Rogue Company Runway PTS Notes : nouveau champ de tir, maîtrise des armes, récompenses et plus

Rogue Company Runway PTS Notes : nouveau champ de tir, maîtrise des armes, récompenses et plus
Un nouveau PTS de Rogue Company a finalement été publié par les First Watch Games, ajoutant un nouveau voleur de piste, un système de maîtrise des armes, un mode champ de tir et plus encore.

Rogue Company continue d’évoluer avec de nouvelles mises à jour, les développeurs introduisant du nouveau contenu dans le jeu. Comme toujours, un Serveur Public de Test est réalisé avant chaque mise à jour majeure pour tester les nouvelles fonctionnalités avant de les implémenter dans la version globale. Après la sortie du correctif de la saison trois, les développeurs se préparent pour la prochaine grande mise à jour.

De plus, un serveur de test public a également été lancé pour recueillir les commentaires concernant les bogues et les problèmes. Les joueurs intéressés peuvent participer aux derniers tests bêta en réclamant la clé exclusive sur le site officiel de la société Rogue. Voici les notes complètes de la version de test publique de Rogue Company Runway.

Notes PTS de la piste de Rogue Company

Un nouveau Rogue connu sous le nom de Runway arrive dans le jeu.
Un nouveau Rogue connu sous le nom de Runway arrive dans le jeu. (Photo : Rogue Company)

Nouveau Rogue – Piste

  • Classes d’armes : Fusil d’assaut, fusil de sniper

  • Mêlée: Katana

  • Gadgets: Trip Mine et Grenade Semtex

  • Avantages: Berserker, Marches rembourrées, Coup de main, Mains agiles, Traqueurs, Entêtement

  • Capacités: Approvisionnement à la demande et entièrement chargé

Maîtrise des armes

Le système de maîtrise des armes est une toute nouvelle façon de faire progresser vos armes préférées, de gagner de nouvelles enveloppes et de débloquer la possibilité d’utiliser vos armes préférées sur d’autres voleurs qui se battent avec les mêmes types d’armes.

  • Les armes ne seront plus confinées à des voleurs spécifiques, mais chaque voleur se verra attribuer des classes

  • Les classes d’armes sont les suivantes : fusils d’assaut, fusils de tireur d’élite désignés (DMR), mitrailleuses légères (LMG), fusils de sniper et mitraillettes (SMG), pistolets et mêlée

  • Chaque fois que vous jouez avec des armes dans leur classe, vous recevrez des points de maîtrise vous permettant de déverrouiller ces armes pour les utiliser avec d’autres voleurs qui partagent cette classe.

  • Maîtriser chaque classe vous rapportera une récompense unique

Récompenses

Gagnez des points de maîtrise pour chaque classe afin de recevoir de glorieuses récompenses.
Gagnez des points de maîtrise pour chaque classe afin de recevoir de glorieuses récompenses. (Photo : Rogue Company)

Des enveloppes d’armes réactives sont disponibles pour gagner suffisamment de points de maîtrise pour chaque classe. Ces enveloppes uniques montreront des effets visuels animés 473ur de l’arme et sont vraiment dignes d’un maître d’armes.

Nouveau : stand de tir

Améliorez vos capacités de maniement des armes via le nouveau mode champ de tir.
Améliorez vos capacités de maniement des armes via le nouveau mode champ de tir. (Photo : Rogue Company)

Améliorez vos compétences de visée en vous dirigeant vers le tout nouveau mode champ de tir. Essayez divers voleurs, armes, capacités et préparez-vous pour votre prochaine mission.

Ajustements de l’arme

Conviction

  • Le gain de précision de tir maximum a été réduit

  • Le gain de précision de tir maximum a été réduit

  • La précision gagnée par tir a été réduite

D3D-i

  • Dégâts réduits de 34 à 30.

  • Augmentation de la diminution des dégâts

24s

  • Augmentation de la diminution des dégâts

KA30

  • Augmentation des dégâts des tirs à la tête de 29 à 31.

  • Augmentation des dégâts de 18 à 22.

  • Réduction de la perte de précision par tir.

SL-C

  • Augmentation de la diminution des dégâts en dehors de la plage optimale.

Sahara

  • Augmentation de la perte de précision par tir.

Voleurs

  • Dallas : remplacement de l’EMP par Adrenaline Shot

  • Chercheur : le passif inflige désormais 2 fois plus de dégâts.

Gadgets

  • Vitesse et gravité du projectile ajustées

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