Le joueur Apex Legends suggère "système d’honneur" pour lutter contre la toxicité du gibier

Apex Legends toxicity
Ils ont suggéré que vous pourriez gagner des packs Apex en récompense de votre bon comportement.

La toxicité peut ruiner le meilleur des jeux, vous avez suffisamment de joueurs dans votre équipe qui cherchent à troller ou à ruiner vos chances de gagner et vous vous retrouverez bientôt à souhaiter n’avoir jamais chargé le jeu en premier lieu. Pire encore, cela déclenche votre colère et vous devenez l’un d’entre eux ; échanger des insultes, utiliser vos propres capacités contre eux, en faisant généralement le moins possible pour gagner.

Ces problèmes sont aggravés dans un jeu comme Apex Legends, qui ne permet que des équipes de deux ou trois, beaucoup se retrouvent au hasard avec des gens mais devraient travailler ensemble, et à un niveau élevé, pour sortir vainqueurs.

C’est un problème qui sévit dans le jeu depuis sa sortie et rien n’a jamais vraiment été fait du côté des développeurs du jeu, Respawn Entertainment.

Apex Legends toxicité
Apex Legends a depuis longtemps un problème de toxicité. (Photo : Respawn Entertainment)

Bien qu’ils puissent faire pire que d’écouter un utilisateur de Reddit et un joueur d’Apex Legends qui résout des problèmes, Rot_Snocket, qui a suggéré un “système d’honneur” qui récompense les joueurs pour leur bon comportement. C’est un système qui a attiré l’imagination de milliers de joueurs, qui l’ont voté et ont proposé d’autres façons de l’améliorer.

Apex Legends devrait-il avoir un système d’honneur pour lutter contre la toxicité ?

L’idée d’un système d’honneur dans le jeu n’est pas nouvelle, un fait évoqué par le joueur qui a déclaré qu’il pourrait être calqué sur celui que l’on voit dans League of Legends.

Essentiellement, le système vous permettrait de féliciter ou de critiquer un joueur avec lequel vous venez de jouer. Rot_Snocket suggère que les joueurs qui obtiennent des éloges devraient recevoir des packs Apex, la version du jeu des boîtes à butin.

Et en partant des réponses, il est sûr de dire que l’idée est une idée que les joueurs aimeraient voir mise en œuvre, bien que certains aient estimé qu’offrir des packs Apex n’est pas la voie à suivre, à la place les joueurs devraient être triés en « honorable » et « toxique ” lobbies, en fonction de leur notation.

“Oubliez les packs en récompense, être un coéquipier honorable devrait vous récompenser avec d’autres coéquipiers honorables et les joueurs toxiques obtenir d’autres joueurs toxiques”, a déclaré Clawmedaddy. « Un peu comme GTA : les lobbies de tricheurs en ligne. »

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D’autres aiment l’idée, mais ont encore une fois estimé que les développeurs donnant des packs Apex gratuits étaient peu probables et qu’à la place, un pack cosmétique spécial devrait être créé pour le nouveau système comme celui vu dans Overwatch (rang d’approbation) et Rocket League (récompenses quotidiennes) qui ont tous deux incitations pour les joueurs jugés non toxiques.

Système d'honneur Apex Legends
Overwatch permet aux joueurs d’offrir trois mentions ; tireur d’élite, bon coéquipier et esprit sportif. (Photo : Activision Blizzard)

Que Resawn Entertainment écoute la communauté à ce sujet est une autre chose, mais le problème ne doit pas être pris à la légère, même le jeu en ligne le plus aguerri peut trouver trop de toxicité. Ce n’est pas non plus un problème qui ne peut pas être, sinon résolu, du moins minimisé. Regardez Valorant de Riot Games, où la toxicité dans le jeu a été mise au premier plan, et où un certain nombre de mesures ont été introduites pour lutter contre la toxicité, notamment; des filtres de chat, des rapports précis des communications textuelles et vocales, et une gamme d’interdictions de compétition pour ceux qui enfreignent les règles.

Il reste à voir si Respawn Entertainment est tout à fait prêt à aller aussi loin.