Cyberpunk 2077 a presque dix mois et bien qu’il ait été le jeu PC le plus vendu de tous les temps, on se souviendra bien sûr mieux de son lancement pour l’état déplorable dans lequel il est arrivé. À son apogée, Cyberpunk 2077 (sur PC) était bogué et avait des performances médiocres, même sur certaines des plates-formes les plus haut de gamme. Il a également manqué de nombreuses fonctionnalités et mécanismes promis qui ont aidé les joueurs à tomber amoureux de la vision initiale du développeur (CD Projekt RED).
Les progrès pour donner vie à cette vision ont été lents – trop lents, en fait – avec une série de correctifs substantiels faisant à peine assez pour rendre le jeu jouable. De plus, les correctifs ont apporté peu ou pas de nouveau contenu dans le jeu non plus. Pour être juste, ce n’était pas faute d’avoir essayé, mais plutôt un signe de la catastrophe du jeu au lancement.
Les progrès du jeu pourraient maintenant entrer dans une nouvelle phase plus rapide. Les développeurs ont officiellement fait appel à une équipe de moddeurs pour aider au développement du jeu, notamment en créant des outils de mod qui pourraient aider à ajouter du nouveau contenu et à améliorer les systèmes du jeu de manière beaucoup plus réactive.
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La nouvelle est venue grâce à la chaîne Discord de modding Cyberpunk 2077. Un utilisateur du nom de “Traderain” a révélé qu’avec sa société, Yigsoft, il rejoindrait CDPR pour créer des outils de modding pour le jeu.
La nouvelle a ensuite été confirmée par un employé de CD Projekt RED, Vattier, via des forums officiels.
“Nous travaillons avec Yigsoft sur le développement d’outils de modding Cyberpunk 2077”, a expliqué Vattier. “La communauté des moddeurs a toujours été très importante pour nous et nous sommes heureux de travailler avec eux côte à côte pour étendre davantage les outils disponibles pour les moddeurs”, a ajouté Vattier.
CD Projekt RED a accueilli les mods Cyberpunk 2077 pratiquement depuis sa sortie mais les ressources disponibles jusqu’à présent permettent aux développeurs en herbe de n’apporter que les modifications les plus rudimentaires. Ces nouveaux outils – encore inédits – donneront aux moddeurs encore plus de pouvoir pour modifier le jeu à leur guise.
Yigsoft, qui est basé à Budapest, en Hongrie, est actif sur la scène de modding de Cyberpunk 2077 depuis sa sortie. Ces efforts sont aujourd’hui récompensés par l’intégration de Yigsoft en interne et en donnant encore plus d’accès au code source, dans le but de développer ; pas les mods eux-mêmes, mais plutôt les outils pour donner aux autres créateurs plus de pouvoir dans la construction de leurs propres créations.
Il a le potentiel de porter le jeu vers de nouveaux sommets et les commentaires de l’annonce ont été reçus positivement. Beaucoup espèrent qu’une situation similaire se produira avec les jeux The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4 de Bethesda, qui ont des mods quasi-officiels qui ont considérablement élargi la rejouabilité de ces jeux.
Cyberpunk 2077 a déjà un certain nombre de mods très appréciés qui cherchent à lisser un certain nombre de bords les plus rugueux du jeu, y compris une meilleure gestion des véhicules, une meilleure mini-carte et un meilleur menu de commandes. Après les nouvelles d’hier, on dirait que ce n’est que le début.
Image caractéristique avec l’aimable 473risation de Cyberpunk 2077.