Les joueurs d’Apex Legends ont découvert que le tristement célèbre exploit d’Octane “Double Stim” est revenu en douce dans la saison 10 d’Apex Legends. La capacité Stim d’Octane augmente généralement la vitesse de déplacement et de sprint de la légende de 30% et 40%, respectivement. Une fois activés, les effets devraient durer 6 secondes et devraient se recharger. Bien sûr, ce n’est pas le cas avec le récent problème, qui a permis aux joueurs d’abuser de la capacité de doubler la vitesse dans leurs matchs.
Le problème d’Octane Stim d’Apex Legends fait un retour indésirable dans la saison 10
L’itération initiale de cet exploit a été découverte pour la première fois dans la saison 6 et a permis aux joueurs d’Octane de bénéficier d’une augmentation de vitesse supplémentaire lorsqu’ils ont activé la capacité Stim et l’holospray en même temps.
L’exploit était assez facile à déclencher et a finalement été corrigé par Respawn dans une mise à jour de correctif ultérieure en désactivant la capacité d’Octane à laisser tomber les holosprays pendant que Stim est actif.
Dans la saison 10, l’exploit fonctionne de la même manière mais semble exiger qu’Octane passe par un portail Wraith. Après avoir pourchassé un ennemi avec l’arc Bocek, le streamer Twitch iiTzTimmy a activé la capacité Stim et a traversé un portail Wraith.
En sortant du portail, il s’est rendu compte qu’il avait activé la capacité Stim une deuxième fois, ce qui a permis à Octane de recevoir un boost de vitesse supplémentaire. Peu de temps après avoir quitté le portail, iiTzTimmy a déclaré: “Oh mon dieu, j’ai doublement stimulé et je suis très rapide. J’ai exploité! Je ne sais pas ce que j’ai fait”, avant de succomber sous peu à un joueur ennemi.
iiTzTimmy n’est pas sûr de ce qu’il a fait pour déclencher l’exploit et le problème semble être plus difficile à réaliser par rapport à la saison 6. Respawn n’a pas encore résolu le problème, ce qui signifie que les joueurs pourraient essayer d’abuser du Stim d’Octane jusqu’à ce qu’il soit correctement corrigé. dans la prochaine mise à jour du jeu.
Le bug a été enregistré dans le wiki d’Apex Legends, qui se lit comme suit : “Si Octane traverse la faille dimensionnelle de Wraith ou un coureur de phase alors que Stim est actif, il sera annulé sans démarrer le temps de recharge de Stim. Cependant, Octane aura toujours les effets de Stim pour la durée normale.”
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Image d’en-tête via Respawn / EA.