Sur, Eth (armure corporelle)
  • Marque – Jah, Lo, Mal, Gul (Armes de missiles)
  • Souffle des mourants – Vex, Hel, El, Eld, Zod, Eth (toutes les armes)
  • Appel aux armes – Amn, Ral, Mal, Ist, Ohm (toutes les armes)
  • Chaînes d’honneur – Dol, Um, Ber, Ist (Body Armor)
  • le chaos – Fal, Ohm, Um (Griffes)
  • Croissant de lune – Shael, Um, Tir (haches, armes d’hast, épées)
  • Décès – Hel, El, Vex, Ort, Gul (Haches, Épées)
  • Délire – Lem, Ist, Io (Helms)
  • Destruction – Vex, Lo, Ber, Jah, Ko (armes d’hast, épées)
  • Perte – Hel, Ohm, Um, Lo, Cham (haches, marteaux, armes d’hast)
  • Dragon – Sur, Lo, Sol (Body Armor, Boucliers)
  • Rêver – Io, Jah, Pul (Heaumes, Boucliers)
  • Contrainte – Shael, Um, Thul (Armure corporelle)
  • Bord – Tir, Tal, Amn (Armes de missiles)
  • Énigme – Jah, Ith, Ber (armure corporelle)
  • Illumination (Sorcière) – Pul, Ral, Sol (armure corporelle)
  • Éternité – Amn, Ber, Ist, Sol, Sur (armes de mêlée)
  • Exilé – Vex, Ohm, Ist, Dol (Boucliers Paladin (uniquement))
  • Foi – Ohm, Jah, Lem, Eld (Armes de missiles)
  • Famine – Fal, Ohm, Ort, Jah (Haches, Marteaux)
  • Courage – El, Sol, Dol, Lo (Armures, Armes)
  • Fureur – Jah, Gul, Eth (armes de mêlée)
  • Obscurité – Fal, One, Pul (armure corporelle)
  • Douleur – Eth, Tir, Lo, Mal, Ral (Haches, Épées)
  • Main de justice – Sur, Cham, Amn, Lo (Armes)
  • Harmonie – Tir, Ith, Sol, Ko (Armes de missiles)
  • Cœur de Chêne – Ko, Vex, Pul, Thul (Masses, Bâtons)
  • Tonnerre sacré – Eth, Ral, Ort, Tal (Sceptres)
  • Honneur – Amn, El, Ith, Tir, Sol (armes de mêlée)
  • Glace – Amn, Shael, Jah, Lo (Armes de missiles)
  • Infini – Ber, Mal, Ber, Ist (Armes d’hast)
  • Aperçu – Ral, Tir, Tal, Sol (Armes d’hast, Bâtons)
  • Grâce du roi – Amn, Ral, Thul (Sceptres, Épées)
  • Tueur de rois – Evil, Um, Gul, Fal (Haches, Épées)
  • Dernier souhait – Oui, Mal, Oui, Sur, Oui, Ber (Haches, Marteaux, Épées)
  • Législateur – Amn, Lem, Ko (Marteaux, Sceptres, Épées)
  • Feuille – Tir, Ral (Portées)
  • Cœur de Lion – Hel, Lum, Fal (armure corporelle)
  • Traditions – Place, Sol (Heaumes)
  • Malice – Ith, El, Eth (armes de mêlée)
  • Mélodie – Shael, Ko, Nef (Armes de missiles)
  • Mémoire – Lum, Io, Sol, Eth (Portées)
  • Mythe (Barbare) – Hel, Amn, Nef (Armure corporelle)
  • Nadir – Nef, Tir (barres)
  • Serment – Shael, Pul, Mal, Lum (Axes, Maxes, Épées)
  • Obéissance – Hel, Ko, Thul, Eth, Fal (armes d’hast)
  • La passion – Dol, Ort, Eld, Lem (toutes les armes)
  • Paix (Amazonie) – Shael, Thul, Amn (armure corporelle)
  • Phénix – Vex, Vex, Lo, Jah (toutes les armes, boucliers)
  • Fierté – Cham, Sur, Io, Lo (Armes d’hast)
  • Principe (Paladin) – Ral, Jaune, Feu (Body Armor)
  • Prudence – Mal, Tir (Armure corporelle)
  • Éclat – Nef, Sol, Ith (Helms)
  • Pluie (Druide) – Ort, Mal, Ith (armure corporelle)
  • Rime – Shael, Eth (Boucliers)
  • Crevasse – Hel, Ko, Lem, Gul (Armes d’hast, Sceptres)
  • Sanctuaire – Ko, Ko, Mal (Boucliers)
  • Silence – Dol, Eld, Hel, Ist, Tir, Vex (toutes les armes)
  • Fumée – Nef, Lum (armure corporelle)
  • Esprit – Tal, Thul, Ort, Amn (boucliers, épées)
  • Splendeur – Eth, Lum (Boucliers)
  • Furtif – Tal, Eth (armure corporelle)
  • Acier – Tir, Le (Haches, Masses, Épées)
  • Pierre – Shael, Um, Pul, Lum (armure corporelle)
  • Force – Amn, Tir (Armes de mêlée)
  • Trahison (Assassin) – Shael, Thul, Lem (armure corporelle)
  • Venin – Tal, Dol, Mal (toutes les armes)
  • Voix de la raison – Lem, Ko, El, Eld (Masses, Épées)
  • Richesse – Lem, Ko, Tir (armure corporelle)
  • blanche – Dol, Io (Baguette)
  • Vent – Sur, El (Armes de mêlée)
  • Colère – Pul, Lum, Ber, Mal (Armes de missiles)
  • Zéphyr – Ort, Eth (Armes de missiles)

Pour plus de contenu lié à Diablo, assurez-vous de consulter notre liste de recettes Horadric Cube et notre guide des versions de Diablo 2 Resurrected.