Mise à jour de Phasmophobia Exposition v0.3.0 : refonte du sprint, deux nouveaux types de fantômes, nouvel équipement, plus

Phasmophobia Exposition v0.3.0 update patch notes
La mise à jour de Phasmophobia Exposition est enfin arrivée, apportant avec elle une multitude de nouvelles améliorations de contenu publicitaire. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour v0.3.0.

La mise à jour “Exposition” tant attendue de Phasmophobia, un jeu d’horreur coopératif VR populaire, est enfin sortie ce jeudi 26 août.

La mise à jour d’août de Phasmophobia fait passer le jeu à la version 0.3.0, ce qui signifie que nous sommes encore loin de la version 1.0 complète, mais cela ne veut pas dire que la mise à jour n’est pas excitante, car il y a beaucoup de nouveau contenu pour les joueurs à explorer… si vous n’avez pas peur, bien sûr.

Notes de mise à jour de Phasmophobia Exposition v0.3.0
Les Goryo et Myling vous attendent, venez jouer avec eux. (Photo : Jeux cinétiques)

Le plus grand changement de gameplay dans la mise à jour Exposition” est la refonte du mécanisme de sprint, qui a été remanié dans tous les domaines, ce qui a entraîné une manière complètement différente de son fonctionnement.

La mise à jour apporte également deux tout nouveaux types de fantômes : le Goryo et le Myling, ainsi qu’un nouvel équipement et un nouveau type de preuve : le projecteur DOTS.

Ce n’est que la pointe de l’iceberg, car il y a beaucoup de nouveau contenu, d’améliorations, de changements et de correctifs.

  • Lire la suite : Phasmophobie : Tous les types de fantômes et les preuves nécessaires pour les identifier

La mise à jour “Exposition” est maintenant en ligne sur Steam, et vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour la version 0.3.0 ci-dessous.

Notes de mise à jour de Phasmophobia Exposition v0.3.0

Notes de mise à jour de Phasmophobia Exposition v0.3.0
L’exposition est l’une des plus grandes mises à jour de 2021. (Photo: Kinetic Games)

Reprise de sprint

  • Vous pouvez maintenant Sprint pendant 3 secondes à une vitesse accrue avec une recharge de 5 secondes
  • La vitesse de marche d’un joueur a été augmentée à l’ancienne vitesse de sprint
  • Téléportation VR : pour reproduire le sprint, nous avons ajouté un cercle d’interface utilisateur interne et externe pour représenter la portée de téléportation (marche / sprint), ceux-ci s’ajusteront en taille en fonction de la distance choisie par le joueur pour se téléporter
  • Augmentation de l’accélération des fantômes lors d’une chasse lorsqu’ils peuvent vous voir
  • Réduction du délai de chasse du fantôme avant qu’il ne bouge, de 5 à 3 secondes

Nouveau contenu

  • Ajout de deux types de fantômes ; Le Goryo et Myling.
  • Ajout d’un nouvel équipement pour trouver un nouveau type de preuve : le projecteur DOTS
  • L’équipement électronique alertera désormais le fantôme de votre position lors d’une chasse (similaire à la voix). Éteignez-les avant de vous cacher !
  • Les chasses affectent désormais tous les équipements électroniques avec de nouveaux sons et visuels
  • Le microphone parabolique vous permet désormais d’entendre des “sons paranormaux” lorsqu’il est dirigé vers le fantôme
  • Vous pouvez maintenant activer Head Bob dans les paramètres
  • Tout l’équipement (moins le capteur de son) a de nouveaux visuels et effets
  • Nouveaux effets de post-traitement pour les joueurs et CCTV

Changements et améliorations

  • Tous les types de fantômes ont vu leurs preuves modifiées pour faire de la place pour les 2 nouveaux fantômes et le projecteur DOTS
  • Pendant une chasse, l’équipement et les lumières ne seront affectés que lorsqu’ils se trouvent à portée du fantôme
  • Les pas de fantômes aléatoires ne peuvent désormais être entendus qu’avec un microphone parabolique
  • Les bâtons lumineux brillent pendant 30 secondes puis s’estompent au cours des 30 secondes suivantes
  • Le texte de la boîte à esprits a été remplacé par des icônes pour montrer si le fantôme répond
  • Plusieurs sons ont été remplacés
  • La fonctionnalité du capteur infrarouge a été fusionnée dans le capteur de mouvement
  • L’éclairage a été amélioré dans la plupart des cartes
  • L’objet d’aide au placement a de nouveaux visuels
  • L’éclairage volumétrique a été amélioré dans toutes les cartes pour réduire la buée
  • Lorsque vous jouez en solo, vous n’avez plus besoin d’utiliser Push To Talk pour la Spirit Box (si désactivé dans les paramètres)
  • Le fantôme ne sera plus visible au début de la chasse jusqu’à ce qu’il commence à bouger
  • La couleur de la peau de la main du joueur changera désormais en fonction du personnage avec lequel vous incarnez
  • Le tutoriel a été mis à jour avec le nouveau type de preuve et de nouveaux visuels
  • VR : Le journal sera désormais toujours tenu dans la main gauche
  • Le microphone parabolique ne peut désormais être utilisé qu’à l’intérieur
  • Plusieurs ajustements visuels
  • Plusieurs ajustements de l’interface utilisateur

Les correctifs

  • La phrase “Montrez-nous” ne fait plus interagir le fantôme deux fois
  • Correction d’un bug où vous pouviez désactiver la statique de la Spirit Box en la ramassant avec un objet différent dans votre main
  • Correction d’un bug où les événements fantômes ne faisaient que réduire la santé mentale de l’hôte
  • Correction d’un bug où les coups de fenêtre fantômes ne donnaient pas de preuve d’interaction sur la plupart des fenêtres
  • Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets avec reconnaissance vocale en succession rapide
  • Correction d’un crash multijoueur commun pour l’hôte sur Asylum en multijoueur
  • Correction d’un bug où vous pouviez forcer le fantôme à mettre fin à la chasse en utilisant la reconnaissance vocale
  • Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets lorsque vous étiez mort avec la reconnaissance vocale
  • Correction d’un bug où vous n’obteniez pas toujours une petite carte sur l’écran de sélection de carte
  • Correction d’un bug où les capteurs ne pouvaient pas être placés dans certaines portes
  • Correction d’un bug où ramasser les capteurs trop rapidement les garderait allumés dans votre main.
  • Correction des problèmes d’élimination d’occlusion à plusieurs niveaux
  • Correction d’un bug où le danois et le finnois étaient dans le mauvais ordre dans la sélection de la langue
  • Correction d’un bug où certaines animations de fantômes ne jouaient que si vous étiez l’hôte
  • Correction d’un bug où les sons d’équipement étaient cassés lorsqu’ils étaient tenus par un personnage féminin