Lucian et Amumu se préparent pour une mise à jour majeure dans League of Legends v11.17

Lucian et Amumu se préparent pour une mise à jour majeure dans League of Legends v11.17
Le patch 11.17 de League propose des mises à jour majeures pour Lucian, Amumu et Gangplank alors que la méta commence à se déplacer vers les Mondiaux 2021.

Riot Games a révélé tous les changements à venir dans League of Legends avec le patch 11.17, qui devrait arriver sur les serveurs en direct le 25 août.

La plupart des ligues régionales étant maintenant dans leur dernière ligne droite avant le Championnat du monde 2021, les prochaines mises à jour seront axées sur la mise en forme de la méta compétitive à partir de maintenant, le patch 11.19 devant être le patch du monde.

Le patch 11.17 s’occupera également d’alléger les sélections en dehors de la compétition avec des buffs, des nerfs et même des ajustements, tandis que certains champions recevront de gros ajustements pour les réintroduire dans le jeu et donner à d’autres un repos bien mérité.

Patch 11.17 : Mises à jour majeures pour Lucian, Amumu et Gangplank

Au cours de la semaine Jeevun « Jag » Sidhu, concepteur de jeu en chef, a partagé certains des changements majeurs que nous verrons le 11.17, avec Lucian en tête de la liste en recevant un ajustement de son pouvoir, déplaçant son rôle de flex-pick pour être un meilleur choix pour la voie du bas.

League of Legends 11.17 Lucien
Lucian, le purificateur (Image : Riot Games)

Alors que ses dégâts de base seront réduits de 64 à 62, son passif renforcera désormais ses attaques s’il a reçu un buff allié. De plus, le coût en mana de son Ardent Blaze passera de 70 à 60, les alliés qui déclenchent la marque déclencheront également Vigilance, et son ultime fera désormais moins de dégâts et tirera moins de coups, mais aura également de meilleures chances de coup critique.

Amumu recevra des changements plus que sévères, à commencer par une réduction de la santé et de l’armure de base, son Bandage Toss aura désormais deux charges mais fera moins de dégâts, son Despair recevra un ajustement de ses dégâts fixes et en pourcentage, et l’étourdissement de son ult durera moins de temps.

Gangplank rejoint cette liste avec une modification de son passif, lui donnant une vitesse de déplacement par niveau au lieu d’un pourcentage fixe, son Parrley sera désormais compté comme une attaque à distance, et son Powder Keg aura une augmentation de ses dégâts critiques et du nombre de barils que vous pouvez mettre, même si son temps de rechargement sera un peu plus long.

Patch 11.17 : Changements de champion

Maintenant, en passant aux buffs pour 11.17, ceux-ci apporteront de nombreuses améliorations nécessaires pour des champions comme Xayah et Senna, dont les performances ont été décevantes dans les correctifs récents, tout en donnant également du pouvoir à Ekko en tant que jungler.

League of Legends 11.17 Séné
Senna, le Rédempteur (Photo : Riot Games)

Il y a aussi quelques ajustements pour Nami et Lissandra sur leurs statistiques de base, un temps de recharge inférieur sur l’ultime d’Eve et des dégâts plus importants pour Teemo’s E, faisant de lui une cible dangereuse depuis le début du jeu.

Écho

  • Passif – Résonance Z-Drive : Augmentation des dégâts contre les monstres de 150% à 200%

Evelyne

  • R – Dernière caresse : temps de recharge de 140/110/80 secondes à 120/100/80 secondes

Lissandre

  • Dégâts d’attaque de base de 53 à 55
  • Q – Fragment de glace : coût en mana de 60/65/70/75/80 à 55/60/65/70/75

Nous

  • Santé de base de 475 à 490
  • Z – Flux et reflux : coût en mana de 70/85/100/115/130 à 70/80/90/100/110

Séné

  • Passif – Absolution : Dégâts des coups critiques de 150% à 160%, et taux de drop d’âme de 4,166% à 10% pour les sbires et les petits monstres que Senna tue (autres taux de drop inchangés)

Teemo

  • E – Tir toxique : Dégâts magiques à l’impact de 11/22/33/44/55 (+30% de la puissance) à 14/25/36/47/58 (+30% de la puissance)

Xayah

  • Q – Double Dagues : temps d’incantation de 0,25s à 0,25-0,1 (à 0-215 % de vitesse d’attaque bonus)
  • R – Tempête de plumes : Dégâts de base de 125/250/375 à 200/300/400

En ce qui concerne les nerfs, les plus touchés seront Akshan et Viego, car le passif du premier ne peut plus réclamer Scoundrels quand il est mort, et ce dernier obtient de gros coups à sa portée, à la guérison de son passif et à la lenteur de son ultime.

League of Legends 11.17 Akshan
Akshan, le Rogue Sentinel (Photo: Riot Games)

Parmi les autres personnes affectées, citons Irelia, avec une réduction des soins de son Q, Kayn sous sa forme bleue recevant un bonus de dégâts magiques inférieur, Zed reçoit des ajustements de dégâts dans toutes ses compétences, et Graves et Leona ayant des réductions de son Q et de son W , respectivement.

