Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 1.3 : DLC gratuit, correctif de minicarte, révision des nuages, fragments Tabula e-Rasa, plus

Le concepteur principal de Cyberpunk 2077 dit que les joueurs "ne comprends pas" à quel point le jeu était difficile à faire
CD Projekt RED a publié les détails du patch 1.3, qui, selon eux, sera le plus gros patch à ce jour. Voici tout ce qui sera corrigé dans la prochaine mise à jour.

Près de quatre mois se sont écoulés depuis la sortie du correctif Cyberpunk 2077 1.2, et CD Projekt RED est enfin prêt à publier la prochaine grande mise à jour, le correctif 1.3.

Malgré de nombreuses corrections et améliorations, le jeu, qui a été l’une des plus grandes déceptions de 2020, a encore besoin de beaucoup d’améliorations, à la fois en ce qui concerne les performances et la stabilité du jeu, ainsi qu’en termes de nombreux promis mais jamais. fonctionnalités ajoutées et mécanismes de jeu.

En mai de cette année, le président et PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, a déclaré qu’ils “avaient l’intention de tenir ce que nous avons promis à nos joueurs” en ce qui concerne Cyberpunk 2077, et lors de la diffusion en direct des développeurs le 17 août, les développeurs ont promis qu’ils travaillent toujours dur sur de nombreuses fonctionnalités que les joueurs souhaitent voir ajoutées.

Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 1.3 : correctif de la minicarte, refonte des nuages, contenu téléchargeable gratuit, plus
L’apparence alternative de Johnny Silverhand arrive avec la mise à jour 1.3. (Photo : CD Projekt RED)

La mise à jour 1.3, qui, selon CD Projekt RED, est la plus importante à ce jour, apportera de nombreux correctifs pour Cyberpunk 2077, y compris le correctif de mini-carte demandé depuis longtemps, qui effectuera désormais un zoom arrière lorsque vous conduisez la voiture, un bouton pour faciliter moyen de réaffecter la distribution des points Perk, les entrées de savoir aux côtés des quêtes, et bien plus encore, que vous pouvez lire ci-dessous dans les notes de mise à jour complètes.

Avec le patch 1.3, le jeu recevra également le premier des nombreux DLC gratuits. Le premier DLC gratuit est purement cosmétique et comprend un nouveau look pour Johnny Silverhand, une nouvelle veste pour V et une nouvelle voiture.

Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 1.3

Notes de mise à jour complètes de Cyberpunk 2077 1.3
Téléchargez le patch et vous recevrez un DLC gratuit. (Photo : CD Projekt RED)
  • L’apparence alternative de Johnny Silverhand – peut être activé dans Paramètres dans l’onglet “Contenu supplémentaire”.
  • Veste Deltajock en cuir synthétique multicouche, veste punk luminescente – les deux sont disponibles dans la cachette de l’appartement de V après avoir reçu un message de Viktor après avoir terminé The Ride. Ils sont de qualité Rare/Iconique par défaut, les spécifications d’artisanat pour fabriquer une qualité supérieure seront également débloquées.
  • Archer Quartz “Bandit” – disponible en récompense ou à l’achat (selon les choix faits par le joueur) après avoir terminé Ghost Town et reçu un message de Dakota ou Rogue. Si vous n’avez pas reçu le message, assurez-vous d’être dans la région des Badlands et éloignez-vous de l’atelier de Dakota. Dakota aura également besoin de quelques jours pour vous contacter.

Améliorations

  • Amélioration du niveau de zoom de la minicarte lors de la conduite, afin qu’elle soit plus zoomée et plus facile à naviguer.
  • Amour 473matique – l’écran avec des photos de Skye et Angel sera affiché beaucoup plus longtemps, ce qui facilitera le choix entre les deux.
  • Ajout d’un bouton qui permet de réaffecter la répartition des points Perk sur l’arbre de compétences d’un personnage.
  • Augmentation du nombre d’emplacements pour les sauvegardes 473matiques de 10 à 20 et pour les sauvegardes rapides de 3 à 10 sur toutes les plateformes.
  • Ajout de liens de base de données aux entrées de journal.
  • Ajout d’une option d’accessibilité pour la superposition de points au centre de l’écran qui aide à réduire/éviter le mal des transports. Il peut être activé dans Paramètres → Interface → Superposition de points au centre de l’écran.
  • Les réparateurs enverront désormais un message à V pour proposer une voiture à l’achat moins souvent.
  • Amélioration de l’effet Screen Space Reflections afin qu’il ait l’air moins granuleux sur les consoles et sur les qualités des paramètres visuels inférieurs sur le PC.
  • Ajout d’un filtre pour les objets de quête dans le sac à dos.
  • Les étiquettes d’objet de quête des objets de travail divers seront désormais supprimées après avoir terminé les quêtes associées, ce qui permet de les vendre ou de les laisser tomber.
  • Il est désormais possible de faire pivoter V dans l’inventaire avec une souris.
  • Les joueurs pourront désormais correctement créer un quickhack même s’ils l’ont déjà fabriqué puis s’en sont débarrassés.
  • Ajout d’une info-bulle de comparaison pour les cyberwares.
  • Amélioration d’une notification lors de l’achat de cyberware et ne répondant pas aux exigences de niveau pour l’équiper.
  • Il est désormais possible de mettre à niveau les composants d’artisanat en masse.
  • Ajout de nouveaux endroits pour dormir pour Nibbles dans l’appartement de V.
  • L’icône sur une caisse d’élimination deviendra désormais rouge lorsque le joueur ramassera un corps au lieu d’être grisée.
  • L’icône de la mine terrestre sera désormais grisée après l’avoir désarmée.
  • Il est désormais possible d’utiliser un ascenseur tout en transportant un corps.
  • Heureux ensemble – Barry a maintenant une apparence mise à jour et plus unique.
  • L’objet de base sera désormais surligné en vert comme les autres composants s’il est présent dans l’inventaire lors de la fabrication du même objet de meilleure qualité.

