Avez-vous déjà entendu parler de l’expression « un bon problème à avoir ? » Eh bien, cette expression résume parfaitement ce que les développeurs de 1047 Games vivent à propos de Splitgate.
Le jeu de tir FPS qui combine Halo et Portal repoussera encore une fois sa sortie complète, restant dans sa bêta ouverte étendue. La décision initiale de rester en version bêta a été prise au début du mois d’août, alors que les développeurs essayaient de s’assurer que leurs serveurs pouvaient être à la hauteur pour un jeu complet. Cela est arrivé après que Splitgate ait explosé en popularité après la sortie de sa version bêta sur consoles et les joueurs PC ont recommencé à reprendre le jeu.
Cependant, quelques semaines plus tard, les développeurs prennent une autre décision pour retarder la sortie de Splitgate. Le raisonnement derrière cela est que le jeu est simplement devenu plus populaire que prévu. 1047 Games ne s’attendait pas à ce nombre de joueurs et a besoin de plus de temps pour préparer le jeu pour une sortie complète.
Splitgate reporte la sortie complète en raison d’une popularité inattendue
Cette décision intervient dans la foulée des développeurs révélant que Splitgate a dépassé les 10 millions de joueurs au total. Avec le nombre actuel de joueurs sur le serveur s’élevant à 4 000, il est logique que les développeurs pensent que le jeu a besoin de plus de temps. Cependant, ce nombre de joueurs sur le serveur Sera augmenté à 175 000 en quelques semaines.
À ce moment-là, Splitgate sera toujours en version bêta ouverte. Le jeu devait sortir plus tard ce mois-ci, le PDG de 1047 Games, Ian Proulx, a déclaré que la société voulait faire les choses “de la bonne façon”. Cela signifie garantir une expérience stable à tous les joueurs avant que le jeu ne se précipite dans la sortie complète.
Le PDG et 1047 Games ont envoyé un communiqué de presse indiquant que Splitgate “restera en version bêta ouverte dans un avenir prévisible alors que le petit studio continue de développer le célèbre jeu de tir de portail d’arène qui a enregistré plus de 10 millions de téléchargements au cours de ses 30 premiers jours d’ouverture. bêta.”
C’est décevant pour les fans qui espéraient voir Splitgate atteindre son plein potentiel avec une sortie complète, mais cela semble être la meilleure décision pour toutes les personnes impliquées. Les joueurs ont toujours du temps avec le jeu et verront le nombre de joueurs sur le serveur augmenter de 170 000 dans quelques semaines.
Pendant ce temps, du côté des développeurs, ils peuvent continuer à travailler sur le jeu pour s’assurer qu’il est prêt à être lancé. Proulx a déclaré que la version bêta sera toujours mise à jour fréquemment et introduira des fonctionnalités supplémentaires tout en améliorant les serveurs.