Akshan

  • W – Going Rogue : Akshan ne peut plus réclamer des Scoundrels quand il est mort
  • E – Swing héroïque : Dégâts par tir de (30/55/80/105/130 + 10% de bonus de dégâts d’attaque) x (1 + 30% de bonus de vitesse d’attaque) à (30/50/70/90/110 + 17,5% Dégâts d’attaque bonus) x (1 + 30% de vitesse d’attaque bonus)
  • R – Comeuppance : Cooldown lors de l’annulation de 15 secondes à 5 secondes

Tombes

  • Q – Fin de ligne : coût en mana de 60 à 80

Irélia

  • A – Explosion de lames : soigne de 12/14/16/18/20% des dégâts d’attaque à 8/10/12/14/16% des dégâts d’attaque

Kayn

  • Passif – The Darkin Scythe: Shadow Assassin bonus de dégâts de 12-44% de dégâts magiques à 8-30% de dégâts magiques

Léona

  • Z – Eclipse : bonus d’armure et de résistance magique du 20/25/30/35/40 au 15/20/25/30/35

Viego

  • Portée d’attaque de 225 à 200
  • Passif – Domination du souverain : soins lors de la possession de 8% (+2,5% de dégâts d’attaque bonus)(+1,5% de la puissance)(+2,5% de vitesse d’attaque) à 3% (+3% de dégâts d’attaque bonus)(+2% de la puissance )(+5% vitesse d’attaque)
  • Q – Lame du roi ruiné : multiplicateur de dégâts des chances de critique de 0 à 75 % (à 0 à 100 % de chance de critique) à 0 à 100 % (à 0 à 100 % de chance de critique)
  • E – Chemin Harrowed : Rayon de détection de camouflage de 400 à 450
  • R – Heartbreaker : durée lente de 0,5 seconde à 0,25 seconde

Zed

  • Q – Razor Shuriken : Ratio de 100 % de dégâts d’attaque supplémentaires à 110 % de dégâts d’attaque supplémentaires
  • E – Shadow Slash : Ratio de 80% de bonus de dégâts d’attaque à 65% de bonus de dégâts d’attaque
  • R – Marque de la mort : temps de recharge de 120/90/60 secondes à 120/100/80 secondes
League of Legends 11.17 Viego
Viego, le roi en ruine (Photo : Riot Games)

Patch 11.17 : Modifications des objets et des runes

Presque tous les changements seront axés sur les dégâts et les objets utilitaires, le Youmuu obtenant une grande amélioration avec une mise à jour de sa formule de construction, augmentant également sa rapidité de capacité, tandis que le Hullbreaker donnera également plus de HP. Enfin, le soin de la clé de voûte Fleet Footwork sera considérablement augmenté.

De l’autre côté, le Wit’s End infligera moins de dégâts en raison de certaines corrections apportées à sa mise à l’échelle, le Serpent’s Fang sera moins mortel et l’AD du Divin Sunderer est en train de subir un nerf.

Divin Sunderer

  • Dégâts d’attaque de 40 à 35

Brise-coque

  • Santé de 300 à 400

Jeu de jambes de la flotte

  • Soins de 3-60 (basé sur le niveau) (+30% AD bonus) (+20% AP) à 10-100 (basé sur le niveau) (+40% AD bonus) (+30% AP), et soins vs. serviteurs de 100 % (mêlée)/20 % (à distance) à 20 % (mêlée)/10 % (à distance)

Croc de serpent

  • Létalité de 18 à 12

Bout du rouleau

  • Dégâts magiques à l’impact de 15-80 (niveaux d’échelle linéaire 1-18) à 15 aux niveaux 1-8, 25-80 aux niveaux 9-18

Lame fantôme de Youmuu

  • Coût total de 3 000 à 2 900 pièces d’or, chemin de construction de Serrated Dirk + Pioche + 1025 pièces d’or à Caulfield’s Warhammer + Serrated Dirk + 700 pièces d’or, dégâts d’attaque de 60 à 55 et +15 capacité de hâte

Patch 11.17 : Deux nouvelles skinlines arrivent dans League

Après avoir été choisie comme thème gagnant du vote mondial des fans de 2021, la ligne de skin Crime City Nightmare sera enfin publiée dans le patch 11.17, avec cinq skins basés sur un paysage urbain dans un monde de magie noire.

Ceux-ci ne viendront pas seuls, car une autre ligne de skins rejoindra le jeu avec l’ajout des skins Phoenix. Cet ensemble sera publié dans le cadre des célébrations du 10e anniversaire du super serveur chinois, inspiré par sa culture avec des couleurs vives, beaucoup de plumage, des détails en pierre de jade et des auras divines.

Chacun de ces skins aura un coût de 1 350 RP, ainsi qu’une variété de chromas disponibles pour 290 RP, alors préparez votre portefeuille si vous voulez mettre la main sur les deux collections.

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