Jeux pour lesquels vous auriez aimé ne pas dépenser votre argent

Jeux pour lesquels vous auriez aimé ne pas dépenser votre argent
Certains jeux ne valent pas votre argent et nous vous avons demandé lesquels vous piquent le plus. Voici les résultats.

Il y a beaucoup de jeux terribles, en fait, les mauvais l’emportent probablement sur les bons, mais il y en a certains qui vous laissent non seulement déçu mais vous vous sentez complètement volé.

Si mal fait, sur-exagéré et parfois injouable, que vous regrettez de ne jamais avoir remis votre argent durement gagné.

Et c’est ce que nous examinons aujourd’hui parce qu’il y a peut-être du mérite à se souvenir de ces moments où vous avez cru au battage médiatique et avez fini par vous sentir comme si vous veniez de vous faire agresser.

Duc Nukem pour toujours (2011)

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Duke Nukem Forever était un jeu sorti en 2011 qui aurait semblé daté de 2001. (Photo : Gearbox)

C’était 14 ans dans la fabrication, le Half-Life 3 original pour beaucoup, un chat de développement de jeu de Schrödinger, à la fois en développement et susceptible de ne jamais voir le jour en même temps.

Ce dernier point a été si bien accepté par ceux qui attendaient Duke Nukem Forever (ceux qui étaient encore en vie) que lorsqu’il a finalement été lancé en 2011, beaucoup se demandaient encore s’il s’agissait d’un vrai titre ou non.

Malheureusement, c’était le cas, un jeu cryogéniquement congelé, décongelé et doté d’une pincée de sensibilité moderne ajouté à l’un des jeux les plus ennuyeux, obsolètes et franchement misogynes des années 2010

Le jeu se termine avec Duke répertorié comme kill in action, auquel Duke répond hors écran :

“Quel genre de fin de merde est-ce? Je ne suis pas mort. Je reviens pour plus!”

Heureusement, il ne l’a jamais fait.

Cyberpunk 2077 (2020)

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Vous savez qu’il allait être sur cette liste… Cyberpunk 2077. (Photo : CD Projekt)

Ah Cyberpunk 2077, il n’y a pas grand-chose à dire sur ce titre et dans notre sondage auprès des téléspectateurs, c’est de loin le joueur le plus déçu d’avoir dépensé de l’argent.

Et oui, il peut bien y avoir un biais de récence ici, mais ne vous y trompez pas, ce jeu a été lancé dans un état désastreux, même après avoir été considérablement retardé, les développeurs CD Projekt ayant bel et bien mordu plus qu’ils ne pouvaient mâcher avec un jeu si ambitieux qu’il s’est avéré impossible à faire et a abouti à un recours collectif contre les développeurs.

Ceux qui ont acheté sur des consoles de dernière génération étaient particulièrement brûlés, le jeu était si mauvais que Sony a jugé bon de l’arracher du PlayStation Store. Buggy n’en est pas la moitié, le jeu était injouable et même sur les PC les plus costauds, il était clair que c’était loin d’être un produit fini avec de nombreuses fonctionnalités promises du jeu manquantes ou gravement édulcorées.

Le lancement a également eu un effet durable sur le CD Projekt, auparavant inattaquable, un studio qui s’était construit une réputation de la plus haute qualité avec The Witcher 3.

CD Projekt sait que ramener ce jeu et en faire ce qu’il devrait être demandera beaucoup de travail, et ils semblent faire un effort décent pour le faire, mais il ne serait pas faux de dire que ce jeu lancé au moins deux ans trop tôt.

  • Lire la suite : “Près de la moitié” de l’équipe de développement de Cyberpunk 2077 travaille toujours sur des améliorations

FIFA

FIFA
Les jeux de la FIFA font du surplace depuis des années. (Photo : EA)

Vous remarquerez peut-être qu’il n’y a pas d’année apposée sur le sous-en-tête et c’est parce que, eh bien, il pourrait s’agir de n’importe quel nombre de jeux FIFA de ces dernières années.

Une franchise qui a culminé pour beaucoup en 2013 et 14 éditions, FIFA est lentement devenu l’un des plus grands produits de divertissement de tous les temps. C’est en partie la raison pour laquelle tant de personnes ont détesté les dernières entrées. Des jeux devenus esclaves du mode quasi-jeu de FIFA Ultimate Team avec apparemment peu d’amour pour les favoris des fans comme les modes carrière et les clubs professionnels, ainsi qu’une litanie de bugs qui ne semblent pas être corrigés d’année en année et vous avez un joueur base qui ressemble à rien de plus que la tirelire personnelle d’EA.

Il y a aussi l’illusion collective dans laquelle chaque joueur de la FIFA se lance alors que le nouveau jeu se prépare pour la sortie, convaincu par le service marketing d’EA avec « FIFA-glish », tout ce discours sur la technologie de capture de mouvement, les passes réactives et bla bla bla.

Mais peu importe, FIFA 22 a l’air plutôt bien, n’est-ce pas ?

Fallout 76 (2018)

Fallout 76
Fallout 76 a connu un lancement désastreux et il s’est à peine amélioré. (Photo : Bethesda)

Bethesda Game Studios est une autre entreprise de la liste qui semble vouloir détruire sa réputation, du moins en ce qui concerne la franchise Fallout.

Fallout 76 aurait le mérite d’être l’un des pires lancements de tous les temps si ce n’était du fait que Cyberpunk 2077 existe.

Le problème de portefeuille avec Fallout 76 était que le jeu aurait dû s’améliorer avec chaque mise à jour ultérieure – faisant partie de l’ensemble du mantra «jeu en tant que service» – mais beaucoup de ceux qui y jouent encore disent qu’il est aussi mauvais que jamais.

Mauvais spectacle, Bethesda.

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