Alors que Blizzard s’est vanté d’avoir rendu Diablo 2 Resurrected accessible à tous, certains joueurs se sont énervés du manque de multijoueur TCP/IP P2P, et d’autres se sont demandé quand la première saison du ladder commencerait, puisque Blizzard a récemment confirmé qu’il avait gagné. ne sera pas au lancement le 23 septembre 2021.
Maintenant, les développeurs ont fait la lumière sur la première saison de l’échelle dans Diablo 2 Ressuscité et ont dissipé la confusion au sujet des Runewords auparavant uniquement échelle ainsi que des recettes Horadric Cube.
Quand commence la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected ?
Sur les forums de Diablo 2 Resurrected, le responsable de la communauté Hooley a fait la lumière sur les plans du développeur pour la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected.
S’attendant à des problèmes de connexion au serveur lors du lancement, la course au premier niveau 99 sur le ladder pourrait être compromise si le ladder sort avec le jeu le 23 septembre.
À cette fin, Hooley explique la décision de retarder la première saison du classement dans Diablo 2 Resurrected : “Pour atténuer l’impact du serveur et protéger la stabilité du serveur du jeu pendant la fenêtre de lancement, nous prévoyons de mettre en œuvre les classements et les listes du Ladder peu de temps après le lancement. .
“Cela permettra aux joueurs d’avoir une chance équitable de participer à la course qui accompagne l’Échelle de la première saison pour Diablo II: Ressuscité et de ne pas rencontrer de problèmes de stabilité de la fenêtre de lancement qui pourraient entraver cette expérience. Une fois que nous aurons une jauge plus précise sur ce front, nous informerons la communauté de la date et de l’heure exactes en septembre.”
Bien que nous n’ayons pas encore de date de sortie exacte pour la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected, la dernière partie de la citation signifie qu’il ne faudra pas longtemps pour que la saison commence après le lancement du jeu, ce qui est une excellente nouvelle pour Ventilateurs.
Blizzard vise également à raccourcir les saisons dans Resurrected. Les saisons originales de Diablo 2 ont duré six mois, mais les développeurs n’ont pas confirmé combien plus courte.
Blizzard a terminé la mise à jour sur l’heure de début de la saison du classement en disant “Nous sommes impatients de partager les heures de début du classement avec la communauté. Une fois que nous l’aurons verrouillé, nous fournirons un préavis suffisamment tôt pour que les joueurs puissent faire les aménagements appropriés pour leur course à 99.”
Diablo 2 Resurrected ladder Mots runiques, objets uniques et mise à jour de la recette
Les runes et les mots runiques qui étaient auparavant réservés aux ladders seront également disponibles en mode solo. Cela vaut également pour les objets uniques et les recettes de cubes horadric et s’étend au multijoueur normal.
Le responsable de la communauté Hooley explique : « Nous voulions profiter de cette opportunité pour partager que les mots runiques, les objets uniques et les recettes de cubes horadriques uniquement réservés au classement Ladder seront désormais inclus pour la première fois dans les modes multijoueur et solo sans échelle. -joueur de jeu.
“Nous comprenons que ces éléments complètent les constructions et les styles de jeu de premier plan chéris par la communauté. De plus, nous avons entendu la communauté demander à inclure ces éléments dans l’expérience solo depuis un certain temps. Désormais, les joueurs jouant en solo peuvent également participer aux métas qui ont devenir popularisé à partir de l’expérience multijoueur originale Ladder. De plus, le mode solo inclura désormais également l’accès à l’événement Pandemonium et au contenu Uber Diablo.
Alors voilà, plus de détails sur la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected. C’est formidable de voir Blizzard écouter les commentaires de la communauté et permettre aux recettes auparavant réservées aux échelles ainsi qu’aux Runewords de tomber en mode multijoueur solo et sans échelle.
- Lire la suite : Diablo 2 Resurrected Cross-play : existe-t-il un support multiplateforme ?
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