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Notes de mise à jour du 20 août de Rogue Company (Mise à jour 1.7)

Rogue Company August 20 Patch Notes
Notes de mise à jour de Rogue Company du 20 août

Rogue Company vient de pousser le correctif Kyoto Job Update et la mise à jour de la console pour résoudre divers problèmes. Des problèmes de mémoire faisaient planter le jeu sur les consoles et quelques bugs mineurs sur toutes les plateformes. Les corrections de bugs mineurs incluent des erreurs de texte, le passif de Mack lui donnant 150HP au lieu de 125HP s’il se reconnecte au jeu, et un problème avec le tir automatique des armes. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de Rogue Company du 20 août ci-dessous.

Un changement notable est un problème qui empêcherait les armes automatiques de tirer après avoir lancé un gadget. C’était certainement l’un des problèmes les plus ennuyeux, mais le plantage total du jeu était l’un des objectifs les plus sérieux de ce correctif.

Notes de mise à jour du 20 août de Rogue Company (Mise à jour 1.7)

Le correctif de mise à jour « Kyoto Job » de Rogue Company inclut des corrections de bugs et des corrections de plantage du jeu. De nombreux plantages seraient dus à des problèmes de mémoire, les développeurs ont donc apporté de nombreuses modifications pour les résoudre. Le correctif est une mise à jour assez importante pour Xbox et PlayStation, et les utilisateurs de Nintendo Switch devront attendre un peu plus longtemps pour que le problème soit résolu dans une mise à jour distincte.

Modifications Xbox et PlayStation

  • Correction d’un problème qui provoquait l’erreur « Echec inconnu pour rejoindre cette file d’attente ».
  • Correction d’un problème qui empêchait le pack de démarrage de la saison 3 de s’afficher dans le jeu.

Changements de commutateur

  • Correction d’un problème d’éclairage sur Switch qui faisait que les Rogues s’affichaient en noir dans le hall.

Toutes les plateformes changent

  • Correction de quelques erreurs de grammaire et de ponctuation dans Rogue Bios.
  • Correction d’un problème qui donnait à Mack 150 HP de son passif au lieu de 125 HP s’il se déconnectait et se reconnectait.
  • Correction d’une icône pour le prix Gone Rogue.
  • Correction d’une description pour la démolition classée.
  • Correction d’un problème qui empêchait les armes automatiques de tirer après avoir lancé un gadget.

En plus de la mise à jour du crash, nous voulions également que les joueurs de Switch ne puissent pas terminer le contrat hebdomadaire pour King of the Hill. Il s’agissait d’une erreur, à laquelle nous allons remédier en effectuant deux changements, l’un immédiat et l’autre à long terme. À court terme, les joueurs de Switch pourront profiter de King of the Hill 4v4 en tant que LTM, à partir de ce lundi 23 août ; à long terme, nous modifierons le contrat hebdomadaire en « Gagnez un match en mode à durée limitée ». Vous pouvez vous attendre à voir ce changement dans le prochain patch.

De plus, ils ont poussé hier un correctif qui comprenait les modifications suivantes :

  • Correction d’un problème qui empêchait les armes automatiques de tirer après avoir lancé un gadget.
  • Correction d’un problème qui donnait à Mack 150 HP de son passif au lieu de 125 HP s’il se déconnectait et se reconnectait.
  • Correction de quelques erreurs de grammaire et de ponctuation dans Rogue Bios.
  • Correction de quelques problèmes qui provoquaient des plantages hors match.

passant par Compagnie de voyous

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