Les notes de mise à jour de Path of Exile du 25 août sont disponibles, détaillant diverses corrections de bugs et améliorations du jeu.
Path of Exile a maintenant déployé un nouveau correctif qui corrige diverses corrections de bugs et améliorations du jeu. La plupart d’entre eux sont des choses mineures sur la qualité de vie, mais il y a quelques informations importantes à digérer. Jetons un coup d’œil aux notes de mise à jour de Path of Exile du 25 août pour la mise à jour 3.15.3.
Les notes de mise à jour de Path of Exile du 25 août ajoutent une option pour empêcher les objets au sol de s’afficher s’ils sont masqués par votre filtre d’objets. C’est un changement de qualité de vie décent, compte tenu de la quantité de butin dans ce jeu. Cela rend les modèles d’éléments non rendus, mais les plaques signalétiques existeront toujours lorsque vous appuyez sur la touche alt. À son tour, cela devrait augmenter les performances du jeu pour les courses à haute densité.
De plus, un bug empêchant Heist Rogue d’être affecté par l’augmentation des modificateurs de vitesse de travail a également été implémenté. Cela peut être un bon changement pour les joueurs qui cultivent beaucoup de Heist. Enfin, un bug audio obligeant Sevet Tetherein à assourdir le son d’un joueur comme s’il était mort a également été corrigé. Il y a beaucoup plus de notes de mise à jour mineures ci-dessous.
Notes de mise à jour de Path of Exile du 25 août
3.15.3 Notes de mise à jour
Améliorations
- Ajout d’une option pour empêcher les éléments au sol de s’afficher s’ils sont masqués par votre filtre d’éléments, ce qui peut aider à améliorer les performances. Cela se trouve dans la catégorie Jeu dans Options.
- Ajout d’une option pour propager les effets d’armes du Pack de supporteur dans votre main secondaire. Cela peut être défini lorsque vous équipez un effet d’arme de votre main principale dans le panneau des cosmétiques.
- Les terrains infranchissables ne sont plus automatiquement révélés sur la mini-carte dans les zones du journal d’expédition.
- L’ouverture d’une carte avec un enchantement « Zone contient une rencontre de fléau » dans une région de l’Atlas avec le même modificateur sur une pierre de guet ne consommera plus de charge du modificateur de pierres de guet.
- Mise à jour de la description sur les scarabées de la brûlure pour clarifier les zones contenant une seule rencontre de la brûlure (plusieurs rencontres de la brûlure par zone n’ont jamais été possibles).
- Mise à jour de la description « Les coffres de la brûlure dans les zones ont X % de chances de dupliquer les objets contenus » pour refléter plus précisément sa fonctionnalité.
- Mise à jour de la description du passif de la force de la pierre angulaire du sang pour préciser qu’elle n’affecte pas la récupération de vie d’une sangsue instantanée.
- Mise à jour de la description de Gut Instinct Atlas Passive pour clarifier qu’elle ne fournit pas d’Intelligence pour la Safehouse de la rencontre actuelle lors de la libération des membres vaincus de l’Immortal Syndicate.
Corrections de bugs
- Correction d’un bug à cause duquel le pouvoir du Panthéon de l’âme du roi de la saumure « Vous ne pouvez pas être gelé si vous avez été gelé récemment » ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d’un bug à cause duquel les modificateurs qui permettaient aux Breach Splters de tomber en tant que Breachstones à la place ne fonctionnaient pas correctement pour les Breach Splters lâchés par les Breach Bosses.
- Correction d’un bug où les modificateurs qui accordaient la chance aux éclats de la Légion de tomber en tant qu’emblèmes de la Légion à la place pouvaient provoquer la chute d’un seul emblème de la Légion.
- Correction d’un bug où Heist Trinket qui faisait tomber les orbes de transmutation en tant qu’orbes royaux aurait également une chance de les laisser tomber en tant qu’orbes d’alchimie ou orbes du chaos.
- Correction d’un bug à cause duquel les bibelots de braquage qui faisaient tomber les orbes de transmutation sous forme d’orbes d’alchimie ou d’orbes du chaos n’avaient aucun effet.
- Correction d’un bug où certains voleurs de braquage n’étaient pas affectés par l’augmentation des modificateurs de vitesse de travail.
- Correction d’un bug où certains voleurs Heist pouvaient rester coincés dans les portes.
- Correction d’un bug qui empêchait les dégâts réfléchis de la coquille en fusion divergente de pénétrer la résistance au feu de l’ennemi.
- Correction d’un bug où Olroth, Origin of the Fall pouvait brièvement cesser d’utiliser ses compétences s’il était raillé par un serviteur dans la première phase de son combat.
- Correction d’un bug où la compétence de rayon utilisée par un clone créé par Maven du boss Plaza Map ne s’annulait pas lorsqu’un joueur entrait dans une arène Conqueror.
- Correction d’un bug où plusieurs augmentations de la quantité d’objets trouvés dans cette zone de modificateurs Zana pouvaient être vues lors de l’affichage de l’appareil cartographique.
- Correction d’un bug où les faisceaux dans l’arène du Purificateur pendant la deuxième phase du combat ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction d’un bug où les modificateurs proposés pour être supprimés par Rog n’étaient pas mis en surbrillance si vous n’aviez pas activé l’option Advanced Mod Descriptions.
- Correction d’un bug où vous ne pouviez pas confirmer un marchandage avec Tujen si vous aviez cliqué dans la barre de recherche de la fenêtre du vendeur.
- Correction d’un bug où tuer Sevet Tetherein assourdissait le son comme si le joueur mourait.
- Correction d’un bug où le bouton des points de compétence passive disparaissait lorsque vous étiez dans une zone dans laquelle vous étiez déjà mort.
- Correction d’un bug où Divergent Boneshatter n’affichait pas tous ses effets supplémentaires de qualité lors de sa visualisation avec les descriptions de mod avancées.
- Correction d’un bug visuel où les affections non dommageables pouvaient afficher la mauvaise valeur effective sur les joueurs.
- Correction de deux plantages clients.
- Correction d’un crash d’instance.
passant par @pathofexile
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