La mise à jour “Exposition” tant attendue de Phasmophobia, un jeu d’horreur coopératif VR populaire, est enfin sortie ce jeudi 26 août.
La mise à jour d’août de Phasmophobia fait passer le jeu à la version 0.3.0, ce qui signifie que nous sommes encore loin de la version 1.0 complète, mais cela ne veut pas dire que la mise à jour n’est pas excitante, car il y a beaucoup de nouveau contenu pour les joueurs à explorer… si vous n’avez pas peur, bien sûr.
Le plus grand changement de gameplay dans la mise à jour Exposition” est la refonte du mécanisme de sprint, qui a été remanié dans tous les domaines, ce qui a entraîné une manière complètement différente de son fonctionnement.
La mise à jour apporte également deux tout nouveaux types de fantômes : le Goryo et le Myling, ainsi qu’un nouvel équipement et un nouveau type de preuve : le projecteur DOTS.
Ce n’est que la pointe de l’iceberg, car il y a beaucoup de nouveau contenu, d’améliorations, de changements et de correctifs.
- Lire la suite : Phasmophobie : Tous les types de fantômes et les preuves nécessaires pour les identifier
La mise à jour “Exposition” est maintenant en ligne sur Steam, et vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour la version 0.3.0 ci-dessous.
Notes de mise à jour de Phasmophobia Exposition v0.3.0
Reprise de sprint
- Vous pouvez maintenant Sprint pendant 3 secondes à une vitesse accrue avec une recharge de 5 secondes
- La vitesse de marche d’un joueur a été augmentée à l’ancienne vitesse de sprint
- Téléportation VR : pour reproduire le sprint, nous avons ajouté un cercle d’interface utilisateur interne et externe pour représenter la portée de téléportation (marche / sprint), ceux-ci s’ajusteront en taille en fonction de la distance choisie par le joueur pour se téléporter
- Augmentation de l’accélération des fantômes lors d’une chasse lorsqu’ils peuvent vous voir
- Réduction du délai de chasse du fantôme avant qu’il ne bouge, de 5 à 3 secondes
Nouveau contenu
- Ajout de deux types de fantômes ; Le Goryo et Myling.
- Ajout d’un nouvel équipement pour trouver un nouveau type de preuve : le projecteur DOTS
- L’équipement électronique alertera désormais le fantôme de votre position lors d’une chasse (similaire à la voix). Éteignez-les avant de vous cacher !
- Les chasses affectent désormais tous les équipements électroniques avec de nouveaux sons et visuels
- Le microphone parabolique vous permet désormais d’entendre des “sons paranormaux” lorsqu’il est dirigé vers le fantôme
- Vous pouvez maintenant activer Head Bob dans les paramètres
- Tout l’équipement (moins le capteur de son) a de nouveaux visuels et effets
- Nouveaux effets de post-traitement pour les joueurs et CCTV
Changements et améliorations
- Tous les types de fantômes ont vu leurs preuves modifiées pour faire de la place pour les 2 nouveaux fantômes et le projecteur DOTS
- Pendant une chasse, l’équipement et les lumières ne seront affectés que lorsqu’ils se trouvent à portée du fantôme
- Les pas de fantômes aléatoires ne peuvent désormais être entendus qu’avec un microphone parabolique
- Les bâtons lumineux brillent pendant 30 secondes puis s’estompent au cours des 30 secondes suivantes
- Le texte de la boîte à esprits a été remplacé par des icônes pour montrer si le fantôme répond
- Plusieurs sons ont été remplacés
- La fonctionnalité du capteur infrarouge a été fusionnée dans le capteur de mouvement
- L’éclairage a été amélioré dans la plupart des cartes
- L’objet d’aide au placement a de nouveaux visuels
- L’éclairage volumétrique a été amélioré dans toutes les cartes pour réduire la buée
- Lorsque vous jouez en solo, vous n’avez plus besoin d’utiliser Push To Talk pour la Spirit Box (si désactivé dans les paramètres)
- Le fantôme ne sera plus visible au début de la chasse jusqu’à ce qu’il commence à bouger
- La couleur de la peau de la main du joueur changera désormais en fonction du personnage avec lequel vous incarnez
- Le tutoriel a été mis à jour avec le nouveau type de preuve et de nouveaux visuels
- VR : Le journal sera désormais toujours tenu dans la main gauche
- Le microphone parabolique ne peut désormais être utilisé qu’à l’intérieur
- Plusieurs ajustements visuels
- Plusieurs ajustements de l’interface utilisateur
Les correctifs
- La phrase “Montrez-nous” ne fait plus interagir le fantôme deux fois
- Correction d’un bug où vous pouviez désactiver la statique de la Spirit Box en la ramassant avec un objet différent dans votre main
- Correction d’un bug où les événements fantômes ne faisaient que réduire la santé mentale de l’hôte
- Correction d’un bug où les coups de fenêtre fantômes ne donnaient pas de preuve d’interaction sur la plupart des fenêtres
- Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets avec reconnaissance vocale en succession rapide
- Correction d’un crash multijoueur commun pour l’hôte sur Asylum en multijoueur
- Correction d’un bug où vous pouviez forcer le fantôme à mettre fin à la chasse en utilisant la reconnaissance vocale
- Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets lorsque vous étiez mort avec la reconnaissance vocale
- Correction d’un bug où vous n’obteniez pas toujours une petite carte sur l’écran de sélection de carte
- Correction d’un bug où les capteurs ne pouvaient pas être placés dans certaines portes
- Correction d’un bug où ramasser les capteurs trop rapidement les garderait allumés dans votre main.
- Correction des problèmes d’élimination d’occlusion à plusieurs niveaux
- Correction d’un bug où le danois et le finnois étaient dans le mauvais ordre dans la sélection de la langue
- Correction d’un bug où certaines animations de fantômes ne jouaient que si vous étiez l’hôte
- Correction d’un bug où les sons d’équipement étaient cassés lorsqu’ils étaient tenus par un personnage féminin