Plus de FPS ! C’est ce que les fans de Rocket League avec les consoles PlayStation 5 (PS5) attendaient. Le jeu a une option de performance 120 FPS sur Xbox Series X/S, mais les propriétaires de la console de Sony n’ont pas eu de chance. Alors que la fonctionnalité tant attendue était censée être activée le 18 août, ce délai est révolu depuis longtemps, car le correctif n’a pas fonctionné. Ensuite, le développeur Psyonix a publié la mise à jour Rocket League v2.02 le 25 août, avec les glorieuses notes de mise à jour indiquant “La prise en charge de 120 FPS est désormais disponible lorsque vous utilisez les câbles et l’écran appropriés”.
Malheureusement, les joueurs rencontrent toujours des problèmes et la frustration en fait grimper les murs…
Psyonix répond aux problèmes de Rocket League PS5 120 FPS
De nombreux fans mécontents se sont rendus sur Reddit pour partager leurs expériences avec Rocket League sur PS5, et comment le mode “performance” 120 FPS ne fonctionne tout simplement pas.
Sur ce même post Reddit, Psyonix_Devin (de Psyonix si ce n’était pas clair) a finalement donné une réponse, et c’était honnête.
Alors que de nombreux joueurs remercient Psyonix pour sa réponse honnête à la situation, certains restent frustrés.
Les notes de mise à jour mises à jour (v2.02) expliquent : “La prise en charge de 120 FPS sur PlayStation 5 ne fonctionne pas comme prévu, et nous l’avons ajouté à notre liste de problèmes connus.”
Alors, quel est exactement le problème avec 120 FPS sur PS5 ? Eh bien, lorsque les joueurs règlent le jeu en mode performance avec le matériel requis (écran compatible 120 Hz, par exemple), le jeu fonctionne toujours à 60 FPS au lieu de 120 FPS.
Il est censé fonctionner à une résolution de 2688×1512 (70% de la 4K complète) à 120 FPS avec HDR sur PS5 si vous avez un écran/téléviseur qui peut gérer cela, et un câble HDMI 2.1 (inclus avec PS5s).
Comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessus, tout le monde n’est pas satisfait du retard dans la sortie d’une expérience 120 FPS entièrement fonctionnelle sur PS5, et de la communication précédente de Psyonix, ou plutôt de son absence.
Il reste à voir quand les problèmes du mode 120 FPS pour ceux sur PS5 seront résolus, mais au moins les développeurs de Rocket League sont honnêtes à propos de la situation. Au moment de la rédaction, le 26 août à 09h00 CET, cela reste un “problème connu”.
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