Changements de solde

  • Le temps de détection des ennemis dépend désormais de la difficulté du jeu. Les ennemis en difficulté Facile et Normal détecteront désormais le joueur plus lentement. Les ennemis en difficulté Très difficile détecteront désormais le joueur plus rapidement.
  • Les ennemis en difficulté Très difficile (et seulement cette difficulté seule) seront désormais plus agressifs lors de la recherche lorsqu’ils sont dans l’état « Alerté ».
  • Le NCPD ne réagira plus et ne deviendra plus hostile à cause des cadavres dans les activités du monde ouvert.
  • Le NCPD réagira désormais également en frappant des PNJ avec une arme non létale.
  • Ajustement du processus de dégâts lors du tir de PNJ de la foule pendant le combat en fonction de la distance et de l’arme utilisée.
  • (N’aie pas peur) La Faucheuse – a amélioré le comportement d’Adam Smasher pendant le combat.
  • Jouer la prudence — amélioré le comportement d’Oda pendant le combat.
  • Transmission — amélioré le comportement de Placide pendant le combat.
  • Transmission — augmenté la résistance au piratage de Placide.
  • Observation Cyberpsycho: Lettre de la Loi — amélioré le comportement de Cyberpsycho pendant le combat.
  • Chaque bouffée que tu respires — amélioration du positionnement et de la visée de Red Menace.
  • Augmentation des statistiques de La Chingona Dorada (les pistolets emblématiques de Jackie).
  • La rescousse – augmentation du nombre de munitions au début de la quête.
  • Introduit des ajustements mineurs et un meilleur équilibrage du quickhack de Contagion.
  • Amélioration du système d’artisanat, de sorte que les objets de qualité aléatoire adaptent leur qualité à la compétence d’artisanat du joueur – il n’est plus possible de lancer une qualité supérieure à celle de la compétence d’artisanat correspondante.
  • Le niveau requis des objets augmentera désormais à chaque mise à niveau. Remarque : le niveau des objets améliorés sera ajusté à la suite de ce changement. Les objets équipés qui dépassent le niveau requis peuvent continuer à être utilisés mais, s’ils ne sont pas équipés, devront attendre que le niveau requis soit atteint.
  • Ajout de plus de spécifications d’artisanat pour les mods de cyberware.
  • Ajout de spécifications d’artisanat pour les couteaux (disponibles dès le début du jeu).
  • Mise à jour du nombre de composants requis pour fabriquer certains objets, par exemple Bounce Back, MaxDoc, des hacks rapides, des mods de vêtements et certaines armes.
  • Équilibrage des spécifications d’artisanat pour les mods de vêtements.
  • Équilibrer le nombre de composants requis pour fabriquer des vêtements.
  • Équilibrer le nombre de composants requis pour fabriquer des fragments de Sandevistan.
  • Le cyberware Optical Camo sera désormais disponible à l’achat auprès de Ripperdocs.
  • Prix ​​ajusté du mod cyberware Sensory Amplifier.
  • Les spécifications d’artisanat d’Unité rare ne seront désormais disponibles que pendant Activité soupçonnée de crime organisé : Tygers par la queue.
  • Modification du prix et de la qualité de la guitare de Kerry qui peut être obtenue pendant Concert : Psychofan.

Vous pouvez lire la liste complète des modifications et améliorations apportées au correctif Cyberpunk 2077 1.3 sur le site officiel.

Pour plus d’informations, de guides et de fuites sur Cyberpunk 2077, consultez notre section dédiée Cyberpunk 2077.